Security systems

  • 天使的巴掌%%%%% 攻守兼具的多功能角色

    用戶攻略 中路上路
    召喚師: 飯黏子 1469979142 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級精準印記(+1.13 物理穿透 +0.62 魔法穿透 )
9
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
6
高級冷卻成長雕文(- 0.09% 冷卻時間 等級 )
3
高級攻速雕文(+ 0.64% 攻速 )
3
高級攻速精髓(+ 4.5% 攻速 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

2

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q末日審判
W神聖祝福
E正義之怒
R神聖庇護
技能詳情

簡介

魔甘娜的姊妹,沒有買造型的話看不出來是正妹

除了ad以外的位置都可以走,450最多功能的角色,也是後期的魔王之一

如果Zed沒被ban,選出這支,還沒開大你就會看到隊友喜悅的淚水與對手的懊悔

符文

+1.13 物理穿透 10.17
+0.62 魔法穿透 5.58
+1 物理防禦 9
- 0.09% 冷卻時間 等級 -0.54
+ 0.64% 攻速 15.42
紅 雙穿9
黃 固定物防9/固定生命9
藍 成長cd6+攻速3
紫 攻速3

紅雙穿加強凱爾天生技
這樣的話符文有10%cdr,裝備只要再補30就滿了

召喚師技能

閃現 & 傳送
凱爾前期實在很弱,雖然tp砍弱了我還是選帶
即使用來回到線上也好,點燃不見得能幫妳拿到前期的優勢
視情況而定可以改鬼步或虛弱

道具組合

出門裝備
預設出裝
2
通常會戒指二水起手,也可以考慮帶汙濁藥劑
當對面是前期就可以兇你的ad角時,多蘭盾也不失為一個選擇
最終裝備
標準組合
多蘭可以視情況買到第二個,汙濁起手的也可以買小疊書戒指
出鞋子後直上納什,然後反曲、冰杖
可以視對面陣容選擇深淵或者金人,但這都是那什之後的事
可以先出配件,魔防斗篷或護腕,眼睛不可少
裝備排序

處景組合

殞落王者之劍
對面坦多的話這件會是還不錯的選擇
黎安卓的折磨
有不少人會出,但我比較偏好虛空
虛空之門
被某些角色壓到生活不能自理時,這件可以幫你穩定兵線
在極度逆風的情況下,這件的重要性不亞於那什
守護天使
會出也是最後一件的時候才考慮,畢竟大招已經有個無敵
智慧末刃
對面ap傷害3隻以上的話可以考慮的選項
搭配凱爾的天生技如虎添翼
魔提斯深淵
偶爾會出,可以先出小把的
等到那什成形才合成大裝
幻影之舞
通常不考慮,凱爾的攻速選擇五花八門
這點減傷程度對於凱爾的益處遠小於投資增加傷害
跑速也是凱爾自己技能就可以加的屬性
三相之力
不太會考慮,如果這件要跟那什一起出的話,藍符文就別放cdr了
這件太貴,凱爾的技能沒有辦法如人馬這麼頻繁地觸發閃耀的功能
那什或殞落則是每下都可以增傷
芮蘭颶風箭(遠程限定)
如果對面沒有兩支以上適合抓後排的角色,我會第二件出這把
在坦克後面輸出的話,這把會是對面的噩夢
鬼索的狂暴之刃
這把很貴,如果雙方陣容是中期不會有太多碰撞的英雄
我可以在上路慢慢農出這把才開始打會戰
這把跟颶風箭我通常只會出一把
女妖面紗
如果對方有10 / 0 /10 的刺客
請珍惜自己的生命,不要高估自己的反應速度
活下去就是輸出,傷害是你反敗的唯一解
海克斯科技槍刃
不考慮,這件沒有凱爾最需要的攻速
巫妖之禍
想玩對手的話,這把是不錯的選擇
提供凱爾最大瞬間傷害,雖然提供的ap不如其他ap裝備好
投資的跑速和魔力有些浪費,但可以跟那什一起塞滿cdr

