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  • 6.13版是坦克的天堂,新版本最容易三上的打野英雄:上手、上分、上癮

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    召喚師: justplaythegun 1467262228 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級攻速印記(+ 1.7% 攻速 )
9
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
6
高級固定冷卻雕文(- 0.83% 冷卻時間 )
3
高級冷卻成長雕文(- 0.09% 冷卻時間 等級 )
3
高級跑速精髓(+1.5% 跑速 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q疾若奔雷
W熊性大發
E狂吼震天
R轟雷電爪
技能詳情

簡介

6.13版本即將更新了,新版本有一項極為有趣的改動
那就是英雄死亡後十秒之內仍然能獲得擊殺英雄的經驗
這意味著先上去扛傷害犧牲自己的坦克們都有福嚕
雖然於此同時他們也小小的削弱了狗熊一些
但是他們只是讓他前期不要這麼OP而已
狗熊仍然是這個版本我覺得最簡單、無腦的打野英雄
前期強勢中期猛,後期坦到沒朋友
講究的就是「霸道」兩個字
說他是最近幾個版本最容易爬分的打野英雄也不為過
以下先簡單介紹他的強勢之處以及缺點

狗熊的優點:
1.追擊能力不錯
2.自帶範圍緩速
3.兩分鐘一次的被動讓他真的很難死
4.本身成長曲線優秀
5.一身坦裝下還能有極為不俗的傷害
6.操作難度不高

狗熊的缺點:
1.缺乏遠程消耗技能
2.缺乏瞬間突進技能,怕被風箏
3.開戰依賴閃現

相對於豹女、鏡爪、李星等操作難度較大的英雄來說,狗熊算是一個不需要什麼技巧也能發揮出接近效果的角色
這也是我最推崇他的一點,因為他使用起來沒什麼難度,所以非常適合新手玩家或者剛接觸打野的朋友使用
只要掌握好幾個重要的觀念,就算是新手也能使用狗熊玩出自己的自信!

符文

+ 1.7% 攻速 15.3
+1 物理防禦 9
- 0.83% 冷卻時間 -4.98
- 0.09% 冷卻時間 等級 -0.27
+1.5% 跑速 4.5
紫色跑速:在沒有閃現的情況下,狗熊很依賴用「跑」的來接近對手,所以跑速對他來說很關鍵
紅色攻速:紅色攻速可以讓我們更快的打出三下普攻疊加W提供的攻速
黃色物防:打野前期放一些物防能讓我們打完第一輪野怪不會太殘
藍色 -CD:這是我個人的喜好,換成魔防也可以

召喚師技能

重擊 & 閃現
標準打野召喚師技能

道具組合

出門裝備
預設出裝
因為狗熊本身是要秏藍,所以護符出門比較方便
然後等級稍微起來後搭配我們E技能可以恐懼野怪,打野基本是無傷的,因此買回復藥水過渡一下就可以了
最終裝備
標準組合
上面提過狗熊主要是靠跑來接近敵人,因此除非對方控制真的太多,不然還是以三速鞋為主
由於狗熊的W技能吃的是額外生命加成,因此裝備的選擇上我們就是以帶血量的坦裝為主
首先儘早合出打野刀餘燼附魔可以讓我們之後的出裝都獲得更大的效益
接下來看情況決定先出死者肩甲還是振奮,理論上來說對面AP沒特別肥的話先死者肩甲比較好
他提供血量、物防,最關鍵是疊滿後的跑速加成對狗熊的幫助真的太大了
死者肩甲和振奮都出完後,裝備的選擇就很多元了,反正不外乎就是兩個重點:血量,坦
我列出的最後兩件裝備只是比較通用的,而因應不同情況我們也有很多不同的選擇,下面會一一介紹
裝備排序

處景組合

史特拉克手套
對方爆發傷害高時可以出
泰坦九頭蛇
對方坦克多時可以出,並且可以加快推線速度
蘭頓之兆
想增強範圍留人技能時可以出,不過狗熊本身就有緩速,所以我覺得對狗熊來說不算太契合
女妖面紗
對面有很強的先手團控時可出
殞落王者之劍
其實我不該推薦這個裝備的,因為它沒有任何的防禦屬性,也不加血量,但是他搭配狗熊的被動加攻速真的很猛,可以讓你的單挑能力上升一個檔次,如果很順風或者隊伍裡還有其他可開戰的坦克的話你可以嘗試看看
三相之力
新版三項提供的各項屬性都很不錯,攻速,移速,-CD…等都是我們很喜歡的
冰霜之心
如果對面有汎,伊瑞莉雅這種靠攻速打傷害的角色的話,出個冰心能有效降低他們的輸出

