Security systems

  • 飛天螳螂來啦 - 卡力斯

    用戶攻略 打野
    召喚師: ewty 1480487115 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級固定物攻印記(+0.95 物理攻擊 )
3
高級固定物攻精髓(+ 2.25 物理攻擊 )
9
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
9
高級固定魔防雕文(+1.34 魔法防禦 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
12
18
0
mastery 1 0
mastery 3 5
mastery 4 1
mastery 5 0
mastery 6 0
mastery 7 0
mastery 9 5
mastery 10 1
mastery 11 0
mastery 12 0
mastery 13 0
mastery 15 0
mastery 16 0
mastery 17 0
mastery 18 0
0 狂暴
mastery 1 0
mastery 3 5
mastery 4 0
mastery 5 0
mastery 6 1
mastery 7 5
mastery 9 0
mastery 10 1
mastery 11 0
mastery 12 0
mastery 13 5
mastery 15 0
mastery 16 0
mastery 17 1
mastery 18 0
0 狡詐
mastery 1 0
mastery 3 0
mastery 4 0
mastery 5 0
mastery 6 0
mastery 7 0
mastery 9 0
mastery 10 0
mastery 11 0
mastery 12 0
mastery 13 0
mastery 15 0
mastery 16 0
mastery 17 0
mastery 18 0
0 意志
天賦詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q孤獨的恐懼
W虛空尖刺
E掠翅飛躍
R虛空突襲
技能詳情

簡介

作為刺客版本其中一隻「受到照顧」的英雄,卡力斯重新成為了其中一隻野區王者。

符文

+0.95 物理攻擊 15.3
+1 物理防禦 9
+1.34 魔法防禦 12.06
內容

天賦

mastery 1 0/5
mastery 3 5/5
mastery 4 1/1
mastery 5 0/1
mastery 6 0/1
mastery 7 0/5
mastery 9 5/5
mastery 10 1/1
mastery 11 0/1
mastery 12 0/1
mastery 13 0/5
mastery 15 0/5
mastery 16 0/1
mastery 17 0/1
mastery 18 0/1
12 狂暴
mastery 1 0/5
mastery 3 5/5
mastery 4 0/1
mastery 5 0/1
mastery 6 1/1
mastery 7 5/5
mastery 9 0/5
mastery 10 1/1
mastery 11 0/1
mastery 12 0/1
mastery 13 5/5
mastery 15 0/5
mastery 16 0/1
mastery 17 1/1
mastery 18 0/1
18 狡詐
mastery 1 0/5
mastery 3 0/5
mastery 4 0/1
mastery 5 0/1
mastery 6 0/1
mastery 7 0/5
mastery 9 0/5
mastery 10 0/1
mastery 11 0/1
mastery 12 0/1
mastery 13 0/5
mastery 15 0/5
mastery 16 0/1
mastery 17 0/1
mastery 18 0/1
0 意志
爆發傷害的角色適合用雷神。

召喚師技能

閃現 & 重擊
打野基本技能。

道具組合

出門裝備
預設出裝
有回復能力的英雄都是出綠水。
最終裝備
標準組合
裝備排序

處景組合

軍隊長劍(附魔 ─ 戰神)
如果著重單打或者對方有潛隱角色時可換成紅重擊。

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q孤獨的恐懼
W虛空尖刺
E掠翅飛躍
R虛空突襲
進化次序為QER,Q的傷害及冷卻將會誇張地提升。11等因為是決定風向的會戰期,因此有多重跳的進化E比較重要(雖然進化R也是很強)

技能

孤獨的恐懼
主要的攻擊技能,配合孤立的傷害極高。
虛空尖刺
初期用作回復的技能,但未進化時失去了緩速效果,如果隊伍需要多一點緩速的話進化次序可改成WEQ
掠翅飛躍
位移及傷害技能,強化後的多重跳提高了在會戰時打PLAY的空間。
虛空突襲
具備隱身及加速的技能,改版後將原本需要進化才能獲得3次使用,現在不進化就能用2次。

英雄對線

雷葛爾
難度
相信了解故事的玩家們都知道他們兩人的關係,在遊戲裡兩人平等狀態下對打需要由玩家的操作去決定勝負,因此還是專注從其他敵人處獲得人頭及經濟,才一決高下吧。

英雄匹配

初期

早期可嘗試入侵對方野區,遇上殘血的打血卡力斯能輕鬆擊殺。

中期

可多嘗試從側面或後方進場,而且不要先用E接近,待對方用位移技或閃現逃走時才用E跳過去。

後期

先等待隊友的控場或開戰技能命中才進場,注意對方後排的位置才跳進去。

評論


加載中