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  • 弗力貝爾-投入熊熊的懷抱吧

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3
高級攻速精髓(+ 4.5% 攻速 )
9
高級固定物攻印記(+0.95 物理攻擊 )
9
高級物防成長紋章(+ 0.166 物理防禦 每級 )
9
高級魔防成長雕文(+ 0.16 魔法防禦(3 18級) )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q疾若奔雷
W熊性大發
E狂吼震天
R轟雷電爪
技能詳情

簡介

大家好,這次是小編第一次寫攻略,如有錯漏,請多多企容QAQ

弗力貝爾其實是一個很多元化的英雄,甚麼路也能勝任,不過這次只會說上路

英雄優點
+超可愛,舞姿一流,每一場都Ctrl3吧。
+沒人能知道熊的傷害。
+多元化:坦型、攻擊型、功能型、分推型、團戰型、輔助型、法傷型。
+Q開戰能力、W斬殺能力、R AOE混傷能力。
+被動OP 大家都認同吧。
+單挑能力極高,1v1不會輸太多角。

英雄缺點
-很吃隊友,不能1打9。
-熊不是最佳的開戰角,超吃閃現。
-熊很怕CC跟風箏。
-後期你只是一隻超巨型的小兵。

基本統計:
防祭能力: 7/10
物理攻擊: 7/10
技能強度: 4/10
操作難度: 3/10

英雄定位

-全坦型:請你做好吃傷害的工作,出個頭盔去開戰。
-半坦型:對線不能輸,S6版可以秒殺沒坦裝的任何英雄。
-攻擊型:S6已經不太適合,請你BD和在1秒內秒殺對面ADAP。
-輔助型:兩種打法第一補好你們後排,第二跑速流800跑速神開戰。

符文

+ 4.5% 攻速 13.5
+0.95 物理攻擊 8.55
+ 0.166 物理防禦 每級 1.494
+ 0.16 魔法防禦(3 18級) 1.44
專用這頁就好了萬用的
選擇功速的理由很簡單,就是推線速度,跑速不是必要,但是沒有跑速就更應該知道什麼時候能追

召喚師技能

閃現 & 傳送
閃現萬用技能,沒閃現何來閃翻炮車。
S6傳送nerf了,其實熊真的不適合帶TP的。對上無解英雄或是戰隊所需才用吧。
點燃 & 閃現
點燃單殺好用,單線不太會輸線,S6熊已經變了這種帶法,推塔單挑型熊熊。

道具組合

出門裝備
起手
第一次回家
魔防生命裝
半坦攻擊裝備
物理防禦裝備
AP熊?!
攻擊裝備
擴散裝備
其實變化很多沒有一套死出裝方式。在圖上尋找6件合適自己打法就好。
起手裝,上路基本上都這樣帶:換血能力太強了。打前先吃一吃再打,這水要來打架用的。
一般來說回家要買什麼都是看當下回家有多少錢來決定,
最終裝備
標準組合
-全坦型:泰坦、頭盔、蘭頓、肩甲/好戰、振奮/女妖、水星鞋/忍鞋。
-半坦型:泰坦、鬼索、三相、手套、肩甲/蘭頓、振奮/女妖、鞋。
-攻擊型:殞落、三相、鬼索、無盡、水星彎刀/天使甲、攻速鞋。
裝備排序

處景組合

死者肩甲
通常是第一件出,如果對面沒有太多AP就先出吧
振奮盔甲
對面有AP就能出,但如果不是太多就在堅甲後面出,反之AP多就先出吧
榮耀頭盔
隊伍相當順風可以當第一件或第二件出或後期缺開戰時選擇,頭盔改版過後突入對方後排非常方便
史特拉克手套
防爆發,怕被動還沒回起來就直接躺下的好物
蘭頓之兆
通常是最後一件裝備或對面AD傷害非常高才提早出
好戰者鎧甲
增加W傷害最好選擇,但是缺乏物魔防,別被一波帶走配合這版水龍強大能打好幾波,近期又增強了冷卻,當有不錯的防禦時可以選擇

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q疾若奔雷
W熊性大發
E狂吼震天
R轟雷電爪
基本上主W副E就對了,一等點Q對線可翻回我方小兵後,前期小兵傷害很高唷。
如果是JG/上路特殊玩法(特化血量符文)可一等點W。

遠方英雄技能接技1:Q>R>E>A.........A>W
近方英雄技能接技2:E>R>A>A>Q>A>A>W

技能

疾若奔雷
疾若奔雷 (Q)
弗力貝爾使用四腳奔向敵人展開獵殺,增加 15% 跑速,持續 4 秒。

期間內弗力貝爾在追擊敵方英雄時再增加 30/35/40/45/50% 跑速,且下次普攻會附加 30/60/90/120/150 點物理傷害,並將目標摔至身後。
主要的開戰技能 (所謂的閃現Q),追擊力很強也可以在塔下翻對手反打一波也行,另外記得逃跑要開住他跑會有15%的跑速。
熊性大發
熊性大發 (W)
被動:弗力貝爾每次普攻會增加 8/11/14/17/20% 攻速,效果最多疊加 3 層。

