Security systems

  • <6.15>集推線 輸出 爆發於一身的AD——希維爾<超詳細>

    用戶攻略 射手
    召喚師: kirakira2001 1471010096 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級固定物攻印記(+0.95 物理攻擊 )
9
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
9
高級固定魔防雕文(+1.34 魔法防禦 )
3
高級攻速精髓(+ 4.5% 攻速 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q迴旋之刃
W十字彈射
E法術護盾
R狩獵
技能詳情

簡介

希維爾在很久以前都很不顯眼,直到現在因為裝備跟其他AD上有很大的改動之後,希維爾逐漸變得熱門起來,因為當最強的路西恩被NERF之後,每一隻AD的實力跟爆發其實都變得差不多,所以現在更是把希維爾當作一隻十分實用的AD,先來說說他的優點跟缺點 。

優點:
1.清線超快
2.有很高的機動力(跑速)
3.一波爆發蠻高
4.可以持續輸出
5.輸出是很可觀的
6.有魔盾可以防止自己吃到技能
7.跟隊友配合可以達到強開或一起退後的效果

缺點
1.比較難上手
2.不容許失誤(E技能要用得好)
3.吃走位跟觀念蠻重
4.不可自己一個走
5.要有很好的觀念
6.手短
7.前期很難渡過

這是我寫第4遍的ADC攻略了,希望大家喜歡
這一遍攻略是有參考到LMS,LCK等各式的比賽,希維爾已經在很多場都出現過了,所以希望這一遍的攻略對大家有用。

符文

+0.95 物理攻擊 8.55
+1 物理防禦 9
+1.34 魔法防禦 12.06
+ 4.5% 攻速 13.5
紅色-9顆物理攻擊
能夠幫助前期補兵,很多ADC都會在紅色放物理攻擊的。
總共提供8.5AD。

黃色-9顆物理防禦
每1顆加1點物理防禦,能夠提供你在線上更高的生存能力,可以讓你減少對面AD跟小兵打你的傷害。
總共可以提供9點物理防禦,不管是你前期或後期都好,都是十分有用的。

藍色-9顆魔法防禦
每1顆可以加1.34魔法防禦,能夠讓你在後期更能抵擋住對手AP的傷害。
總共可以提供12點魔法防禦,AD最怕的其中一個就是AP,所以這魔法防禦對生存能力低的AD是十分有用的。

精髓-3顆攻速
每1顆可以提供4.5%攻速,在你前期時候補兵可以有足夠的攻速來補。
到後期也可以用那些攻速來做出更高的輸出,希維爾增加攻速也是十分有用的。


召喚師技能

閃現 & 治癒
閃現-給你走位或追殺來用
萬用技能
治癒-在對線以及團戰走位有幫助
基本AD都這樣帶

道具組合

出門裝備
基本出裝
還是首選
多蘭劍有提供80HP,相比起汰除品,如果前期就出,沒有多80HP實在是太危險了
如果在之後打線不怎麼順而且回家只有僅僅的450塊錢,就出
汰除品可以讓你在前期對線的時候過渡的比較輕鬆(有吸血)

注意:汰除品能夠賺回購買的450塊,如果把他賣掉是有賺180塊的喔,所以前期可以用來過渡而後期不會損失
最終裝備
標準組合
這鞋子可以提供10%-CD,讓整套裝備可以達到40%CDR的效果,還有減召喚師技能的冷卻時間,所以是一對不錯的鞋子。

這裝備是首出的,可以先出,如果沒錢就出,之後再把裝備合出來,這裝備提供65AD,是一個十分可觀的攻擊力,而且最大有30%CDR跟20%暴擊,對希維爾一隻吃技能很重的英雄是CP值十分高的一件裝備。

提供45%的攻速,30%的暴擊,還有5%+(7%)的跑速,對於希維爾拉打是十分有用的,而且可以減傷,讓自己可以減少被刺客打到而造成的傷害。

這裝備一樣提供65AD,而且有20%暴擊率,唯一跟奪魄之鐮不同的就是被動:暴擊傷害由200%變為250%,如果你在後期普攻暴擊一下打到1000的話,那麼就會變成1250傷害,而且希維爾的W多重飛鏢都是可以暴擊的,所以這裝備能夠把希維爾的輸出極致化。

