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  • 灌籃高手~一套半條血 5連殺不是夢想

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9
高級固定物防雕文(+ 0.7 物理防禦 )
9
高級物理致命印記 (+1.6 物理穿透 )
3
高級物理致命精髓(+3.2 物理穿透 )
9
高級固定物攻紋章(+ 0.43 物理攻擊 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q毀滅風暴
W殘廢打擊
E索魂奪命
R諾克薩斯斷頭台
技能詳情

簡介

達瑞斯是屬於前中期角色 後期會被針對 前期6等後能快速秒人 Q要會用 閃Q進場也很重要 要又坦又物攻 才能成為灌籃高手

符文

+ 0.7 物理防禦 6.3
+1.6 物理穿透 24
+ 0.43 物理攻擊 3.87
穿透對 來說是很好用的~
而且前期物攻夠高能拼一等對幹
前期配律令一套也超痛

召喚師技能

閃現 & 點燃
殺人必備 出門旅行的好夥伴 Q閃點燃帶一波 是很兇的
物攻殺人較推薦
閃現 & 傳送
可以去下路支援 也能維持兵線 之後推塔也有幫助喔
坦克鬥士較推薦

道具組合

出門裝備
1
2
3
我通常是帶這兩種 如果怕沒法 帶1 如果要拚一等換血 帶2
最終裝備
最終殺人裝
泰坦第一裝 買海神之釜之後 就能直接開打了 泰坦的重置我習慣放在3 鞋子可以早點出 以防Q打不到 後面兩裝當然可改成物攻裝
裝備排序

處景組合

荊棘之甲
敵方上路是AD射手類型的 比如說 這樣對線會簡單的多
嗜血者
不錯用 但實際來說 比較少派上用場 畢竟 Q的回血夠了
女妖面紗
遇到魔攻或是控制強的像是 就能出
致死宣告
物穿這樣加上去快破表了 但如果敵方上路是 很好用
三相之力
很多人是玩三項達瑞斯 但我不習慣 我不會帶這裝 但如果要把鞋子換掉還要有速度 就出三項吧
鬼索的狂暴之刃
有人喜歡玩攻速達瑞斯 就出 三項 鬼索 殞落 但是攻速達瑞斯的缺點是技能傷害出不來 比較偏向是 狂打猛毆 不習慣 但是有些人會這樣玩 還挺強的 所以 看喜好吧
殞落王者之劍
同鬼索
暮色黑刃
這裝不太好用 因為達瑞斯不能在第一下普攻之後兩秒內秒掉一個人 除非你肥得要死 不然達瑞斯e完就要接普攻了 直接r又沒有疊層不痛 所以我比較不建議出這裝

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q毀滅風暴
W殘廢打擊
E索魂奪命
R諾克薩斯斷頭台
有人問為何不副 有加物穿ㄟ 有 是當然的
連技:1. A 泰坦九頭蛇(或海神斧) 這是打先手的基本套路 要看血量 還有九頭蛇記得接 距離夠能打遠攻的
2. A A 泰坦九頭蛇(或海神斧) 也要看血量 還有 如果是遠距離的 不能這樣用
3. A 泰坦九頭蛇(或海神斧) 跟前面有點像 但有時候別人打得很防守 一能接近就丟這套
4. A 泰坦九頭蛇(或海神斧) A 這是閃套路 閃很強 但很容易內圍打到 所以要練習

還有打遠攻的話有一招不錯用 躲草叢 插真眼 他一插眼就抓近來 通常遠攻都薄血 可以簡單一套帶走
他第二次過來要拆真眼 躲著再打一次 這招對遠攻很好用

技能

毀滅風暴
達瑞斯揮舞他的斧頭造成致命旋風,對周遭敵人造成 10/20/30/40/50(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 物理攻擊)點物理傷害。在技能攻擊範圍內,靠外側的英雄會被斧刃擊中,受到雙倍傷害。 以斧刃擊中英雄時,每擊中一位英雄回復 12% 失去生命,一次最多 36%。
消耗:30/35/40/45/50 魔力
冷卻:9/8/7/6/5 秒
射程:425

