Security systems

  • 我就是野區的女王 無人能擋的伊莉絲v(´∀`*v)

    用戶攻略 打野
    召喚師: 打機吧 1472576132 瀏覽 Like DisLike 評論
3
高級固定魔攻精髓(+4.95 魔法攻擊 )
9
高級冷卻成長雕文(- 0.09% 冷卻時間 等級 )
9
高級生命成長紋章(+ 1.33 生命 每級 )
9
高級魔穿印記(+0.87 魔法穿透 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q神經毒素 / 毒咬
W爆裂毒蛛 / 掠食者的狂喜
E盤纏蛛絲 / 韌絲飛躍
R蜘蛛型態 / 人類型態
技能詳情

簡介

蜘蛛算是擁有多功能的JG:無傷清野、高爆發、單體時效極長CC、前期最猛塔殺能力、以及超強的滾雪球能力,這些都是他的優點,但缺點也很明顯,樣樣通 樣樣鬆。
論清野發育比不上雷珂薩、論打會戰不如酒桶、論滾雪球入侵野區又比不上NID。
這些都算是蜘蛛的缺點,不過正因為她同時擁有多種各JG的優勢,使得他在當前版本依然是T1級別的角色。
蜘蛛算是萬精油的角色,跟各種隊伍配置皆能搭配,這樣的特性使你可以不屌隊伍配置無腦選,不過若是想上分的話依照隊伍選擇合適的JG也是一種不錯的方式。

符文

+4.95 魔法攻擊 14.85
- 0.09% 冷卻時間 等級 -0.81
+ 1.33 生命 每級 11.97
+0.87 魔法穿透 7.83
有些人可能會問為何黃色符文不帶物防,因為蜘蛛也就第一攤野怪會扛些傷害,中後期完全是使用小蜘蛛去扛傷害的,再加上我的出裝法,帶黃色成長生命的效益最高。

召喚師技能

閃現 & 重擊
主要帶法,要是對面有很多刺客的話我會帶虚弱

道具組合

出門裝備
預設出裝
可出的裝備
可出的裝備
最終裝備
標準組合
上面列的是我全部可能會出的裝備,並不是必出的裝備,請注意。
基本上我的出裝法目前就是雷神流,不管順逆就是直上



五速絕對先上,蜘蛛第一件核心裝備,順風擴大優勢、逆風扭轉劣勢,能將線上壓力直接最大化,後接偃月腰帶,不管你龜不龜塔血量一到斬殺線就是被收,前期滾雪球最強出法,在對面未出魔防前誰看到你都得死,不過這套天賦裝備完全沒有半點魔防,如果對面AP太痛或太多可以把腰帶改成深淵。

再來就是缺啥補啥了,核心思想:中後期需要的"坦度"、"-CD"、"CC"

而衍生物就是:

(坦度-CD):



(CC):

關於這部分就自己去取捨囉。

另一套時光流(雖然不常用但還是說一下)後接
是我最常使用的出法,單出完冰杖後就直接無腦撐坦。很重要,通常接在冰杖後直上,最重要的是要他20%CD,蜘蛛團戰要強,靠的就是-CD,有了40%CD的蜘蛛團戰輸出決不遜於酒桶。
當然,若是對面有甚麼燼、JIN、蠻王、犽宿等高爆擊角色,還是乖乖出
才是正解

魔防首選
有血、有防、有CD、被動也很搭蜘蛛,真的是好物。總之,不要死板的出裝,請依據場上的變化做決定。
裝備排序

處景組合

日輪的加冕
非常好用的靈氣裝sup跟上路沒出你就出一個吧
日炎斗篷
+物防還有燒傷,對面ad多你能一直燒的話算是不錯的選擇
瑞萊的冰晶節杖
有不錯的ap+上緩+血量對蜘蛛而言都不錯但是很貴
視介之石
在職業比賽或是Team Rank 很常看到Jungle出眼石
目的是為了掌控視野
甚至Jungle配合Support 去抓人
但在Solo Queue 就不建議出
在Solo Queue很少出現Support跟Jungle配合抓人(高端場也是會有)
如果因為出了眼石但拖慢出裝的速度 是十分不明智的選擇
眼石的運用 背後還有很多技巧
所以Solo Queue時就強烈不建議出

