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  • 讓敵人錯估你的傷害 - 輔助威寇茲

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    召喚師: ewty 1486008643 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級魔穿印記(+0.87 魔法穿透 )
9
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
9
高級固定魔防雕文(+1.34 魔法防禦 )
3
高級固定魔攻精髓(+4.95 魔法攻擊 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

3

完整裝備

裝備詳情
12
18
0
mastery 1 0
mastery 3 5
mastery 4 0
mastery 5 0
mastery 6 1
mastery 7 0
mastery 9 5
mastery 10 0
mastery 11 1
mastery 12 0
mastery 13 0
mastery 15 0
mastery 16 0
mastery 17 0
mastery 18 0
0 狂暴
mastery 1 5
mastery 3 0
mastery 4 0
mastery 5 1
mastery 6 0
mastery 7 0
mastery 9 5
mastery 10 0
mastery 11 1
mastery 12 0
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mastery 15 5
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mastery 17 1
mastery 18 0
0 狡詐
mastery 1 0
mastery 3 0
mastery 4 0
mastery 5 0
mastery 6 0
mastery 7 0
mastery 9 0
mastery 10 0
mastery 11 0
mastery 12 0
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mastery 17 0
mastery 18 0
0 意志
天賦詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q分裂電漿
W虛空裂痕
E反物質瓦解
R生化射線
技能詳情

簡介

威寇茲是其中一隻能走中能走輔助的法師,相比起容易被殺及GANK的中路,下路的威寇茲在打出傷害的同時身邊多一個AD照應。跟其他「假sup真ap」一樣,重點只有先出眼石然後其他裝備其實跟中路一樣。

符文

+0.87 魔法穿透 7.83
+1 物理防禦 9
+1.34 魔法防禦 12.06
+4.95 魔法攻擊 14.85
內容

天賦

mastery 1 0/5
mastery 3 5/5
mastery 4 0/1
mastery 5 0/1
mastery 6 1/1
mastery 7 0/5
mastery 9 5/5
mastery 10 0/1
mastery 11 1/1
mastery 12 0/1
mastery 13 0/5
mastery 15 0/5
mastery 16 0/1
mastery 17 0/1
mastery 18 0/1
12 狂暴
mastery 1 5/5
mastery 3 0/5
mastery 4 0/1
mastery 5 1/1
mastery 6 0/1
mastery 7 0/5
mastery 9 5/5
mastery 10 0/1
mastery 11 1/1
mastery 12 0/1
mastery 13 0/5
mastery 15 5/5
mastery 16 0/1
mastery 17 1/1
mastery 18 0/1
18 狡詐
mastery 1 0/5
mastery 3 0/5
mastery 4 0/1
mastery 5 0/1
mastery 6 0/1
mastery 7 0/5
mastery 9 0/5
mastery 10 0/1
mastery 11 0/1
mastery 12 0/1
mastery 13 0/5
mastery 15 0/5
mastery 16 0/1
mastery 17 0/1
mastery 18 0/1
0 意志

召喚師技能

閃現 & 虛弱

道具組合

出門裝備
預設出裝
3
最終裝備
標準組合
裝備排序

處景組合

霜后宣言

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q分裂電漿
W虛空裂痕
E反物質瓦解
R生化射線

技能

分裂電漿
施放後再按一次會即時90度分裂,因為可以先向斜角射出避開小兵再分裂命中後方的敵人。
虛空裂痕
每條裂痕有2次攻擊判定,因此方便疊到三層被動的真實傷害。
反物質瓦解
帶有一點小撃退的保護技能,在主動使用時的距離其實很遠因此可以用作連技時的起手式。
生化射線
先注意敵人有沒有控場技能中斷施放,然後就是火力全開的時刻。而且射線沒有每命中一位減傷的機制,因此在陣地最後排同時向敵人射擊能造成巨大傷害。

英雄對線

塔里克
難度
在他上前暈你之前你的傷害早已將他打得很殘了。

英雄匹配

匹配
雙重交叉射撃。但要注意兩個脆皮在附近一被強開就很危險。

初期

善用Q的分叉角度去造成騷擾,如果E命中可以打一套。

中期

因為有真實傷害打坦克的關係,當對方衝排時建議優先處理,否則讓他衝到你或其他後排的面前也是等死。

後期

威寇茲雖然不擅長快速移動開戰,但非常適合風箏及拉打的會戰。

評論


加載中