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  • S7 新版卡力斯不負責任教學

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9
高級物理致命印記 (+1.6 物理穿透 )
9
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
6
高級固定冷卻雕文(- 0.83% 冷卻時間 )
3
高級固定魔防雕文(+1.34 魔法防禦 )
3
高級固定物攻精髓(+ 2.25 物理攻擊 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q孤獨的恐懼
W虛空尖刺
E掠翅飛躍
R虛空突襲
技能詳情

簡介

符文

+1.6 物理穿透 14.4
+1 物理防禦 9
- 0.83% 冷卻時間 -4.98
+1.34 魔法防禦 4.02
+ 2.25 物理攻擊 6.75
卡力斯選物穿能打出更高的傷害,應人而異 如果對面比較少ap的話就帶-CD 5%,ap多就多帶魔防。紋章的物理防禦就不用多說了 這是肯定的。

召喚師技能

閃現 & 重擊
重擊野怪不用說 閃現位移 也不用說

道具組合

出門裝備
預設出裝
護符比較適合用技能打輸出來吃野的打野英雄,刀的話性價比沒那麼高,畢竟是給普功型打野用的。
最終裝備
標準組合
其實標準出裝有很多種,而且不同的出裝得看場合 比如對面ap爆發傷害高的,像阿狸、蜘蛛... ... 就出個魔提斯,避免一套秒掉。鞋子可以出忍者足具、水星鞋、輕靈、五速都可以,一樣看場合。 由於裝備選擇過多,以下是上面表格沒有出現,但是卡力斯可以出的裝備:血手、死者肩胛、死亡之舞、九頭蛇、復活甲、夜色緣界、三項之力、女妖面紗、多名尼克、致死宣告... ...
裝備排序

處景組合

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q孤獨的恐懼
W虛空尖刺
E掠翅飛躍
R虛空突襲
S7改版後 卡力斯進化Q打孤立的人會獲得CD減免,但同時 傷害感覺沒以前那麼高。6級大招進化Q,11級進化E,16級有兩種選擇 W或R。個人推薦進化W 進化W能poke 範圍變廣。進化R的話 大多數都是保命用,老練的卡力斯大多數進化W,新手卡力斯還不會抓進場時機,所以感覺新手進化R會比較好。

技能

孤獨的恐懼
卡力斯主要輸出技能,進化和裝備成型前你可能覺得沒什麼,但進化後,傷害會變得灰常灰常高,而且CD打孤立的人會更短。
虛空尖刺
卡力斯除了E的唯一一個AOE技能,近可吸血 遠可poke。
掠翅飛躍
卡力斯唯一的位移技能,進場靠它 退場靠它,進化前跳的範圍很少,進化後就會變多。殺人或助攻能刷新技能CD,也是卡力斯收割的本錢。
虛空突襲
卡力斯的隱形技能,打架快要死的時候開R 對面如果沒真眼的話是完全不知道你在哪的。打架的時候也可以刷新被動,也可以用它joke CD也不算太長。

英雄對線

赫克林
難度
不利搭配
如果是一隻成長起來的赫克林打一隻肥螳螂,赫克林的勝率真的會比較高。現在人馬都出肉,很難打死,而且出了三項之後的傷害真的很高,Q又能打到隱形中的螳螂 W還能回血 真的很難打

英雄匹配

李星
匹配
不利搭配
和李星打 看誰被抓而已 你被抓你就死 他被抓他就死 沒什麼好講的
葛雷夫
匹配
不利搭配
葛雷夫雖然E被nerf了,但是他近距離暴擊真的很痛很痛,可能你還沒秒掉他的時候你就被秒了。

初期

穩農,儘快農到6級。3級後可以找機會gank(比如對面兵線推到靠近我們方的塔下,那就給那條路的帥哥美女一個信號 讓他們上。留着E技能 等他們用了位移技能或者閃現再用 這樣gank成功率會大大提高),通常卡力斯起手都是buff起,石像或者啾唧起的話會耗太多血。

中期

中期的時候大概是二十分鐘以上,那時候你應該11級或以上了。進化E技能之後是你的黃金時期,儘量找人幹架 抓對面後排,儘早打蹦對面,因爲卡力斯後期比較乏力。

後期

後期的卡力斯比較乏力,我也沒什麼好說的 就是找機會抓對面後排ap或ad 只要抓掉一隻 你的任務就完成了 對面的輸出會大大降低,剩下的可以用E技能退場或者找機會再收。

團隊戰略

儘量配合隊友玩抓人角色 在中期和隊友抓人擴大優勢 利用中期的鼎盛時期多拿龍、逼塔 一找到機會就抓對面的後排 能夠把他們後排幹回來的角色和卡力斯搭配非常不錯。

結論

S7的卡力斯有他的優點和缺點,能否利用好優點是致勝的關鍵,(當然這是廢話)。
優點:Q的cd變短,續戰能力變長
缺點:Q的傷害變低,秒人要起碼WEQ加1個普功。

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