這一件裝備其實在很多情況下都要用到,不管你是玩什麼AD都好,這裝備的解控場能夠防止對面來抓你而不是一波就被對面給秒殺了,而且裝備提供75AD,35MR,10%吸血,這些都是十分有用的效果。
注意:前期不用急著把水星彎刀升上去,可以先出來解著控場已經夠了,先把其他輸出的裝備升好,之後再升到也是可以的。

復活甲可以最後才出,前期出沒什麼用,有雙防而且很便宜,所以現在的CP值很高,現在很多比賽選手都會出這個,如果復活甲的被動用掉了,就把它賣掉換其他裝備吧,下面的處境組合可以參考一下。
裝備排序

處景組合

嗜血者
如果身上有很多錢的話,可以考慮出這個裝備,這個裝備會提供20%吸血跟75AD,是一個不錯的數值,可是這武器太貴了(3700$),所以我們都不太需要用到這一件裝備,因為畢竟我們還是要選一些便宜又實用的裝備嘛,但是這裝備還有提供一個護盾的效果,所以對面如果沒有什麼黑書,致死宣告等等的裝備的話,出這個玩吸血流也是不錯的,能讓你更加的容易生存,而且加強輸出及續戰力。
史特拉克手套
這裝備提供400HP,讓你不會這麼容易就死掉,而且當被動觸發後(被一波爆發到指定的傷害),手套的效果就會觸發,它能夠給你25%額外的攻擊力,而且有一個快速衰退的30%最大生命護盾,所以當你被對面刺客針著的時候,就可以考慮出這一件裝備,例如獅子,塔隆,劫等等英雄,用這一件裝備可以有效的對抗他們,一波爆發打不死你以後,這就是你去反擊的最佳機會了,所以這裝備是保命用的,如果對面真的太多秒排英雄,就出這個來抵擋一下他們的傷害吧,頂住了以後,你就是Carry的那一位了。
妖夢鬼刀
妖刀在前版本(6.13-6.14)都是一件十分熱門的裝備,但是之後卻被NERF了,所以現在不會把這一件裝備放在首選,但是這裝備仍然蠻有功用的,這裝備有提供65AD跟10%CDR,所以對希維爾也是十分有用的,若出這個的話,CDR鞋可以換成攻速鞋,然後這裝備提供的跑速攻速BUFF也是十分有用,總而言之這裝備提供很高的輸出,當中的配件(殘暴之力)也能用作過渡前期用,所以還是一件不錯的裝備。
魔提斯深淵
魔提斯提供還蠻多的物理攻擊,而且魔法防禦也是十分有用的,當魔盾觸發的時候,也會有額外的吸血效果,所以如果對面有秒殺型的AP或者高輸出的AP,例如:雷茲,維克特,吸血鬼,是可以提供十分高的生存能力,能夠讓你在被對面打到剩下一絲血的時候逆轉,配合軍閥跟魔提斯提供的吸血來吸,所以如果對面AP真的很肥的時候就可以選擇出這一件裝備。
女妖面紗
女妖面紗提供500HP跟70MR,是一個十分可觀的數字,如果對面有3個或以上的魔法攻擊英雄的話,就可以考慮出這個裝備,還有這裝備的被動可以每40秒提供一個護盾,跟E一起用就是有2個護盾,能夠避免吃到很多控場的技能,從而提高自己的生存幾率,不過如果對面沒有很多控場或拉的話,基本上都不會首選出這個,還是攻擊力比較重要,自己有E技能只要注意走位就可以了,不一定要出這個。
史提克彈簧刀
電刀跟幻影之舞的差距就是屬性跟被動,電刀比幻影之舞少了10%的攻速,而且拉打也沒這麼好拉了,但是出電刀可以讓你更加輕鬆的清線,只要普攻電刀+W基本上就一波兵了,如果面對對面是很多刺客的英雄,也可以用這個代替幻影之舞,就看你想把刺客秒掉還是要幻影之舞的減傷了,不過還是推薦先出幻影之舞,因為希維爾自己的清線能力本來就很強了,已經足夠了,所以不用再度增強。
多明尼克的問候
多名尼克的問候提供超多的物穿,如果對面有很多坦克的話就先出這個吧,出了這件裝備後血厚的坦克會被你的爆發很快就打死了,所以面對血厚的坦克基本上都會出這一件裝備,有多15%的傷害是很可觀的。
致死宣告
致死宣告跟多名尼克的問候其實差距就在於被動,多名尼克的問候有的是+15%打血厚坦克的傷害,而致死宣告就是有減少回血效果的功用,我比較推薦出這一件,因為現在可以回血的英雄例如:血鬼,索娜,斯溫等等英雄都是十分強勢,所以出這個可以避免他們打了一會就立馬回了起來,打一些回血很快的坦克例如:蒙多,熊也是有一個可觀的輸出及作用。

