Security systems

  • S6 SUP篇 - 護國神牛

    用戶攻略 輔助
    召喚師: 巴布仔仔 1465965321 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級固定物防印記(+ 0.91 物理防禦 )
9
高級固定生命紋章(+8 生命 )
9
高級固定魔防雕文(+1.34 魔法防禦 )
3
高級跑速精髓(+1.5% 跑速 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

3

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q大地粉碎
W野蠻衝撞
E勝利怒吼
R堅定意志
技能詳情

簡介

一直由S5到S6,都不難看到牛在下路當輔助的蹤影。即使這幾版變成法師主導,但牛在下路和團隊中的影響力還是不能被忽視,牛在輔助中仍是T1左右的位置。

簡單說明一下牛的優點/缺點:

優點:1. 硬控技能,方便開戰、保後排 2. 有回血技能,加強賴線能力 3. 厚肉,在沒有裝備的情況下,基礎體質和R都可以使牛的硬度提升

缺點:1. 近戰,在下路容易被遠程角色壓制 2. 技能CD長,耗藍量高 3. 容錯率低

符文

+ 0.91 物理防禦 8.19
+8 生命 72
+1.34 魔法防禦 12.06
+1.5% 跑速 4.5
這種配搭跟一般坦克型輔助大同小異,帶回定符文撐前期對線。考慮到下路的組合都是物攻魔攻組合,所以符文都包含了物防、魔防、生命。而跑速是為了可以配合跑線,同時在線上可以加強你的走位避過敵方技能。

如果你覺得技能CD時間有點長,可以把大塊精髓換成-CD。符文+天賦+裝備,大概有接近30%的CD,方便你在會戰中多放一次技能。

召喚師技能

閃現 & 虛弱
比較保守型的選擇,虛弱再配上牛的技能,使保護性能更好,能讓你家ADC安全發育
如果對面有刺客或爆發型的角色,例如:刀妹、雷文、劫、飛斯。虛弱就能大派用場。
閃現 & 點燃
至於點燃,牛的屬性是一波型,缺乏攻擊技能。QW完後,只能單靠普攻,因為是近戰,普攻的機會有限。
如果你的ADC也巴爆發角,例如:庫奇、達瑞文、吉恩。有個點燃方便在前期收頭。

道具組合

出門裝備
預設出裝
3
一般來說,坦型輔助都會以這套起手:盾+餅乾x3

這樣除了血量提升一點外,還有額外的回血技能幫自家ADC回血。有個小技巧,就是最好跟你的ADC商量,把炮車都給你尾刀,這樣你的收入會比較多一點。同時,盾的被動可以令你搶2等順利一點,盾對殘血小兵會有額外傷害。
最終裝備
標準組合
通常出的6個裝備,都是走坦克路線。

主要思路是以撐血量為首選,物防跟魔防都平衡方向一點。振奮、日輪、好戰這3個裝備都比較有利減少牛的技能CD,而且還提供了大量的坦度,我一般會以這三個作核心選擇。死者堅甲也是一件提供大量生命和物防的神裝,被動亦能加強你的生存力。

四素鞋這幾版也有很高的CP,在前中期快點出,方便你到各路跑線支援帶風向。
裝備排序

處景組合

虛空之門
對付一些分推戰術,控制兵線。或者我方會戰能力較弱,需要以分推方式來分開敵人拉出空檔。虛空之門都是一件很好用的裝備。
米凱的魔鍋
對面有大量控場角色,為了防止ADC被控住一套殺死,這件裝需要看陣容來出。
水星之靴
同上,對面有大量控場角色,加強牛的抵抗能力,配上R基本上很難有人把牛控得死一死。

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q大地粉碎
W野蠻衝撞
E勝利怒吼
R堅定意志
如果1等時沒有會戰什麼的,一般情況是先點E。後面的走向都是主E副Q,特別一些前期弱勢,沒什麼換血能力的ADC,主E變得更重要。當3等時有Q和W可以跟對面打一波,當然要視乎我方的血量才做。

技能

大地粉碎
大地粉碎 (Q)
亞歷斯塔錘擊地面,對附近敵人造成 60/105/150/195/240(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害,並且將他們拋向空中 1 秒後,暈眩他們 0.5 秒。
消耗:65/70/75/80/85 魔力
冷卻:17/16/15/14/13 秒
野蠻衝撞
野蠻衝撞 (W)
亞歷斯塔發起衝鋒,對目標造成 55/110/165/220/275(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害並將其擊退。
消耗:65/70/75/80/85 魔力
冷卻:14/13/12/11/10 秒
射程:650
勝利怒吼
勝利怒吼 (E)
亞歷斯塔回復 60/90/120/150/180(+0.2 魔法攻擊)點生命,周圍友軍也會回復 33% 該數值的生命。

附近每個敵方單位死亡都會減少此技能 2 秒冷卻時間。
消耗:50/60/70/80/90 魔力
冷卻:16 秒
堅定意志
堅定意志 (R)
亞歷斯塔獲得 60/75/90 點物理攻擊,並移除身上所有控場效果,同時減少 50/60/70% 所受的物理傷害與魔法傷害,持續 7 秒。
消耗:100 魔力
冷卻:120/100/80 秒

