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  • [Ver - 6.20] 炫技大師 燼 Jhin

    用戶攻略 射手
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9
高級固定物攻印記(+0.95 物理攻擊 )
9
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
9
高級固定魔防雕文(+1.34 魔法防禦 )
3
高級固定物攻精髓(+ 2.25 物理攻擊 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q狂舞手雷
W致命伏筆
E魔幻時刻
R華麗謝幕
技能詳情

簡介

燼 - Jhin
這英雄在現時6.20的版本都是其中一位上分好錯的英雄
在不同賽區的夏季賽開始直到2016世界大賽中都有出場
所以這次為大家介紹這只ADC英雄 希望令各位更加了解燼
這英雄跟其他射手英雄不同 不吃攻速 但攻速在被動有物攻加成
擁有遠距離的W技能配合隊友禁錮敵人 - CC技
唯一缺點是沒有移位技能 因此在對線或團戰中都要注意自己安全

符文

+0.95 物理攻擊 15.3
+1 物理防禦 9
+1.34 魔法防禦 12.06
紅物攻 黃物防 藍魔防 精髓物攻
燼這不吃攻速的英雄符文放物攻就好

召喚師技能

閃現 & 治癒
一般下路ADC召喚師技能

道具組合

出門裝備
預設出裝
裝備2
3
一般ADC出門裝備:
多蘭劍+1紅

2016世界大賽EDG Deft的出門裝備
長劍+3紅 原理應該跟劫那些英雄差不多吧 更早做出殘暴之力
最終裝備
標準組合
物穿流 燼

核心裝備
妖夢鬼刀
+60 物理攻擊 +10% 冷卻時間減免

唯一被動: +20 物理穿透。
唯一主動: 提高 +20% 跑速和 +40% 攻速,持續 6 秒(45 秒冷卻時間)。
暮色黑刃
+75 物理攻擊
+5% 跑速

唯一被動: +10 物理穿透
唯一被動:對敵方英雄普攻獲得 夜幕降臨 (120 秒冷卻時間)。

夜幕降臨: 在 2 秒後,造成相當於 90 外加 25% 目標失去生命的物理傷害。如果你在夜幕降臨效果結束前獲得擊殺或助攻,冷卻時間會返還。

衝擊火砲
+30% 暴擊率
+5% 跑速

被動: 移動和攻擊會使下一次攻擊 充滿電力。

唯一被動-充能火砲: 你的充能攻擊獲得 35% 額外距離(+150 最大距離)同時在命中時造成 50~160 額外魔法傷害(依據英雄等級)。

充能攻擊對建築物亦能作用。

無盡之刃
+70 物理攻擊
+20% 暴擊率

唯一被動: 暴擊的額外傷害提高 50%。

多明尼克的問候
+50 物理攻擊

唯一被動-巨人殺手: 對抗最大生命比你高的英雄,最多造成 +15% 額外物理傷害 (每差 50 生命,多造成 1.5% 傷害,生命相差達 500 以上時達到最大值)。
唯一被動-最後耳語: +45% 額外物防穿透

選擇裝備
愛歐尼亞之靴 - 減CD
唯一被動: +10% 冷卻時間減免
唯一被動-跑速增強: +45 跑速
唯一被動: 降低召喚師技能 10% 冷卻時間

輕靈之靴 - 暴擊時提升更高跑速
唯一被動-跑速增強:提高 55 跑速。
唯一被動-緩速抵抗: 降低 25% 受到的緩速效果。

致死宣告 - 當敵方多回血功能英雄時可出
+50 物理攻擊

唯一被動-行刑者:對敵方英雄造成物理傷害,同時附加 重創 效果,持續 5 秒。
唯一被動-最後耳語: +45% 額外物防穿透。

水星彎刀 - 當敵方多控場技能英雄時可出
+65 點物理攻擊
+35 魔法防禦
+10% 普攻吸血

唯一主動 ─ 水銀變異:移除英雄身上全部的控制效果。同時提高 50%額外跑速,持續 1 秒(冷卻時間90 秒)。

魔提斯深淵 - 當敵方多AP英雄時可出
+55 物理攻擊
+40 魔法防禦
+10 物理穿透

唯一被動-命脈: 在受到會讓生命低於 30% 的魔法傷害時,給予一個可以吸收 300 + 每 1 點魔法防禦的魔法傷害護盾,持續 5 秒(90 秒冷卻時間)。
繫於一線: 當觸發 命脈 時,獲得 +10% 技能吸血和 +10% 普攻吸血效果,直到戰鬥結束為止。

