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50萬聯盟幣獎勵第24期得獎公佈

HKEsports 日期:36 月前 


這期參加者非常多,而且大家寫的攻略都很精彩,讓評審團隊很難決定誰勝誰負呢>_<~以下是這次的得獎者,可以獲得雙倍份量的獎勵喔!

另外,HKES極力爭取,終於成功將LMS的總決賽帶來香港辦囉!雖然「50萬聯盟幣獎勵活動」本應這一期就完結,但為了慶祝LMS來香港辦的這一個壯舉,小編也成功為大家爭取,延長兩期活動,並且這兩期的獎勵也是雙倍喔!

 

事不宜遲,趕快把自己寫出來的攻略分享出去吧!活動詳情這參閱以下連結:

http://guide-lol-s6.hkesports.com/index.php?m=news&a=detail&id=73

 

23期得獎作者及評論如下:

專業作家獎:

名次

作者攻略網ID

攻略

第一名

xo3xo3

變相小龍,兇殘補血無極限sup-琴姬索娜,場場都是阿福快打ヾ(*´`*)

第二至三名

igodyou

[菁英] 最強伊芙琳攻略 消聲 殺人不留半點血絲 可以不要場也S+嗎?

johnny090616

黑暗領主---白金星朵拉中攻略

第四至十五名

fannl

坦克控場輸出集於一身的魔王,無限吸血流

斬厄運

傳統手長AD 穩定發展的首選 - 凱特琳

TheSPiker

4件你必須知道的事情 (外塔獎勵,冷卻時間指示燈,紅眼石,分析各類鞋子)

kirakira2001

<6.14> 妖夢三相爆發流EZ TIME FOR A TRUE DISPLAY OF SKILL

影乂俢

史加納 - 整個世界都我的收割場㊣

lpy_jj

上路惡魔 - 歐拉

hungyukwing

蛋蛋的哀傷 你想要簡易的中路線嗎?

stayfree

珍娜 - 隊友就靠我保護了!!!

mathson123

[超過20隻英雄的對線技巧] 秀到停不了 頭也收到手軟 神奇魔術師布朗

raymondlaw0626

簡單3 教你掌握閃現過厚牆的技巧

icebee321

小銀的索娜攻略(6.14中路篇)

naturelife

在大法師時代最出眾,也是銅牌到鑽石最容易上分的神角

 

普通作家獎:

作者攻略網ID

攻略

月龍

S6 強勢回歸打野 3寶赫克林 來尬車阿

love001316

在台港澳服快要絕種的滑板鞋克黎思妲

nightmare夢魘

美麗妖豔的技能型超強團戰女王

iveok57240

專7雷玟 全新半坦型打法and標準爆發流 讓哥帶著你一起飛

pc787520

如何在RK開始前取得先優-----選角篇

aa3678949957

S6的刺客已死?!!怎可能呢

GWM_Rose

TP的削弱,讓我再度成為首選---

IvanS1069

被遺忘的刺客第一定位 穿梭戰場的時空少年

kevin95

把整條中路都冰封起來

港仔艾克神ovo

[鑽石]---飛一般的打野艾克---

 

巴哈特設獎:

作者攻略網ID

攻略

raymondlaw06(易天)

【HKES攻略】簡單3 讓你掌握閃現過厚牆的技巧

TheSPiker(SPiker)

【HKES攻略】4件必須知道的事情 (外塔獎勵,冷卻指示燈,紅眼石,分析各鞋子)

 

PTT特設獎:

作者攻略網ID

攻略

Yedwardeh(艾德)

黑暗領主---白金星朵拉中路攻略

從缺

從缺

 

最佳留言獎:

評論者攻略網ID

評論攻略

評論內容

GWM_Rose

貪睡寶寶的九尾狐教學 <3

個人很喜歡玩阿璃跟版主交流一下~

符文方面,我有兩套選擇,一種是紅色全帶雙穿,這種帶法很基本也是很普偏。二種是紅色全帶固定物攻,這種打法比較新潮。 因為阿璃有真傷,在輸出方面不是太依賴魔穿,而且前期的物攻高一點,有利於在線上一直A敵人,壓低他的血量。阿璃前期一整套傷害低是事實,所以也很依賴普攻去增加傷害。 而且,這種打法尾兵也比較容易。

 

另外,很多比賽都有看到阿璃現在都會用藍跳代替黑魔,我也是在S6後被這種出法吸引,現在也是主流出藍跳,因為整體功能比黑魔強多了。 但前提是必先克服CD長的問題。 裝備的話,可以試一下巫妖,有些歐洲實況主都會出這件裝,有CD而且對於有點吃普攻的阿璃來說也是一種另類打法。

 

至於阿璃被少NERF後,我都比較把E留在後手,用E作最後一擊收頭。因為對上大部分有位移的角色真的不好受,在你E到前馬上用技能逃走,即使你親到都沒用。 除了單抓以外,我都會視E作攻擊能力去用。

 

 

我是一個阿璃粉,阿璃也是我第一只買的英雄。曾經也在版上發過S5的阿璃攻略文,基本上文中阿璃的要訣都有提出,十分不錯呢。

糖伯唬

現版本最強射手打野 雷夫

葛雷夫雷神換成時光之力還是軍閥會不會比較好??