英雄對線

布里茨
難度
牛可以康特機器人,會玩的機器人對上牛都不會亂拉,因為把牛拉過去就有機會反開一波。通常拉到牛後,對敵方的ADC接WQ一套反開換血。Q出了後的機器人,除了E和普攻外,沒有什麼手段可以保到敵方的ADC。所以,對方Q空了的時候也是一個良好的開戰時機。
瑟雷西
難度
有利搭配
瑟雷西的開戰手段有2種,一種是直接Q到飛過來開,另一種是以E先手後接Q。前者需注意走位,後者則要保持距離。他是遠攻的,沒有必要不要走不近,免得被普攻/E消血。

一般看到有牛,他的目標只會是你家ADC。會玩的瑟雷西會以你作跳板Q到,再過去E ADC開一波。如果對面敢飛過來跟你打一波,不要考慮馬上朝敵方ADC 接上WQ。
雷歐娜
難度
有利搭配
雷歐娜跟瑟雷西差不多,都是要E過來開戰。只要扣住QW,她飛過來就可以斷技,暈她再頂走。或者,她過來就以敵人ADC接WQ作防守。
魔甘娜
難度
有利搭配
比較康特牛的角色,她的黑盾基本上是所有CC技的剋星。反應快的可以丟黑盾,防止你的所有控場。同時Q可以限制你來開戰。會開發揮也不遜色於牛,遇到她請多叫JG來吧。

對著魔甘娜開戰,只能拼一下Q閃連技突襲對方,最好是可以Q閃暈到兩只,不然還是會有被逃走的可能,把自己的閃現浪費掉。
露璐
難度
有利搭配
現在的露露在下路的出場率不算很高,但她的保護性不會比牛弱。POKE的騷擾能力比牛好,同時W可以阻止你發動進攻。一般在線上跟她對上沒有太多優勢,55水平,請多點叫JG吧,或者你去跑線把她從線上拉走,也是一個方法。




珍娜
難度
有利搭配
跟魔甘娜、露露一樣不太好打,保護力超好。Q和R可以阻止牛的一切突進和控場。如果敵方ADC是機動性高的話,這樣就更加難搞了。請自家JG來幫忙吧。
難度
有利搭配
真傷基本上是所有坦克的剋星。對於這種比較吃裝備的ADC來說,前期的汎威脅性不高,真傷觸發的機會不多。主要是中後期是一部切坦神器。前期請多多叫JG來光顧吧,讓她不能好好的發育。而且,有汎在最好不要拖大後期。

英雄匹配

克黎思妲
匹配
有利搭配
在比賽中亦看過很多克黎思妲+牛的組合,她的R是可攻可守的神技。以縮短距離,令牛可以容易在敵人中心開戰。同時,亦能彌補牛回去後排保ADC的弱勢。機動性高,配上牛的保護性,增加容錯率和賴線力。
庫奇
匹配
有利搭配
配有高爆發力,還有機動性。很適用配牛一起走下路,牛也是屬於一波型。召喚師技能帶點燃,可以令這對組合前期更兇惡。
吉茵珂絲
匹配
有利搭配
瞬間輸出可以很高,但缺點就是機動性不足,只能單靠擊殺後的被動追擊/逃生。牛的保護性可以彌補一下這個明顯的缺點。
達瑞文
匹配
有利搭配
跟吉恩一樣,都是高輸出但欠缺機動性。一波爆發傷害很可觀,配牛也是下路一對很恐怖的組合。
犽宿
匹配
有利搭配
犽宿的好基友,WQ連技或Q閃,都能夠讓犽宿輕鬆跟上接R。

前中期

對線跟大部分輔助一樣,搶2/3等,打一波換血。牛的優勢是有回血技能,如果對面沒有回血角,跟ADC商量好主動上去換血。

眼位很重要,不必多說,作為輔助主要工作之一。野區、草蕞、龍位的視野要時常留意和更新。四速鞋最好在眼石之後就馬上出,方便你去各路跑線幫助其他隊友。

一般以幫助GANK中路/反野為主,牛的WQ很有威脅性,能力突進暈眩敵人。所以請留意自家每路的角色選配,分析一下敵人的選角會不會康特隊友,而你需要去幫忙消弱打壓敵方。

團隊戰略

會戰考慮你是要開戰/保後排。如果你家的ADC一直被沖,你就一定要保護他,而不是用技能去開戰。說到底你的主力位置也是輔助,開戰只是你的兼職。

Q除了可以留住突後的敵人外,W可以頂走。基本上QW都是超有用的保人手段。是攻還是守這就是取決於你的經驗判斷。

積極尋找機會開戰,或者抓落單的敵人,亦可以利用紅眼作BAIT,利誘對方清眼的時候突襲一波。

結論

牛是一只比較萬用的角色,技能組可攻可守,亦有回血技能。硬度很高,唯一要雞蛋裡挑骨頭就是攻擊力不足,近戰系。而且操作難度會比其他輔助角色高一點,開戰還有追擊很講究時機性,一不小心隨時由追殺變成把對方撞回家。前幾個版本官方有把WQ連技的難度下降,減低出錯機會。

牛除了線上的表現不錯之外,在會戰上也具有很強的影響力。即使經歷了幾個版本,牛仍然在下路強勢。

評論


加載中