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q神經毒素 / 毒咬
W爆裂毒蛛 / 掠食者的狂喜
E盤纏蛛絲 / 韌絲飛躍
R蜘蛛型態 / 人類型態
主Q副W,有大點大

技能

神經毒素 / 毒咬
人類型態 ─ 神經毒素:對目標造成 40/75/110/145/180 加上 4(+0.03 魔法攻擊)% 目標當前生命的魔法傷害(相當於每 100 點魔法攻擊再增加 3%)。對野怪最多造成 75/100/125/150/175 點傷害。

蜘蛛型態 ─ 毒咬:撲向目標用毒牙咬襲敵方,造成 60/100/140/180/220 加上 8(+0.03 魔法攻擊)% 目標失去生命的魔法傷害(相當於每 100 點魔法攻擊再增加 3%)。對野怪最多造成 75/100/125/150/175 點傷害。
消耗:80/85/90/95/100 魔力;無消耗
冷卻:6 秒;6 秒
射程:625;475
爆裂毒蛛 / 掠食者的狂喜
人類型態 ─ 爆裂毒蛛:召喚一隻劇毒蜘蛛衝向指定區域,碰觸敵人或 3 秒後引爆,造成 60/110/160/210/260(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。

蜘蛛型態 ─ 掠食者的狂喜:被動:狂暴蜘蛛提高 5/10/15/20/25% 攻速。

主動:提高伊莉絲和狂暴蛛群 60/80/100/120/140% 攻速,持續 3 秒。
消耗:60/70/80/90/100 魔力;無消耗
冷卻:12 秒;12 秒
射程:950;0
盤纏蛛絲 / 韌絲飛躍
人類型態 ─ 盤纏蛛絲:伊莉絲射出盤纏蛛絲,暈眩第一個擊中的敵人,持續 1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒。

蜘蛛型態 ─ 韌絲飛躍:目標為敵軍時,伊莉絲和狂亂蛛群躍升至空中,然後飛降至目標身上。若無指定目標,伊莉絲和狂亂蛛群躍升至空中,在 2 秒內無法被指定;可以點選範圍內的敵軍飛降在該目標身上。落地後,增加 40/55/70/85/100% 的額外傷害和回復生命量,持續 5 秒。
消耗:50 魔力;無消耗
冷卻:14/13/12/11/10 秒;26/23/20/17/14 秒
射程:1075;750
蜘蛛型態 / 人類型態
人類型態:伊莉絲切換成蜘蛛型態,增加 25 點跑速。此外,普攻附加 10/20/30/40(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害,並回復 4/6/8/10(+0.1 魔法攻擊)點生命。

蜘蛛型態:伊莉絲變身成人類,自動切換成人類型態的專用技能。

英雄對線

奈德麗
難度
優點
清野快
續戰力強
機動性強
早期傷害極高
河蟹清理器(標記野怪可對野怪造成定身效果)
團戰拉打 壓塔強(Q技作Poke E技續戰)

缺點
缺乏開戰能力
逆風的情況下很難發揮

對面如果出這隻 大概都會來反你野 多差眼 打野注意血量 小心別被Q到
費德提克
難度
有利搭配
優點
續戰力強
具硬CC(恐懼)
早期Gank能力強
大絕能對團隊作出極大輸出

缺點
早期十分脆(血量低)
早期極依賴藍Buff
團戰十分依賴大絕(隨時在有優勢的情況下因無法開R被翻盤)

他打團戰厲害可是前期跟你一打一 你有可能贏 但是黑暗之風的沉默 可能會是導致你失敗的原應 如果要打他 注意要先暈到在打
菲艾
難度
有利搭配
菲艾優點
清野快
能3等單吃小龍
6等後Gank 開戰 單抓極強
後期傷害高(這是普遍Jungle英雄缺少的特點)

缺點
續戰力差
早期技能CD長
大絕容易令自己落入危險的情況(隊友跟不上/對面交閃把你拖進塔內)

