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  • 從20死到20殺的阿祈爾,攻速才是王道!

    用戶攻略 中路
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3
高級攻速精髓(+ 4.5% 攻速 )
5
高級魔穿印記(+0.87 魔法穿透 )
1
高級攻速印記(+ 1.7% 攻速 )
3
高級固定魔攻印記(+ 0.59 魔法攻擊 每級 )
9
高級生命成長紋章(+ 1.33 生命 每級 )
4
高級攻速雕文(+ 0.64% 攻速 )
5
高級固定魔攻雕文(+1.19 魔法攻擊 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q砂影霸者
W砂漠禁軍
E護砂瞬身
R空砂防壁
技能詳情

簡介

我第一次玩阿祈爾的時候完完全全就是只有一個字形容「爛!」,還曾經被所有認識的隊友們稱做「祈爾詛咒」,直到我換了符文及天賦,一切都不一樣了...


在一等的時候只有w,其實很難對對方有任何輸出,所以只能慢慢農兵,升到了2等就要開始狂騷擾對方,不讓他吃兵,並且要注意! 不要一直吃招,因為在你輸出對方的同時很難注意到自己的狀況,阿祈爾是隻普攻型的法師角,所以可以盡量把自己當成ADC在打。

玩阿祈爾最基本的就是一定要會「東京甩尾」也就是所謂的EQ連技,可以有效的用來追擊以及逃跑,並且能配合著大絕來做個nice play。

R的時機一定要放對,空了就很容易被抓,如果隊伍上是打比較兇狠的,就可以把敵人推到隊友面前硬開戰;相反的,如果隊伍是打poke陣,可以把敵人往前推,讓隊友能好好的poke輸出。

到了現在這個meta,藍的效益真的是非常非常的大,可以完全不用擔心會沒魔,所以在前期是非常重要的,當拿到藍後,不要太膽怯,要「瘋狂」W+Q來輸出對方,因為有了減冷卻,所以可以非常容易的一直戳戳戳戳到對方,一定一定要好好的利用藍!!

符文

+ 4.5% 攻速 17.76
+0.87 魔法穿透 4.35
+ 0.59 魔法攻擊 每級 1.77
+ 1.33 生命 每級 11.97
+1.19 魔法攻擊 5.95
沒錯,可以從上面看得出來最重要的就是攻速,我說過,玩阿祈爾就要想像成ADC,傷害量能用道具來補,攻速快的話可以對敵人造成更多的輸出,並且能更容易的打出雷神律令,在清兵上面也變得無比容易,能防止被敵人推塔。

召喚師技能

光盾 & 閃現
萬用,基本上只要對面是偏向打爆發的,帶這個可以容易保住性命,偏向poke陣也可以有效的減少對面poke死你的機率。
虛弱 & 閃現
這個帶法就是在對上刺客角時的萬用帶法,當然用法很多人都知道了,在對方想打爆發的同時虛弱,對面就無法秒殺了,接下來就是虐他的時候瞜~~
傳送 & 閃現
當對面中路是屬於比較弱勢的時候,你就可以跑線了,上下路都要跑,為隊友帶優勢,當中路兵線被推進時,可以傳送來防禦。

如果你和對面中路是打比較保守面的話,帶傳送能很快速的回道路線上來推進兵線,能讓對面有效的數兵。
治癒 & 閃現
基本上我不太會帶這個,因為效益不大,但如果隊友是很兇的陣型的話,帶上這個能有更多的續航力。
點燃 & 閃現
如果你阿祈爾想打兇的話可以帶點燃,可是我非常非常不建議,因為你砂兵在輸出時的距離很遠,要點燃到也是不容易的事情,除非你想硬上,不然還是乖乖在後排輸出並帶其他召喚師技能吧。

道具組合

出門裝備
初始裝備
當然~ 初始裝備就是法師最基本的出裝方式嘛~

帶多蘭之戒並不完全是因為法師都該這樣帶,而是因為多蘭之戒的回魔非常有用,在前期為了用砂兵戳對方一定會常用到WQ,每用一次就需要花110魔力,所以多蘭之戒的吃兵回魔很有用。
最終裝備
標準組合