雖然帶雷神前期GANK爆發會很強

但是比起其餘2個 後期效率應該太少?

時光換算能當個800

吸血在後期打的時候一直吸太強了

比起雷神功用大很多吧?

 

還有鞋子是出攻速鞋?

我記得他疊攻速換子彈的速度也加一點點而已

出三速會不會比較好貼到身上打?

葛雷夫貼到瞼上打還蠻痛的!!

影乂俢

小銀的索娜攻略(6.14中路篇)

#1

影乂俢

首先,感謝大大的攻略。最近因索娜的改動,CD減少了,但傷害被降低。看到這一篇索娜中路的攻略,我覺得索娜中路好像也真的能行,只是我擔心一些問題。希望可以大家討論一下,解決我的擔憂。所以希望你能解答一下:

1。.我覺得天賦方面可以點 0 18 12 索娜的W能治療自己,天賦中可以點[符文護甲]不但能增加回血量還能增加護盾量。線上的耐打能力相對也會提升。

2。索娜只有2招(Q和R)真正能打出傷害,但我覺得技能組的技能距離十分短,相比起其他典形的法師,不但傷害較低連CC技能也要等到上6才有,是十分輸給其他英雄的!!

3。我按照你的說法玩,那場對星朵拉,我還沒能打到一點傷害就先被QE連技暈了,上6後更被一波帶走,我的意見是打星朵拉有夠難打。請問可以詳細說明如何打星朵拉嗎

4。我認為索娜的技能組比較注重幫助隊友,例如(W和E)都可以為隊友治療和增加跑速,在中路不能完全發揮她的能力

總結而言:看完你的攻略,讓我知道索娜再不是局限於輔助(SUP),而是可以獨當一面的女漢子。你的攻略讓我受益良多,感覺的到您的用心,真的很棒!

不過,希望你能做個SUP索娜的攻略,努力!!

icebee321

小銀的索娜攻略(6.14中路篇)

感謝影乂俢提出的問題:

我先慢慢解答你各各問題吧。

回應問題1:雖然這樣真的會增強回復能力,但是索娜本身的清兵能力已經是較低的類型,因此我先用12 18 0的點法,因為巫術及天生好手可以增強攻擊力,你使用Q時可以較易一邊補兵一邊攻擊對方,這樣增加一點補兵力。而且中路很多時也是高輸出類,這樣0 18 12有可能在後期幫助不大。

回應問題2:她的攻擊距離對比一些法英是真的較為短,而且真正的CC技也是需要等到6時才有,因此在6等前才需要打保守一點,6等後可以叫JG來幫助打一波

回應問題3:這個我再補上吧,謝謝提議。

回應問題4:因為她本來真的是為sup而做出來的英雄,因此她的大部份技能也是為幫助隊友而設計,在中路也不是完全不可以發揮她能力,只是會較遲,因為當她吸收了完整路線的經濟後可以出大量AP裝備,在中後期的會戰可以利用這點來為隊友提供強力護盾及跑速,而且疊好被動後Q的能力也許可以使敵方AD嚇一跳。

StarXzZzz123

<6.14> 妖夢三相爆發流EZ TIME FOR A TRUE DISPLAY OF SKILL

感謝這位大大的攻略!閱讀過這一遍的攻略之後,我更了解EZ的出裝套路!以及要在什麼時候出什麼適當的裝備,除此之外,我還能夠知道這妖夢三相流的爆發是有多高,剛剛才試了一場,發現前期其實比較難過,可是到了後期之後,輸出變成了另外一個人,打團戰的目標更清晰,知道了玩EZ跟很多AD都不可以沖上前去打對面的輸出,而是在後面一直把坦克磨死再跟隊友的走勢而做出判定,自己跟著你這個攻略嘗試過以後,就體會到這些東西。

還有,攻略的英雄對線部分講解的很好,我遇到過不同的AD,而我都能在這攻略裡面找到合適的對抗方法,有些對手不能硬上,而有些對手則要用Q POKE對方來施壓。這個攻速流的EZ比較著重的是走位跟E的運用,看過這一遍的攻略以後,會嘗試做的更好。

謝謝大大寫的這一遍攻略,對我很有用!!