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q迴旋之刃
W十字彈射
E法術護盾
R狩獵
主Q副W的玩法,Q技能提供前期對線吃兵的功用,而且打起來也有蠻高的傷害。
W就可以讓你清線更快,配合暴擊根本就是變態。
E技能不用升太快,到後期打團戰的時段才要用來吸收技能,前期基本上有個普通的走位都不會常用到這技能。
有R升R,就這樣。

技能

迴旋之刃
迴旋之刃 (Q)
希維爾投擲迴旋鏢,對路徑上所有敵人造成傷害。 對第一個目標造成 25/45/65/85/105(+1.1 物理攻擊)(+0.5 魔法攻擊)點物理傷害,之後每多擊中一名目標,傷害減少 15%,最低減少至 40%。
消耗:70/80/90/100/110 魔力
冷卻:9 秒
射程:1250

Q技能可以讓你在打的時候重置普攻,A->Q->A,也要注意自己的走位,迴旋鏢回來的時候最好就走位讓對面也會吃到第2段的傷害。
十字彈射
十字彈射 (W)
希維爾於接下來 4 秒內的 3 次普攻都有彈射效果,對彈射到的目標附加 60%/65%/70%/75%/80% 傷害。

彈射目標將以最近的敵人為優先,彈射次數沒有限制,但每次只會擊中同一目標一次。
消耗:60 魔力
冷卻:12/10.5/9/7.5/6 秒

清線最快的技能,這技能還可以重置普攻,A->W->A 6等後這能夠在0.5秒完成這個連段,所以多練習重置普攻,這技能就變得十分OP了,到最後18LV+40%CDR,這技能只有4秒冷卻,所以十分有用。
法術護盾
法術護盾 (E)
希維爾發出一道魔法屏障,持續 1.5 秒,期間內可以擋掉下次敵方使用在她身上的技能。

若護盾成功抵擋一次技能,希維爾會回復 80/95/110/125/140 點魔力。
冷卻:22/19/16/13/10 秒

這個護盾其實並不是只能擋一招技能,如果兩招技能同時向你丟的話,是兩招都可以擋的,只要這技能用的時機用的準,那麼自己的生存空間就更大了,而且可以回魔,前期可以用這技能來騙一下對面的招,兒自己可以回魔。
狩獵
狩獵 (R)
被動:當十字彈射(W)啟動時,希維爾增加 40/60/80% 攻速。

主動:希維爾的戰鬥能力強化,持續 8 秒。期間內增加 40/50/60% 跑速,在 2/3/4 秒後遞減至 20%。鄰近友軍也會獲得同樣的效果。
消耗:100 魔力
冷卻:120/100/80 秒
射程:1000

大招不只是可以用來加跑速這麼簡單,而是那被動可以增加W的攻速,所以說6等之後A->W->A這連段會變得超級快,而且主動還可以範圍加跑速,有60%這麼多,而且不是自己一個人,是全隊,所以在打團戰時是十分有用的。