女妖面紗 - 除了提高魔防和生命和更獲得一個法術護盾
+300 生命
+70 魔法防禦
+100% 基礎生命回復

唯一被動: 獲得一個法術護盾,屏蔽下一個敵人的技能。此護盾擊破後若在 40 秒內沒有受到敵方英雄的傷害將會自動刷新。

嗜血者 - 普攻吸血
+75 物理攻擊

唯一被動: +20% 普攻吸血。
唯一被動: 你的普攻吸血現在獲得超量治癒效果,多出來的生命將會變成一個可以擋下 50~350 點傷害的護盾,吸收傷害由英雄等級而定。

如果在 25 秒內沒有造成或是受到傷害的話,此護盾將會漸漸衰退。

死亡之舞 - 物攻傷害吸血, 減CD
+75 物理攻擊
+10% 冷卻時間減免

唯一被動: 回復所造成物理傷害的 15% 生命。目標為多個時,效果降為 33%。
唯一被動: 15% 受到的傷害轉為持續 3 秒的流血效果。

(內容有待補充...)
裝備排序

處景組合

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q狂舞手雷
W致命伏筆
E魔幻時刻
R華麗謝幕
R>Q>W>E

(內容有待補充...)

技能

狂舞手雷
狂舞手雷 (Q)
燼對附近敵人投擲出一個高壓鋼瓶,共會在附近敵人間彈跳最多 4 次,每次彈跳造成 50/75/100/125/150(+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)點物理傷害。

若此技能擊殺目標,則下次彈跳傷害增加 35%。增傷效果可疊加,最高造成 147.62/209.13/270.64/332.15/393.66(+0.7381/0.8611/0.9842/1.1072/1.2302 物理攻擊)(+1.4762 魔法攻擊)點物理傷害。
消耗:40/45/50/55/60 魔力
冷卻:7/6.5/6/5.5/5 秒
射程:550
致命伏筆
致命伏筆 (W)
被動:被燼的普攻、魔幻時刻(E),或其它來自友方的傷害擊中的敵方英雄會遭到標記,持續 4 秒。

主動:燼發射一發超遠距離的子彈,對第一個擊中的敵方英雄造成 50/85/120/155/190(+0.5 物理攻擊)點物理傷害,路徑上的非英雄敵人則受到 75% 傷害。

若擊中的敵方英雄已遭到標記,則會被定身 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒,而燼將獲得與低語(被動)暴擊時一樣的跑速加成。
消耗:50/60/70/80/90 魔力
冷卻:14 秒
射程:3000
魔幻時刻
魔幻時刻 (E)
被動:當燼擊殺敵方英雄時,會立刻在目標所在位置放置一個陷阱。

主動:燼在地上放置一個陷阱,在設置完成後變為隱形,持續最多 2 分鐘。燼每 28/27/26/25/24 秒獲得一個陷阱,最多能儲存 2 個陷阱,被動所放置的陷阱不算在內。

進入陷阱範圍的敵人會降低 35% 跑速,持續 2 秒;此外也會現形並受到致命伏筆(W)標記,持續 4 秒。之後陷阱便會引爆,對所有在爆炸範圍內的敵人造成 20/80/140/200/260(+1.2 物理攻擊)(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害。非英雄敵人以及剛被陷阱炸過的敵方英雄只會受到 65% 傷害。
消耗:30/35/40/45/50 魔力 + 1 個陷阱
冷卻:2 秒
射程:750
華麗謝幕
華麗謝幕 (R)
燼完全組裝他的武器,並對目標方向瞄準,在一個廣大範圍內使所有受到致命伏筆(W)標記的目標現形。接下來的 10 秒內,燼能夠發射最多 4 發子彈。

每發子彈在擊中第一個敵方英雄後停止,對所有擊中的敵人造成 40/100/160(+0.2 物理攻擊)點物理傷害,並減少 80% 跑速,持續 0.75 秒。

目標每失去 1% 生命,此技能的傷害就會提高 2.5%。此外,此技能的第四發(也就是最後一發)子彈必定暴擊,造成兩倍傷害,但不會獲得低語(被動)暴擊的跑速加成。
消耗:100 魔力
冷卻:120/105/90 秒
射程:2500

英雄對線

英雄匹配

初期

中期

後期

團隊戰略

結論

評論


加載中