小小草

<6.14> 妖夢三相爆發流EZ TIME FOR A TRUE DISPLAY OF SKILL

感謝這位大大的攻略

這個出裝在後期真的比冰拳的ez好呢

只是前期裝備會出的比較慢

只是在大後期中ez還是不如攻速平A流的adc

所以我認為後期是沒有凱特琳jinx這些ad輸出高的啦

ez在前期真的很穩

就算是劣勢也能在後面用Q補刀

另外有一點不明白

為什麼致死宣告會比問候實用呢?

因為我基本不是遇到斯溫 蒙多和血鬼都不會出

打納帝魯斯我不會出宣告耶

希望大大解答

kirakira2001

<6.14> 妖夢三相爆發流EZ TIME FOR A TRUE DISPLAY OF SKILL

很感謝這位讀者的提問

以下就是來回答你的提問

其實致死宣告的效果就是減少50%的治療效果嘛

而且現今的版本都是有回血的英雄較為強勢 例如 血鬼 斯溫等等

敵人在每一場都基本上會出現以上的英雄

而且還有一點 就是那效果打中對面AD可以減少他吸血的效果 讓他吸不起來

所以其實問候比致死宣告沒那麼實用

致死宣告在很多的情況下比較有價值

而且問候提供的10%攻擊力其實也沒太大的差別 可是要對付很多坦克的時候 也是可以出問候

基本來說其實就是致死宣告是不給機會對面在團戰回起來,換個方面來說其實是比問候更加高輸出(出問候的話對面回起來就沒事了,但是致死宣告可以避免這種狀況發生)

所以致死宣告是一個比較大眾化的出裝吧~

xul4vup4zj4

黑暗領主---白金星朵拉中路攻略

不好意思問一下,到底輔E還是W比較好??

我看有的職業選手玩會主W

因為W魔攻比較痛,還掛上緩速,單殺感覺比較容易

但是看有些人玩則是E比較常用來當poke技能所以會比W優先點滿

而且E點滿寬度增加50%在團戰得暈人效果是增加很大的

自己玩的時候覺得很難取捨...不知到底哪個比較好???

 

題外話:打勒布朗好像也沒這麼慘??

初期中路對線的時候星朵拉的QE可以斷勒布朗的W對方換血虧到炸,就看雙方誰比較會騙敵方招出來??

johnny090616

黑暗領主---白金星朵拉中路攻略

w的優點在於單殺跟poke的能力會高一點

e的優點在於團站能多次釋放qe

我覺得你可以看個人在當盤的需要去做加點

就像我冰鳥有時候副點Q,有時候副點W,有時候QW對點

 

如果你對線3招都能輕鬆放中的話

EW在基礎傷害上其實差不多,所以傷害總和差異並不大

如果是像打飛斯這種的話 副W應該會是不錯的選擇

 

沒錯,不過會玩的勒布朗跟不會玩得真的是天差地別

會玩的會用W躲你Q(而不是純粹位移來想放你招)

所以你E一定不能拿來做POKE

一定得拿來作反制

如果他知道你沒有E是可以輕易消耗你的

就算沒用QE也沒差 光E把她推回去就已經足夠賺了

如果他成功W換位 會玩一點的話基本上我們Q放不中(因為他還會換回去)

所以把握好原則就是反制好她的W跟逼掉她的大絕

就會相對輕鬆很多

巨砲叔

S6稱霸全野區的唯一英雄

基本上我會帶軍閥血嗜的原因是因為我要增加我的續航力,而雷神是對面可能沒有位移技可蹲時打出更高的爆發

雙面刃的問題是因為J4前期對於一些現今版本的JG角來說是偏弱的,需要維持生命而如果對面JG也是前期偏弱或反野沒有那麼強勢可以帶雙面刃沒有關西

刺客是沒有友方英雄並沒有特別說只能對敵方英雄但如果是只有英雄的話可以換成別的沒有關西

打野刀的話基本上我會先合上去但是如果要蹲上路<(選坦類型)對面又沒位移W就夠的話可以先出鐵鎚,如果是巴米灰燼的話應該是不考慮除非對面傷害太高,但是前期來講傷害能高到讓我出的機會也很少。

我一般會去開下路居多前期J4打不過李星,所以遇到李星等角色需要先把視野做好,如果他來了可以call隊友包他或是直接送他buff也沒關西至少不要送頭或浪費閃現

攻略有不足的地方可以指出來沒關西我會盡量改正這是我第一次出攻略阿~


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