英雄對線

難度
不利搭配
燼在現今版本中也是蠻常見的,在前期跟他對線的時候就避免他的第四彈,要在他裝子彈的時候就跟他換了,前期一定打不贏他,只要前期在農,中期就有可能打得贏他,可是到了後期之後也會被他的R克制,這時候就只好等隊友幫妳坦著傷害,不要一直想著要衝上前面去把他打死,這樣只會被他四發打死,只要隊友肯幫妳坦著那四顆子彈,或者是有隊友把他控住,這時候才可以一波把他打死,對燼要十分小心謹慎的。
艾希
難度
有利搭配
至於艾希就是6.15版本中最強勢的ADC,要記住對線不要為了他的W就開自己的E,這樣對面很容易就會被對面用R來直接開一波,這樣就必死無疑了,除非你知道他沒有大,你就可以用E來擋技能然後自己回一下魔,而且能夠避免吃到他的傷害,在中期也是不夠他的輸出高的,後期才有可能在團戰範圍傷害才會比他高,所以前中期要非常小心,不要被艾希肥起來,到後期團戰期就可以顯出你比艾希有用了。
凱特琳
難度
有利搭配
凱特琳在這版本中其實不太常見,甚至在下路看不到他的蹤影,至於前期對線就是要把他的夾子給用E來踩掉,這樣你不僅能回魔,而且還能廢掉他一招技能,只要對線小心走位,到中期輸出一定會比他高,到後期團戰你的作用會比他高,你可以選擇強開又可以做範圍的輸出,而凱特琳就只能做單體的傷害,所以只要團戰別死,在後面等坦克的保護,你的輸出就會達到極致,所以在後期你就會比他更有用。
伊澤瑞爾
難度
有利搭配
伊澤瑞爾在現版本也算蠻強勢跟實用的英雄,我之前有寫過一遍有關EZ的攻略,有興趣可以去看一下,但是希維爾的出場率比EZ高(比賽),所以看起來選手們都覺得EZ都沒有希維爾實用,EZ跟希維爾其實很像,兩隻都有很高的生存能力,但是到後期團戰之後,範圍輸出會比他高,所以在後期實用性會比他高,可是在對線期會被打到很慘就對了,兩隻其實各有各強。
吉茵珂絲
難度
有利搭配
吉茵珂絲在6.15版本就沒什麼起息了,他在某一個版本被nerf掉Q技能大炮減攻速之後都沒什麼人再玩他了,所以現在遇到他其實都不太難對付,希維爾的E可以擋掉吉茵珂絲的E跟W,甚至大絕,所以如果把他的控場擋掉的話,現在輸出一定會比他高,只要小心自己走位不要太深,保持適當的距離來互A,而不是在對線期一直被他用大炮來磨血,到後期範圍輸出會比他高而且有用,所以基本上輕鬆頂到後期就是希維爾的天地了。
克黎思妲
難度
有利搭配
克黎思妲也是跟吉茵珂絲面對同一個命運,被nerf了之後W的數值跟大絕的CD都變弱了,所以實用性現在已經不高,相反,希維爾的機動力比他高多了,也可以用E來擋掉你身上有N支矛,把他的主要輸出一一擋掉,只要在對線慢慢吃兵,有一定的攻擊裝備以後,就可以考慮上前配合輔助來打他一波了,到後期克黎思妲十分需要人保著才能夠輸出,而希維爾則可以開R強抓,在團戰上希維爾還是佔著上風的。
路西恩
難度
不利搭配
路西恩被nerf掉Q的距離之後,在打線基本上很難再poke到人了,可是對於希維爾來說則是一個惡夢,在前期路西恩3等就有很高的輸出了,當時希維爾其實並沒有任何的作戰能力,所以很容易就會在前期連兵都吃不到,甚至被壓制著連經驗都吸不到,前期基本上都要十分小心,他一上來打不要跟他繼續換,因為九成都不會換得贏他,要抓到他的失誤,讓他吃到CC或等JG來以後才勇敢追上去,否則希維爾只會被他一波爆發而打死的。
好運姐
難度
不利搭配
好運姐在現版本其實算一隻不強不弱的AD,他在前中期是會有極高的輸出,如果他在前期就打到有優勢的話,那麼後期也會十分恐怖,也就是因為這一點,希維爾就是不能面對前期強的AD,要是前期被好運姐打爆了,後期也不會有很大的起息,對線前期盡量不要站在小兵正後面,這樣只會吃Q吃到死,對好運姐就是要勇於去換,他的輸出來源是被動,只要一直打他就可以,不要一直害怕在後面吃Q然後就死了,到後期輸出可能沒好運姐高,但是你的生存能力還是會比好運姐高的。
難度
不利搭配
汎在這版本其實還不錯強,6.15版本中BUFF了他的攻擊力以及推塔速度,所以汎現在很容易就可以用Q+暴擊一波把人打死,到後期也是一個大魔王,而希維爾前期跟汎其實都是要一直農,直到有第一件大裝的時候才可以有攻擊力來殺別人,但汎實在是比希維爾的爆發高很多,所以很多情況都很容易被他抓死,但希維爾可以在後期用R來配合隊友一起來抓汎,這樣才是致勝的關鍵。
崔絲塔娜
難度
有利搭配
崔絲塔娜其實在整個S6都很少見了,原因是他吃後期裝備太重了,他前期根本就沒輸出,手又短,跳容易被斷,所以希維爾能夠好好的發育,待到後期以後更可以輸出比崔絲塔娜更高,只要能用希維爾的E來擋掉崔絲塔娜的E爆掉那一下就可以了,對線適當的普攻他,找時機甚至可以在前期就把他一波帶走了,不用到後期都打得贏,崔絲塔娜跟希維爾都是推線很強的英雄,所以說要壓制他發育就必須在線上對他施壓了。