達瑞斯的精華在於它的 很重要 會放就能贏一半了 能補血 夠傷害 但是比較難命中 內圈 沒傷害 沒疊被動 沒回寫 所以會放q很重要 後期能農兵
殘廢打擊
達瑞斯的下一次普攻直接命中要害,造成 140% 傷害並降低目標 90% 跑速,持續 1 秒。

擊殺目標時,回復所消耗的魔力並減少 50% 冷卻時間。
消耗:30 魔力
冷卻:8 秒
射程:125

補兵推塔和90%緩速 但是升等只降冷卻 最後在升
索魂奪命
被動:達瑞斯增加 5/10/15/20/25% 物理穿透。

主動:達瑞斯將前方所有敵人拉向自己,並降低他們 40% 跑速,持續 1 秒。
消耗:45 魔力
冷卻:24/21/18/15/12 秒
射程:550

打先手 或拖時間 和防別人跑掉 和 斷技能 和物穿 夠好了
諾克薩斯斷頭台
達瑞斯跳至敵方英雄身上並給予致命一擊,造成 100/200/300(+0.75 額外物理攻擊)點真實傷害。目標身上每一層絞喉效果會增加諾克薩斯斷頭台 20% 傷害。

以此技能擊殺敵方英雄時,附近的小兵與野怪會遭到恐懼,持續 3 秒。若目標死於諾克薩斯斷頭台,達瑞斯可在接下來的 20 秒內不消耗魔力再次使用此技能。當此技能等級達到 3 後,擊殺英雄將刷新冷卻時間。以上效果可以重複出現。
消耗:100/100/0 魔力
冷卻:120/100/80 秒
射程:475