帶納什之牙是其中一個核心裝備,當然最重要的是因為攻速,但還有一個更重要的就是普攻可以造成15額外魔法傷害(+15%魔法攻擊),這樣可以使得戳人更痛。

帶黑魔禁書是為了它的回魔以及魔攻,當然~ 重創也是原因之一,可以有更高的輸出。

盧登回音當然就是擴散的作用及魔攻嘛~ 但還有一個重點就是它+的跑速,可以使阿祈爾更容易追到敵人。

中婭沙漏就是金人啊~ 還有它的魔攻,對敵人當然會有更高的輸出,出了這個也就可以不用害怕衝入敵陣開R來個nice play了,因為把人推出去之後可以開金人保住性命。

死帽就不解釋了。

瑞萊的冰晶節杖,其中一個核心裝備,除了它的魔攻以外,它的緩速能有效的留人,使得攻速的效用更顯著。

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核心裝備當然要第一個出啊~~ 不然怎麼打得下去呢~ 是不是XD

黑魔禁書就是回魔,早點出可以在線上留更久。

中婭沙漏當然就是越早出越好啊!! 就不多做解釋了w

盧登回音,不必太早出,畢竟我只需要它的魔攻及跑速,影響不大。

死帽當然也不必太早出,它只有加魔攻啊!!!

再來我要說鞋子,法師之靴,沒在排序上的原因是最後會賣掉~ (廢話) 通常我會在納什之牙~中婭沙漏這之間出出來,因為在這段期間法穿是比較有用的,並且能有效的追擊,之後出了冰杖和盧登其實也就不太需要鞋子了,所以在這段時間出,要賣當然是在有錢買死帽的時候在賣啊~~ 不然哩XD

這段是↓的解釋,我預覽的時候總是不會出現,所以打在這格。
裝備排序

處景組合

深淵權杖
深淵權杖,這件裝備是在對方法師很有威脅性的情況下出的,我會在納什之牙出完之後出這件裝,不過小裝的負極斗篷我會盡量在納什之牙之前出出來防,之後的裝備都一樣,只是死帽變成深淵權杖而已。

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q砂影霸者
W砂漠禁軍
E護砂瞬身
R空砂防壁
W一定第一個點啊,因為只能點這個XD

Q先點滿是為了減少冷卻時間來有效的騷擾對方。

W第二個點滿當然是因為被動的攻速以及獲得砂兵的冷卻時間減少。

E恩...當然就是一點就夠了,反正....用處就那樣w

R當然就是能點就點

技能

砂影霸者
命令所有砂漠禁軍衝往目標區域,對路徑上的敵人造成 65/85/105/125/145(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 25% 跑速,持續 1 秒。

消耗:70 魔力
冷卻:10/9/8/7/6 秒

絕對是配著w一起使用啊~ 戳就對了! EQ連技也是非常重要的,要注意Q的時機。
砂漠禁軍
被動:增加 20/30/40/50/60% 攻速。

主動:普攻會命令禁軍攻擊目標,對直線上的敵人造成魔法傷害。若同一目標被多個禁軍擊中,第一個以外的禁軍只會造成 25% 傷害。禁軍不會攻擊防禦塔

每 12/11/10/9/8 秒會獲得一個禁軍,最多可以儲備兩個禁軍,但場上沒有限制可以存在的禁軍數量。禁軍在敵方防禦塔的攻擊範圍內時,消失的速度會加倍;若阿祈爾離得太遠,禁軍會直接消失。

消耗:40 魔力
冷卻:1.5 秒

好,沒什麼好解釋的,一個戳人的工具而已w
護砂瞬身
刺到一名砂漠禁軍身旁,對路徑上的敵人造成 60/90/120/150/180(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害。 若撞擊到敵方英雄則停止,並獲得一個最多可吸收 80/120/160/200/240(+15% 額外生命)點傷害的護盾,持續 4 秒或直到護盾破裂。

消耗:60 魔力
冷卻:19/18/17/16/15 秒

這算是一個比Q還重要的技能了吧,不僅能追擊,又能逃跑,撞人還能有護盾,哇~ 好好運用就有機會0死餒~
空砂防壁
召喚由砂漠禁軍所組成的障壁往前衝刺,擊退敵人並造成 150/225/300(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害。

砂漠禁軍就定位後會形成一道牆,無法移動或攻擊,但會阻擋敵方英雄的移動與衝刺,持續 3 秒。友軍能穿越禁軍牆。

消耗:100 魔力
冷卻:140/120/100 秒

這大絕真的是一個開的好就OP,開不好還能擋人的技能啊! 配合著EQ連技絕對是一個威脅大到不行的技能,能把人推到隊友前硬(ㄏㄞˋ)開(ㄉㄨㄟˋ)戰(ㄧㄡˇ),又能把人推走來保護自己和隊友,OP死啦!!! 對方只要沒有像EZ的E以及閃現這種位移技的角色,怎麼樣都過不來啊啊啊!!!