英雄匹配

巴德
匹配
有利搭配
巴德在前期跟後期都會有不同的用途,在前期可以搶2跟對面來一波,希維爾2等也是蠻有輸出的,配合巴德的雷神跟點燃,有機會可以一波帶走,到中期的時間,巴德就可以跑線幫其他隊友,但做希維爾的你,要很小心注意自己的走位不要過前,因為如果巴德跑線能夠成功gank到一個人,可是自己下路AD卻死了,這樣是得不償失的,而且更讓自己在之後打不贏,甚至爆線,到後期以後,巴德可以用R來開戰,配合希維爾跟著隊友們開R沖上去,這樣一波的打法是很有機會勝利的,而且巴德撿了很多編鐘以後,他也有一波輸出跟回血,這樣是很能夠幫助你繼續生存下去,有危險也可以R你然後等隊友把你的危險給化解,最重要的是還是看選手的發揮吧。
貪啃奇
匹配
不利搭配
貪啃奇其實配基本上所有AD都要看選手的發揮,貪啃奇要做的事就是在線上一直POKE,然後就是要看隊友的生死來決定吞不吞下肚子,如果會玩的貪啃奇,就是會在你面對危險的時候吞在肚子就保著,或者是用自己的技能來抓別人,抓到的話是可以帶來巨大的優勢,用來打坦克是十分有用的,也可以用自己的肉身來保著後排,但是這英雄跟希維爾沒什麼直接的關係,就只是看sup的發揮來決定強不強而已。
布郎姆
匹配
有利搭配
布朗姆跟希維爾超級配,原因是布朗姆的被動打四下就有一個暈,而自己已經觸發了一層了,所以希維爾只要A->W->A再多一下普攻就可以直接把對手暈到,前期也不會讓希維爾過得特別辛苦,因為配搭了布朗姆就會有很強的作戰能力,到後期之後團戰也有一個顯著的保排效果,避免對面的AP來直接秒掉我們希維爾,然後控場也十分多,不只是自己十分坦,舉盾為所有隊友帶來一個防禦的效果,而且配合希維爾的R可以一波強開,用布朗姆的團控技能就已經可以把對手都全緩速或者是暈了,擊飛的效果更可以斷了突進型英雄的近攻,讓希維爾可以有機會在後面做出極致的傷害,使希維爾的輸出更明顯。
雷歐娜
匹配
有利搭配
雷歐娜在6.14版本雖然看似被nerf,但是其實他的傷害一樣有,而且E技能的控場更久了,所以很適合跟著希維爾來抓對手,在前期兩等或三等也可以打一波,配合希維爾的輸出就很容易帶走,到中期希維爾跟雷歐娜都6等的時候,就可以直接強開,雷歐娜自己本來就很高輸出了,所以很容易做出擊殺,到後期之後,打團戰可以用雷歐娜來強開,然後希維爾用R來配合隊友跟著一起上,雷歐娜可以一直控死一個人,然而自己W有加很多防禦,所以他可以用自己肉身來為隊友做出輸出空間。
露璐
匹配
有利搭配
露璐是一隻功能性輔助,能進能退,要保人可以保人,要輸出有輸出,要控場有控場,只要露璐肯跟著AD,一直保護希維爾,對對手施壓,這樣也會打到很好的效果,他的被動可以讓希維爾的輸出更上一層樓,而且W還會加攻速跑速,R可以用來救人命還有控場,面對各種刺客時露璐只要站的跟AD一樣後面然後不斷放技能去保人就能夠打出很好的效果,整體來說也可以讓希維爾前期變輕鬆,發育好了後期就可以崛起了。
索娜
匹配
有利搭配
6.14版本裡面因為魔鍋跟魔器都有BUFF到+15%護盾跟治療效果,所以在這版本中有著一個十分強大的回血效果,技能的範圍都改的超大,而且索娜的W還有護盾+治療,這樣2樣都能夠從或取得巨大的BUFF,在線上能進能退,只要索娜在適當的時機POKE,適當的時機走,這樣一打一回,受傷就回血,這樣跟EZ配合其實是很舒服的,況且希維爾也可以用A->W->A來配合索娜來POKE,然而索娜的Q可以增加希維爾的攻擊力,後期團戰也有R可以用來配合整隊來輸出,暈中幾個人或者暈到刺客就可以輕鬆打贏團戰了。