補尾刀 單挑 殺人 5連殺 就靠這招了 建議疊4層以上才開 不然打不出傷害呦

英雄對線

雷玟
難度
有利搭配
不難 你吃香 雖然他換血比你強 但是技能一套你的傷害比較高 而且有個優勢 他的 第三段能斷 你看他 過來 第三下 在空中時 丟 他第三下 斷了之後 通常前面的兩個 的被動 會攻擊你 你先普攻之後 接 一套他通常會 之後走 如果他一被你拉就 跑了 那他 如果沒跑 要換血 就造上面那樣一套
達瑞斯
難度
有利搭配
看情況 如果你玩物攻 他玩坦 那你不吃香 如果你玩坦 他玩物攻 你叫吃香 的時機通常都差不多 也都是近戰時開招 物攻對坦克 坦克勝算較大 所以如果是玩物攻 那就龜點吧
悟空
難度
有利搭配
很難打 他一套過來就走了 根本打不到 很麻煩 而且E抓不到 他要一套前又離你很遠 連都打不到 真的不吃香 叫JG吧
蒙多醫生
難度
有利搭配
不難 但是很麻煩 都殺不死對方 但是通常蒙多叫JG GANK 很容易 所以記得都要插眼 還有小心他的 他能在遠遠一直損你血 盡量站小兵中 他接近打一套 最後把換血的血補回來
吶兒
難度
有利搭配
很難 真的很難 他前期一直放你風箏 隨便 A 就疊 很痛躲不掉 難打而且他狂暴之後通常又不接近你 常常是殘血之後 被他狂暴過來一套 很麻煩 多叫JG 或躲草叢打一套 很難打贏
難度
有利搭配
不難 但是他的 一套很痛 他丟影子之前不要和他換血 丟完之後一直逼近他 能打就一套抓過來KO 而且6等時 海神斧差不多出了 血比他厚 而且刺客血薄 一套就OK了
古拉格斯
難度
有利搭配
不容易對線 因為他太容易坦起來 而且一段時間就補血 賴線能力極強 但是擊殺能力不高 通常會叫JG 所以多堤防JG即可
能用 POKE 就用 打一套容易被他 換血失敗 盡量多用Q POKE 上6之後不要壓塔 容易被他進塔緩速 撞回去 基本上是出不來的 所以上六不壓塔
李星
難度
有利搭配
不難 前期他的待線能力弱 1 打中不太痛 2通常不會過來 如果2過來接的話 先打他 他要走 再用 抓回來 A在
一套換血他換不贏 而且他的最厲害就把你R進塔 打一套 至少會中塔2~3下 所以也不要太靠近塔 還有太接近你也可他 多用 POKE 有幫助對線
拉姆斯
難度
有利搭配
很難 真的很難 E抓他被他 他開 之後一下 A一下 根本換不到血 雖然他推兵線慢 但也不能塔殺 一進去就 打到不痛 而且他出第一裝物防之後 基本上你對他的傷害根本是10~100 不痛不癢 而且他配合JG GANK 的成功率至少80%
泰達米爾
難度
有利搭配
不容易 因為他一開始 滿時有加暴擊 很容易一等拼不過 但那完全看人品 等3等之後他要吃兵 就他 他的 不容易拿來換血 除非他一直在旁邊A 你 等血夠少之後 他就過來跟你一波 所以用A換血換不贏 就用吧 他上6之後有五秒真男人 他開時就跑吧 他一結束就開打 他開時要把自己的留住 一結束就灌 還有有些泰達來不及 你能直接死他 或有血泰達完之後不用回血 你的絞喉就會殺死他 但要小心 他拆塔很快
納瑟斯
難度
有利搭配
不難 不能讓它農 一直騷擾他 能把他打回家就打回家 還有因為一直POKE他容易沒法 要控魔 而且兵線壓太底JG容易 gank 所以要注意 不要讓他農基本上就OK了 而且他換血換不過你 盡量換吧
艾克
難度
有利搭配
不容易 他的要躲 他玩魔攻的話 他基本上就之後過來 疊三層就跑 他一過來就 A A 一套換血是會贏的 但要小心不要打他打太起勁 忘記他的 一定要躲 不然不可能打的過 還有 戴耳機會聽到他的 所以盡量要開聲音 但是他如果的話會比較麻煩就是了
凱特琳
難度
有利搭配
上路總會有些射手 而達瑞斯最討厭射手 基本上跟鈉兒差不多 但是小心他的 一踩到就中一發暴頭 很難對 可以用插眼草叢法 他血薄 直接過來 他幾乎就沒轍了 但是還是多叫JG吧 遠攻真得打不贏阿
賽恩
難度
有利搭配
不難 躲 然後他 我們的應該可以斷他 所以他一 就過去 A A 換血他不強 所以前期壓著打 但不能讓他肥 不然他坦起來真的殺不死阿
蓋倫
難度
有利搭配
出坦的 算簡單 他雖然你一抓他他就 但是他的比你在他得時間內做的所有事傷害少太多了 所以盡量POKE 還有他的沉默 會讓你 都不能用 所以就A吧 他的A絕對不比你痛 還有上6之後 剩半血就別換了 他衝過來沉默 你就爆了 所以 回城ㄅ
出爆擊的蓋倫就不同了 他的傷害非常高 等他完再換血吧 但是不用怕 我們的裝備也是半肉的 所以也可以用換血 還有如果看到JG來就撤 不然沉默中是不能用閃現的喔
鏡爪
難度
有利搭配
又是一隻上路射手 跟凱特琳差不多 但是他的機動多一些 陷阱少一些 但是他的傷害還是非常高 他開之後變很快 所以不要進去 也能用草叢法 他的時候不要離開
中間疊的5層 他一結束 就灌 他一定死 不死絞喉也會搞死他
提摩
難度
有利搭配
難的要死 團站可以輸 提摩必須死 這是真的 你不到他 他A換血超痛 你一接近他 他就你 被他中得一套 A(沒中) (沒中) A(沒中) ..... 就一個 要被他 A A A 一點都不值得阿 上6之後也是 連躲草叢他都會早你一步 一進去 採三個蘑算少了 他忽然出現
A A A 就死了 根本沒反擊的機會 所以 叫JG 叫JG 叫JG 因為很重要所以說3次
弗拉迪米爾
難度
有利搭配
很難 換血換不贏 後期坦起來又打不死 一 他就沉下去 根本打不死 一下子就跑了 能叫JG 就叫JG 但是他不會像射手那麼難 但是他一直用跟你換血就飽了 所以第一裝出振奮吧 很有用的
剛普朗克
難度
有利搭配
不容易 小心 他的 能補血 續戰力強 但也是進戰 可以靠吃兵 他 但是他的 配不死之握很強 所以盡量能 不能就別離太近吧 也要叫JG比較保險
易大師
難度
有利搭配
這是JG 他GANK 通常就是 AAA~ 無止盡的追殺 所以他來GANK 不妨利用他兩隻(回血24%) 疊層 死 之後再打TOP 前期易大攻擊不夠高血又薄 能像上面一樣 但是後期建議 把易大帶離開 之後開打 通常易大血不厚 所以單挑不難
卡力斯
難度
有利搭配
這是JG 跟上面很像 但是卡利斯是爆發傷害 反正不是他死 就是你死 看到他就後退 他飛過來就 A A 之後打TOP吧 所以JG來有時能跑走 有時能反殺