主動:當弗力貝爾獲得 3 層被動效果時,他可以狂噬一名敵人造成 80/125/170/215/260(+15% 額外生命)點物理傷害;目標每失去 1% 生命,再增加 1% 此傷害。對野怪使用時,會減少一半此技能的冷卻時間。
主要擊殺技能,就因如此全坦裝也會有很高的輸出。算傷害就要看自己對技能熟練度了。
消耗:35 魔力
冷卻:18 秒
射程:400
狂吼震天
狂吼震天 (E)
弗力貝爾對周圍敵人造成 60/105/150/195/240(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低他們 30/35/40/45/50% 跑速,持續 3 秒。對小兵與野怪再額外造成恐懼效果。
這招是唯一的CC技能會降低跑速,對小兵與野怪再額外造成恐懼效果。這就是為什麼熊前期對線強勢之處。

消耗:60/65/70/75/80 魔力
冷卻:11 秒
射程:425
轟雷電爪
轟雷電爪 (R)
弗力貝爾引導暴風雪與雷電的力量,持續 12 秒。期間內他的所有普攻附帶閃電,造成 75/115/155(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害,對目標以及周圍最多 3 個敵人造成連鎖攻擊。
大技沒有任何CC但有AOE傷害的魔傷技能,其實這招才是熊持久輸出的技能。就因為這技能令熊變成混傷英雄使對手出裝所考慮的方案更多。
消耗:100 魔力
冷卻:100/90/80 秒
射程:300

英雄對線

伊瑞莉雅
難度
只有一等會打輸,超易打亂接技能也嬴吧。注意別打拖到大後期就行。

W可以扣真傷回血
無恥E可以暈掉你讓你不能追她
大絕4刀可以回血
蒙多醫生
難度
有利搭配
不要吃他的Q就好了,他開大放他點燃一波帶走吧,上路對線基本上很易打。
蓋倫
難度
有利搭配
他只有一波傷害,反之熊是持久型,別被他一直QEQE不回打唷。
納瑟斯
難度
有利搭配
前期沒難度,別給他Q到小兵就可以,注意他放W時要離開減攻速對熊很大傷害。
茂凱
難度
有利搭配
S6還有這隻上路嗎-__-?但只要他跟你打一波的話你會嬴的。
泰達米爾
難度
有利搭配
帶全血符夜跟紅水晶開場點W一直咬死他,
優點:對線很強他基本半血就要開大,缺點:會戰很難處理。

他開五秒的中途放個點燃70%會死掉
剛普朗克
難度
有利搭配
GP前期完全沒壓力,帶點燃六可單殺他,對線會戰都要記住火藥桶要點掉。
赫克林
難度
有利搭配
一等別跟他打太痛了,等三等兵線一樣的情況下可以打嬴,基本上3等後就是你的天下。
達瑞斯
難度
有利搭配
很多人都以為達瑞斯是克熊熊的,的確技能組是但他一波爆發要令對手一半血以下才見成效,所以前期6等前可反打一波,上6後出了泰坦硬上不會輸。
悟空
難度
有利搭配
硬打100%嬴,他分身你向前行一直追就好,對他沒什麼特別。

通常要開打的悟空會先E後Q
一波打完後開W回去
有時侯E後開大
逼掉你的被動甚至點燃燒你

當他E的時侯馬上Q翻他
他會開分身逃掉
這時侯要追他
找到他要一波打死他
不能讓他繼續控線,會輸
打他要注意JG,可以他E的時侯JG在草叢里
嘉文四世
難度
有利搭配
J4其實跟大部份上路物攻打法一樣,但注意的是EQ別擊飛就好,但他EQ離場是可以抱回來的,成功率80%。
賈克斯
難度
有利搭配
前期不強,後期魔王。前期先E當一直A當他暈的時候一定要抱走他。約3-4件大裝就打不嬴。
拉姆斯
難度
有利搭配
他W的時候不能硬打看準時機可以一波帶走(他完地跟你打)
潘森
難度
有利搭配
帶物防特化符文跟他打,他的Q只是50傷,慢慢他就POKE到沒魔就會被你壓出經驗區。
提摩
難度
有利搭配
這麼可愛當然跟符文帶跑速,出三速鞋殺死他囉。前期先等到有鞋子就可以直上打了。
札克
難度
有利搭配
記住踩一下地面的液體,六等前找機會殺死他,他有大技基本上殺不死他。(他完地跟你打不算在內)
阿卡莉
難度
有利搭配
阿卡莉對線優點只是隱形,記住一點每次回家都買紅眼就一定殺掉,別小看熊一波輸出。