蜘蛛對上菲艾在野區時,其實是可以打贏菲艾的 關鍵在E 四等時蜘蛛輸出最大化,是可以在野區打贏菲艾的
嘉文四世
難度
有利搭配
優點
具硬CC
EQ中的話 早期傷害極高
開戰能力極強 (配合EQ 閃 R 遠距離開戰/抓落單)
Gank成功率甚高(先靠近開W 以紅Buff緩速 再等對方閃現EQ)

缺點
續戰力差 (沒回血/補血技能)
EQ 空掉後極危險

他是近戰,但且他有盾,所以最好不要一直用q打他,他如果有魔你就吃他一套,但請記得蜘蛛型態無消耗,可是少了人類型態的QW,傷害少一大截

英雄匹配

一些技巧及觀念

簡單來說就是讓小隻野怪打你,大野怪打小蜘蛛,開局請利用好這個技巧,可以少損很多血量,三狼和四鳥就不用拉了,一來不好拉,二來沒什麼拉的必要



接下來說一些技巧,蜘蛛是隻易學難精的角色,角色本身並不困難,但是有很多技巧要學。

第一是GK的技巧,蜘蛛GK有多強大家都懂,閃綁一定要會,難度不高,請一定要習慣,前期看到有機會請不要吝惜自己的閃現,1.6秒的暈眩是全JG之冠,綁到就一顆頭你還不用?(不過沒中就等著吃問號吧...)

另外GK時請習慣用蜘蛛型態接近,蜘蛛形態下的移速是超OP的350,我知道你要人形E起手,可是人型態的移速可是全英雄最低的325啊!


而這裡就是考驗你對CD的掌握了,切換開關的R CD時間差不多4秒(沒CD情況)不管是繞背、側翼GK,都使用蜘蛛型態接近,這樣你才追的到人,在覺得差不多的時候才切回人形E綁,這部份真的是靠經驗,打多了就知道大概甚麼時候切回人形,請多加練習。


不然我看對面蜘蛛用人型走來GK我,我直接走反向他是不可能追到的(中路尤為明顯) 325你是想追誰啦!


第二就是塔殺,蜘蛛是塔殺最強的JG,找不到破口? 三路總是無腦推? 塔殺就對了!

塔殺是高風險高報酬的投資,塔殺時請確認敵方召喚師技能以及對面JG等因素,不然你被反殺還是要吃問號 ("塔殺一定有風險,GK投資有賺有賠,越塔前應詳閱公開說明書")

這裡要講一下的是,有時GK一套,對面會殘血進塔,請你在塔前甩個尾,在馬上回頭進塔,你前面只要用了蜘蛛Q,小蜘蛛會追著目標一小段時間,可以先讓小蜘蛛進塔(前期有2隻) 夠幫你扛2下,毒咬的CD只有4秒,外加斬殺效果,可以撐到第二個Q進行斬殺,在使用E逃脫出來。

請不要滿足甚麼逼閃就好,我們要逼出他的命!


第三就是搶龍,蜘蛛同李星,大家都有斬殺(我還不會被擋~)基本上掉龍不可能、搶龍是基本,記住扣著你的蜘蛛Q,Q跟重擊一起下 Q有著0.X秒的施法時間,記得先下Q再重。

團戰觀念

蜘蛛打團很簡單,通常就是先保排在找時機切入,或是遊走側翼一樣找時機切入,只要是出了腰帶+偃月通常C位被你切到就是要交技能跑了,後續選擇E技能跟上或是回隊伍保排都可以,總之很靈活,打法多變在會戰時自己判斷囉。

另一個重點,有了-CD請靈活的切換你的型態,如果能完美的打出型態切換,讓蜘蛛W咬滿,伊莉絲的輸出是不會低的,請不要害怕變蜘蛛進去咬,你還有E可以退場,這套就是強化生存力,希望瘋狂切換型態造成大量輸出以及減速。

第一次回城

第一次回城除了把打野裝備升級
我一定把換成
還有錢就帶一根真眼
早期只有你會在3路還有野區跑
掌握自己的視野或別人野區視野
可以很容易知道別人Jungle在哪
再決定自己做甚麼

當然 在高端場買眼是每個人的責任 Support也會跑線
所以Support和Jungle通常都是帶最多眼的

評論


加載中