英雄匹配

被動疊層

絞喉 (被動)
達瑞斯的普攻與傷害技能會使目標流血,在 5 秒內造成共 10~27(+0.3 額外物理攻擊)點物理傷害,最多可疊加 5 層。

疊加到最大層數或是以諾克薩斯斷頭台()擊殺敵方英雄時,達瑞斯獲得諾克薩斯之力,持續 5 秒。

諾克薩斯之力:達瑞斯增加 40~200 點額外物理攻擊,且攻擊會立即疊加 5 層絞喉效果。

很重要 外圍有一層 也有一層 A一下一層 而且5層之後+物攻和 絞喉傷害 是非常可觀的 如果他被你疊5層還不跑 就直接放了吧
還有 把一個人5層之後會獲得 諾克薩斯之力 只要再會戰中把一隻死或疊5層 就閃吧 每個人身上都5層 之後抓回來 A 九頭蛇 一隻一隻
真的很恐怖 所以在會戰時就等尾刀補或者抓一隻沒逃跑技的 疊5層 開打 但是通常一~兩次之後就會被針對到死了 所以就用那一~兩次來帶出風向吧

初期

不打會戰 多切脆皮 還有不要他嘗試打射手 不然會被他風箏到死 能換血就多換 注意JG 前期JG來是非常不利的 因為沒有能補掉JG

中期

九頭蛇出了之後 不要遇到太肥的 通常單挑都會贏 有補血 有勾人 有坦 有物攻 還有真傷 和連殺能力 中期就盡情發揮吧 多打會戰 搶小龍 或包夾
能讓別人不注意時就疊層 之後進去 大

後期

容易被針對 而且不能秒掉坦克 射手成長快速 被風箏到死 所以多團隊行動 不要太搶鋒頭 就算中期很肥 後期只要被CC到 也是不用玩了
應為半物攻半肉 不夠肉 所以後期多撐坦 還有不要被單抓 達瑞斯是沒有逃跑能力的 就多跟團隊打會戰吧

結論

中期好發展 因為射手還不能輸出 坦克不夠坦 所以中期多帶風向 多GANK 前期保守一點 多維持兵線 穩定發展到中期 還有中期如果把別人團滅
不要回家 快拆塔 不然等別人發展到後期時達瑞斯就沒有優勢了 容易被反敗 如果前中期穩定成長和殺人 PENTA KILL 就離你不遠了

評論


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