對上這英雄必須買紅眼也抓她
當你Q時她會開W
讓你找不到她
然後來一個突襲或是跟將狗玩3P
來解決你
所以要一直買眼...
前期一直Q你E你在你面前耍操作
那麼要一直叫你家的將狗來上路開派對
吶兒
難度
有利搭配
很煩的英而已,前期看一下jg能不能幫,不然就注意他變大時機反打一波,注意沒風箏好打多了。小型型態可以空中擊落,在跳的一刻開Q就行,成功率1%。
菲歐拉
難度
有利搭配
他一定會主動Q,再抱回來一直打就是了,基本上沒有被擋掉Q跟W都嬴的。一樣後期他作用比你大多了前期多拿點優勢。
墨菲特
難度
有利搭配
跟狗頭打法差不多,壓住他兵線外就好。
麗珊卓
難度
有利搭配
S6已經不算太難打,沒JG幫的情況下等到泰坦出來/6等就可能有本錢反殺。
藍寶
難度
有利搭配
藍寶只有沒中他Q技就可以硬上打。半坦型可以打嬴他。注意多多利用Q跟E走開他R就好
雷玟
難度
有利搭配
2-3等可打一波,注意要他先Q1沒中你才主動反打一波,雷玟一波輸出不能帶走熊,反之熊可以的。他Q3空中的可以抱回來就不會擊飛熊了。
歐拉夫
難度
有利搭配
別吃太多次Q 滿血互打能嬴的。看他Q失誤就強行抱回來打一波,或是抱回他Q的相反方向。
特朗德
難度
有利搭配
應該是小數應該滿血互打不嬴角色之一,你不想殺他,他也殺不死你。
弗拉迪米爾
難度
有利搭配
2等他沒血池硬上一波,所以1等在兵後就好。三速鞋冰槌,就變了ATM血鬼了。
難度
有利搭配
等他推入塔下就Q,可以反開一波記住慎的R你能斷的
雷尼克頓
難度
有利搭配
S3對線近角路霸到現在,6等後硬打嬴率有6成。後期他比你更沒用,所以不用怕前期別死就好。
辛吉德
難度
有利搭配
很難打基本上技能組跟英雄打法,辛吉是COUNTER熊,上六前還有些希望可以單殺他,上六後就支援對友。
約瑞科
難度
有利搭配
路霸角超煩。熊E技可以恐懼一下他的小鬼硬上他其實不會輸的。
露璐
難度
有利搭配
你殺不死他,他只會一直POKE你也殺不死你,前期CALL JG會好打很多。
主動閃抱入塔內才有擊殺可能。
雷茲
難度
有利搭配
基本上完全被COUNTER,只能出全坦型帶TP 尾兵,前期有JG幫會好打多,先水星鞋跟巨人腰帶就有本錢跟他打
葵恩
難度
有利搭配
完完全全被COUNTER,看到前期一定要CALL JG,被壓太久再幫也沒用。
E技可以抱回來,成功率5%
貪啃奇
難度
有利搭配
又一新上路路霸,%傷對熊很頭痛,半攻型打不嬴,帶TP全坦型天賦打配合隊友打團戰吧。

英雄匹配

基本熊熊操作

1.三等最強再來就是六等。6等有R基本上大部份英雄能打嬴。熊配合JG成功擊殺率很高。
2.對線一等點Q,如對方很衝動一直跟你打就不用客氣回禮吧,讓他享受一下小兵的傷害。
3.三等打法很明確的先QAEAAW吧另外不會風箏的可以先EAAQAAW 這樣打法。
4.很適合打小型會戰,越後期會戰對熊越沒優勢很多人都說只是一隻手控的超兵別拖後期。
5.沒JG殺不死熊,沒JG也可以殺死對手。前期JG來幫助,就越能CARRY。
6.真的不是一流的開戰角,其實很吃隊友開戰後再進場。EX:石頭R、姆姆R等等

團隊戰略

全坦型 找機會頭盔Q/閃Q主動開戰,進場後可以開蘭頓+E 3減速效果留住對方英雄,全坦型是有機會進場後再跑回來的,你的意圖只是分開戰場/強制對方輸出位置。
半坦型 S6最強熊的型態可分推可打團戰,會戰打法秒殺AD/AP(技能接技: 閃Q>R>E>點燃>A>泰坦>W>死亡)注意:不能強行進場/開戰,因為半坦型不能坦住三人以上傷害。只要有空間給熊輸出半坦型是最適合熊的。S6版可以秒殺沒坦裝的任何英雄
攻擊型 BD、單殺、推塔,全攻型不建議會戰,推塔極快之一角色3-5秒左右一塔。
會戰打法先等隊友CC對手再進行選擇性秒殺。全攻型跟YI很像,一個一個來可以一直把對手殺光。
玩這種打法的熊熊友要注意,視野跟觀念很重要,只適合鑽3以下。

結論

希望大家看了我的攻略,而有所得獲:)

評論


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