英雄對線

難度
不利搭配
算是一個蠻棘手的角色,畢竟在你對他輸出的時候他能利用Q來對你輸出,還能利用W來逃離你砂兵的位置進而對你近距離輸出。

不過在R的方面你可以計算好時間來把他往前推,順利的話可能把他推到塔下,劫的R其實很好搞,只是他開R後丟不到你技能,那他的R就廢了。
布蘭德
難度
不利搭配
對上火人要非常小心,要注意腳下的熔岩(?),在你對他輸出的同時他有很大的機會把你暈住,所以要注意佔位以及走位,不要只顧著對他輸出。

不過他沒有位移技,所以能利用R把他推到對自己有利的位置來更好的對他輸出。
卡特蓮娜
難度
有利搭配
最好打的那種,他普攻是近距離,狂騷擾就對了,他開R也不用怕啊,你也開R推走他就好了w

不過要注意R不能太早開,這樣他很好抓到機會殺你,還有他也能用W來躲你的R及砂兵的攻擊。
勒布朗
難度
有利搭配
打LB其實算是蠻輕鬆的,LB是個瞬間爆炸輸出的角色,但前提是他要有辦法碰到你,可是你的砂冰輸出距離非常的遠,所以很難使他碰到你。

不過你的R在他身上就比較沒什麼用了,畢竟他能用W飛來飛去,推不太到他,只是還是能有效的防止他W追擊,因為他開W不是消失,而是往前快速移動,所以R可擋。

英雄匹配

雷珂煞
匹配
有利搭配
中野連動其中一個最棒的組合,他能頂人讓你有更多機會輸出對方,還能陪你一起騷擾對方,對方會怕死。
奈德麗
匹配
不利搭配
奈德麗是隻能打瞬間輸出也能打POKE的角色,但是兩個都不太適合跟阿祈爾配,畢竟阿祈爾需要的是一個能留人的角色。
阿姆姆
匹配
有利搭配
超棒的那種,有R又有Q,R開了越多人就能對越多人輸出,簡單來說在他R的圈圈內不是他的地域,而是你的地域啊~~

初期

前期還能怎麼打,農啊,不農兵不然要幹嘛XD

好啦,除了農兵外就是要騷擾敵人嘛~ 很簡單,W+Q就對了XD

如果真的不好打,歸塔吃兵也是不難,畢竟有了攻速,並且砂兵還能一次打多隻,絕對好吃兵,還要等著JG的藍啊~ 有藍了之後就是不同的世界,有藍之後狂戳他就對了w

中期

中期沒別的,蓋塔+GANK,沒別的事好做了。

不過還是要繼續農兵直到滿裝,裝備越好優勢越多,能更有效的幫助隊友肥起來。

如果是劣勢的話,一樣,不要忘了農兵,然後幫忙GANK讓自己好肥起來。

後期

後期還能怎麼打,戳啊,不戳人不然還有什麼事能做。

後期無論如何絕對是你的時間,不管怎麼戳,敵人大致上很快就會殘血,尤其是敵方的後排,到了後期如果對面後排沒有出防禦和血量裝,基本上三下就死了。

團隊戰略

也沒什麼戰略啦,就是請隊友玩些CC技比較多的角色,留人使自己好輸出。

最好是建議SUP能選個好保人的角色,能保AD又能保你,一舉兩得。

盡量請隊友坦點,因為你的輸出並不是瞬間爆炸輸出,要拖一點時間會比較好。

結論

1.R要保自己、保隊友兼開戰。

2.攻速要好好利用,攻速才是重點。

3.當ADC玩。

4.跟隊友好好溝通。

5.EQ連技一定要練好。

6.戳就對了啦,不是戳隊友哦,是戳敵人XD

7.玩得開心哦~

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