瑟雷西
匹配
有利搭配
瑟雷西的技能組合其實很好用,但是就不太配希維爾這英雄,唯一的用途就是可以搶2來打一波,或者到後期如果瑟雷西的發揮很好才會有用,還是那一句選手發揮最重要,看sup玩瑟雷西熟不熟練,來決定那一場的匹配程度,瑟雷西可以在團戰用燈籠救人,或者是用Q/E/R來做到控場跟傷害的效果,看sup會不會玩來保ad囖@@。
布里茨
匹配
有利搭配
機器人跟瑟雷西其實分別不大,也算是不太配的,但是這比瑟雷西更不配的是W還不能救人,所以這英雄其實沒跟什麼AD特別配,只能說那一句,看sup的發揮來決定那一場贏不贏,如果他在團戰中拉到一個坦克過來而你是希維爾死掉的話,這樣就是沒用了,但如果拉到對面ad/ap,這樣秒殺掉他們才會有特別有用的效果,主要都是看sup會不會玩來決定吧。
塔里克
匹配
有利搭配
塔里克配合起來不怎麼樣,後期的無敵顯然有用,可是前期過的不怎麼好,他的W永遠連接+物防的話在前期還蠻有用的,在你被POKE的時候也可以回血,如果暈放的好的話,也是可以在前期下路打出不錯的效果,不過他在團戰中擔任的坦克位置可以讓希維爾不斷的輸出,有無敵而且自己又是一個十分坦的角色,所以可以讓希維爾做很大的輸出,而且塔里克是中期比較有優勢,但是希維爾要靠後期有裝備才會有輸出,所以兩隻英雄其實不太配。
索拉卡
匹配
有利搭配
6.14版本裡面因為魔鍋跟魔器都有BUFF到+15%護盾跟治療效果,所以索拉卡在這版本中有著一個十分強大的回血效果,雖然說那2個道具總共只能增加15%護盾跟治療效果,可是15%已經足足夠多了,譬如說你在後期一下補300HP,但是有這些道具之後,就每一下補345HP了,每下都多一點其實就很多了,別忘了還有補最多的大招,索拉卡基本上配全部AD都很強啊,前期只要配合他不要經常去打架,或用自己的肉身去幫索拉卡擋一部分的傷害,基本上在線上都是會很順的,到後期奶媽的作用更不用說了吧,大絕補殘血跟魔器提供的輸出,簡直一流。
娜米
匹配
有利搭配
娜米在現版本中算是不常見的,可是配合希維爾卻有不錯的效果,他的E可以配合希維爾的A->W->A連段,而且W技能有助你過渡前期被poke到死的局面,娜米有很多控場,如果技能都丟中也可以打出漂亮的效果,在下路開小型團戰也勝算蠻大,到後期如果娜米的R開得好,有加到隊伍的跑速跟緩對面速,這樣配合希維爾的R來開戰就是一個衝陣流,要記得娜米的技能丟到隊友也是會加他們跑速的喔。
珍娜
匹配
有利搭配
珍娜是一隻保護型的英雄,他的盾有提供很厚的護盾值之外,也有增加物理攻擊,而且不少,所以他在前中後期跟希維爾配搭都是很不錯的,珍娜有很多控場,所以在前期要做出擊殺/反殺都是有可能的,到後期了之後,他的W被動可以增加全員的跑速,配合希維爾的大絕就是一排人沖上去開戰啊,如果有刺客要進場,珍娜也可以用自己的R來吧坦克/刺客吹走,以保護ad,所以希維爾在珍娜的保護下會有更高的攻速以及輕鬆的環境來一個一個殺死。
魔甘娜
匹配
有利搭配
魔甘娜其實有相當久的控場,而且自己的傷害十分的高,如果前期用Q困中了人的話,就可以輕鬆的打贏他們,即使對面太多控場技能,魔甘娜也可以提供魔法護盾,讓希維爾有多重的防CC技能,到團戰的時候,乖乖站後面等對方走位失誤開戰開一波,注意不要腦衝就可以了,抓到就抓,困到誰就先殺誰,有刺客來的話也可以幫忙一波秒殺他。