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q末日審判
W神聖祝福
E正義之怒
R神聖庇護
R>E>Q>W
三等四等WE的順序可以自己選擇
請不要E一點高就腦衝推線引起對面JG的注意

技能

末日審判
凱爾對目標釋放憤怒的力量,造成 60/110/160/210/260(+1.0 額外物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 35/40/45/50/55% 跑速,持續 3 秒。

此技能擊中目標時,會附加一層聖焰效果。
消耗:70/75/80/85/90 魔力
冷卻:8 秒
射程:650

對攻速流來說,前中期並不是很有用的技能
但隨著AP裝備的提升,會逐漸長成對手希望nerf的魔王技能
神聖祝福
祝福一名友方英雄,增加目標 18/21/24/27/30(+0.07 魔法攻擊)% 跑速(相當於每 100 點魔法攻擊再增加 7%),持續 3 秒,並治癒目標 60/105/150/195/240(+0.45 魔法攻擊)點生命。
消耗:60/70/80/90/100 魔力
冷卻:15 秒
射程:900

給自己一點賴線能力、逃跑追擊的雞肋技能
當初Riot還以為有補血有無敵就算輔助角,顯然大錯特錯
正義之怒
被動:凱爾的普攻附加 10/15/20/25/30(+0.15 魔法攻擊)點魔法傷害。

凱爾普攻距離增加 400(變為 525),持續 10 秒。期間內的普攻附加 20/30/40/50/60(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害。目標鄰近敵方受到 20/25/30/35/40(+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 物理攻擊)(+0.2 魔法攻擊)點魔法傷害。

攻擊防禦塔附近的敵人時,擴散傷害對防禦塔無效。另外,攻擊防禦塔時不會有擴散傷害。
消耗:45 魔力
冷卻:16 秒

你的主要技能,沒什麼好解釋
神聖庇護
凱爾使友方英雄沐浴在一道聖光之中,該目標在 2/2.5/3 秒內免疫所有傷害。

冷卻:100/90/80 秒
射程:900

那什的冷卻可以有效增加這個技能的CP值,對面想抓你都得確認你沒有大才敢往上走
團戰中丟對人的話,甚至可以有比AOE CC更強的影響力

英雄對線

歐拉夫
難度
低調當俗辣,讓他一些兵沒什麼大不了
韓信當初也是爬過八嘎囧的胯下後才風光的
中期後他大招對你沒甚麼用,凱爾是純傷害角

英雄匹配

伊瑞莉雅
匹配
會玩的前期很可以殺你好幾次,賴到後面你就可以撐王了
說到底,凱爾就是後期角,對前期的許多角色都沒輒
茂凱
匹配
有利搭配
像這種不會秒你的支援型TOP,你就不用太擔心
那場多注意小地圖就好,畢竟你沒有辦法斷他TP
那什出了之後、有大、血線高才考慮TP支援,不然只是增加對手的殺敵數

初期

活下去、讓幾隻兵沒關係,別輕易讓兵線過半
如果一開始JG就打算來,可以之後讓你對線輕鬆許多
眼睛這種東西不要省

中期

那什出了後就可以開始兇人,大招不要老是想留到最後才丟
凱爾的大招是立刻鎖血,又不是蠻王那種死不了
判斷會戰該用大招保誰與會戰的站位是一個好凱爾的關鍵

後期

到了後期真的不用腦子就可以贏
不要亂CALL、滑鼠沒壞就很難輸

團隊戰略

AD不是智障的話,站他附近
雙方交火後判斷大招該給誰,適當地幫自己加跑速拉打

結論

難的是活過前期與度過中期,後期這隻的勝率應該是相當高
因為是很早期且沒有經過重製的英雄,所以技能很簡單
走中也可以,只是這樣要佈的眼位就增加了一倍
如果SUP或JG是坦、可以開戰,就到上路韜光養晦吧

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