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q疾若奔雷
W熊性大發
E狂吼震天
R轟雷電爪
主W副Q,有大升大
主W讓我們在一身坦裝下也有不錯的傷害
副Q增強我們的機動性,留人逃跑都可以

技能

疾若奔雷
疾若奔雷 (Q)
弗力貝爾使用四腳奔向敵人展開獵殺,增加 15% 跑速,持續 4 秒。

期間內弗力貝爾在追擊敵方英雄時再增加 30/35/40/45/50% 跑速,且下次普攻會附加 30/60/90/120/150 點物理傷害,並將目標摔至身後。
消耗:40 魔力
冷卻:12/11/10/9/8 秒
熊性大發
熊性大發 (W)
被動:弗力貝爾每次普攻會增加 8/11/14/17/20% 攻速,效果最多疊加 3 層。

主動:當弗力貝爾獲得 3 層被動效果時,他可以狂噬一名敵人造成 80/125/170/215/260(+15% 額外生命)點物理傷害;目標每失去 1% 生命,再增加 1% 此傷害。對野怪使用時,會減少一半此技能的冷卻時間。
消耗:35 魔力
冷卻:18 秒
射程:400
狂吼震天
狂吼震天 (E)
弗力貝爾對周圍敵人造成 60/105/150/195/240(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低他們 30/35/40/45/50% 跑速,持續 3 秒。對小兵與野怪再額外造成恐懼效果。
消耗:60/65/70/75/80 魔力
冷卻:11 秒
射程:425
轟雷電爪
轟雷電爪 (R)
弗力貝爾引導暴風雪與雷電的力量,持續 12 秒。期間內他的所有普攻附帶閃電,造成 75/115/155(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害,對目標以及周圍最多 3 個敵人造成連鎖攻擊。
消耗:100 魔力
冷卻:100/90/80 秒
射程:300

英雄對線

一般
難度
有利搭配
狗熊雖然單挑能力不差,但是本身比較被機動性高的英雄克制,尤其遇到豹女,鏡爪之類的隨隨便便就可以風箏我們,因此我們主要以刷野和gank一些機動性差的角色就可以了

英雄匹配

一般
匹配
有利搭配
狗熊雖然有摔人有緩速,但是這些都需要我們先順利接近敵人,因此要gank最好能找一些本身也有一定控制能力的英雄,如鱷魚、伊瑞莉雅、逆命、安妮、牛、機器人…等都是狗熊很喜歡搭配的隊友

初期

如果紅buff開的話我會建議一等點W,兩等點Q然後去中路抓一波,基本上對方不交閃現就得死,
甚至如果他不夠果斷,先被你摔回去後才交閃現也得死,因為此時他已經被紅buff黏到了
你只要跟上閃現多普攻個幾下,算好血量直接一個W就可以輕鬆把他吃掉了
如果不是紅buff那邊開或者想打穩一點就前兩等時點W和E,這樣你前期打野可以少損失很多血

中期

看準對面沒位移的角色,記好他的閃現時間,然後就是針對,針對,再針對
在有被動的情況下可以嘗試和隊友溝通進行塔殺,當然盡量是對方沒點燃的情況下

後期

基本上後期的開團很依賴閃現,除非是對方沒視野的情況下被你們抓到
還有後期你要開誰也很關鍵,理論上目標應該是瞄準對面AD或AP
但是我們也必須考慮到幾個因素:位置、兩隊的經濟優劣勢、技能
如果是順風的情況下,我們只要不要翻一個有大控場的坦克如牛
或者是瞬間可以爆發秒殺我們後排的法師如安妮,基本上我們應該都會贏
如果是逆風的情況下我們就要找對面最肥的角色開刀,爭取盡快殺掉他
我們要做的就是把最肥的人翻過來然後用我們的肉身擋在他和他的隊友之間
但是絕對不是我們上去無腦一扛四,而是利用我們的身體和坦度做一個牽制
那如果是很逆風的情況,對面每個人都很肥的話呢?
那此時我們只能找機會單抓對面落單的人,或者在對面有人去別路推線時強開

團隊戰略

逼退敵方後排,保護自家後排
W盡量留給血少的人
用自己的身體去幫隊友吸收傷害
血量低於五百左右時就走位迂迴一下
等被動讓你回復大量的血量後再衝進去抗
人家打在你身上的傷害越多代表你的隊友越安全
他們越安全就代表能做更多有效的輸出
只要你能抗起一片天,基本上你就贏了

結論

狗熊真的是一隻好上手又很不錯的英雄,因為是坦克所以容錯率很高
同時整場見到人就翻,團戰誰離你近就打誰這種任性也能讓你感受到自己的存在感
誠心推薦給所有新手玩家~

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