初期(有奪魄之鐮前)

一開始一等基本上都是學W搶二,配合某一部分的sup來打一波,如果不打也可以升二防止對面先搶到二,基本上對線都是要一直農,注意自己的走位不要被對面的sup控到,以免會被對方擊殺。前期希維爾是沒什麼攻擊力的,畢竟希維爾都是一隻很吃重裝備的英雄,所以在有BF或1100戰錘前是沒有傷害的,第一次回家有錢就出BF沒錢就出1100戰錘,都是為了要合奪魄之鐮的,如果連1100都沒有,那可以選擇出汰除品或鞋子,也可以先出長劍,沒太大的必要出兩把多蘭劍,主要都是衝奪魄之鐮為主。

中期(有2件大裝後)

當希維爾農到一個地步以後,有了裝備就可以選擇去打小型團戰了,希維爾有暴擊之後傷害會大增,主要原因是W的多重飛鏢也是可以暴擊的,所以打到很多人的時候傷害就十分可觀了。多數都要配合隊友來打主動,不要一直省著R來用,因為除了追殺跟逃跑之外,基本上很少會用到,只要肯開大,隊友就很容易追到對面,希維爾就可以從中拿個頭了,讓自己更順,發育更好。

後期(到16等)

當希維爾差不多到16等左右,已經進入團戰期了,這時候不應該再去農了,而是跟著隊友去尋找殺人的機會,看到對面有落單就直接開r來抓,到後期你的R連一分鐘都不用就cd好了,所以不要省。也要記住不要再自己一個走線或分推(除非是很好的機會),主要都是再團戰擔任輸出的角色,打團戰少了一個輸出隊伍是很難贏的,所以清晰的觀念是十分重要的,要判斷自己在什麼時候去做什麼事。

團戰要注意的事

在團戰裡面,不要因為抓人而站在最前面,你還是要讓其他坦去上前抓人的,否則很有機會就被對面反抓一波,這樣就得不償失了。僅記站最後,先打離妳最近的英雄,首先是抓你的刺客,需要用到風箏的技巧,然後就開始打坦克,如果你輸出夠高,對面坦克一死,他們的輸出也再很難去打傷害,這時候只要注意不要被反殺,等隊友抓到對面輸出之後就可以一擁而上了。

結論

希維爾在前期是很難發育的英雄,以下是總括一些要注意的地方:
1.走位不要太前,很容易被抓死
2.適可而止,抓別人也要小心自己走位太前而被反抓
3.不要貪心,為了幾隻兵而掉龍或輸了團戰
4.要有風箏技巧,不要死翹翹站著A,被動+跑速是很幫助你去風箏的
5.A->W->A連段要練到,學會了之後爆發大增
6.記得要救隊友,不要為自己利益去殺別人
這就是玩希維爾要注意的地方,希望大家覺得這一遍攻略有用,花了很多的時間來打的,這裡其實不是只解釋如何玩希維爾而已,而是要教大家在玩AD很多時候要注意的地方。

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