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  • 劫Zed 專精60萬

    用戶攻略 中路
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9
高級物理致命印記 (+1.6 物理穿透 )
9
高級固定魔防雕文(+1.34 魔法防禦 )
3
高級固定物攻精髓(+ 2.25 物理攻擊 )
8
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
1
高級固定物攻紋章(+ 0.43 物理攻擊 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

3

完整裝備

裝備詳情
12
18
0
mastery 1 0
mastery 3 5
mastery 4 1
mastery 5 0
mastery 6 0
mastery 7 0
mastery 9 5
mastery 10 0
mastery 11 1
mastery 12 0
mastery 13 0
mastery 15 0
mastery 16 0
mastery 17 0
mastery 18 0
0 狂暴
mastery 1 0
mastery 3 5
mastery 4 0
mastery 5 0
mastery 6 1
mastery 7 5
mastery 9 0
mastery 10 0
mastery 11 0
mastery 12 5
mastery 13 1
mastery 15 0
mastery 16 0
mastery 17 1
mastery 18 0
0 狡詐
mastery 1 0
mastery 3 0
mastery 4 0
mastery 5 0
mastery 6 0
mastery 7 0
mastery 9 0
mastery 10 0
mastery 11 0
mastery 12 0
mastery 13 0
mastery 15 0
mastery 16 0
mastery 17 0
mastery 18 0
0 意志
天賦詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q風魔手裡劍
W疾風殘影
E影斬
R死亡印記
技能詳情

簡介

玩了幾百場了,來寫寫看
超愛劫的<3

符文

+1.6 物理穿透 14.4
+1.34 魔法防禦 12.06
+ 2.25 物理攻擊 7.18
+1 物理防禦 8
很基本的符文

天賦

mastery 1 0/5
mastery 3 5/5
mastery 4 1/1
mastery 5 0/1
mastery 6 0/1
mastery 7 0/5
mastery 9 5/5
mastery 10 0/1
mastery 11 1/1
mastery 12 0/1
mastery 13 0/5
mastery 15 0/5
mastery 16 0/1
mastery 17 0/1
mastery 18 0/1
12 狂暴
mastery 1 0/5
mastery 3 5/5
mastery 4 0/1
mastery 5 0/1
mastery 6 1/1
mastery 7 5/5
mastery 9 0/5
mastery 10 0/1
mastery 11 0/1
mastery 12 5/1
mastery 13 1/5
mastery 15 0/5
mastery 16 0/1
mastery 17 1/1
mastery 18 0/1
18 狡詐
mastery 1 0/5
mastery 3 0/5
mastery 4 0/1
mastery 5 0/1
mastery 6 0/1
mastery 7 0/5
mastery 9 0/5
mastery 10 0/1
mastery 11 0/1
mastery 12 0/1
mastery 13 0/5
mastery 15 0/5
mastery 16 0/1
mastery 17 0/1
mastery 18 0/1
0 意志
雷神還是最痛的

召喚師技能

點燃 & 閃現
不解釋

道具組合

出門裝備
起手裝
3
最基本的起手裝
最終裝備
標準裝
如果對面是AP可以考慮先出再上

改成

個人喜好,還是喜歡殞落這裝備,有吸血有攻速,主動技能追擊能逃命
如果對面是AP的話可以把換成
因為劫的W被改成22秒,所以前期我會先用CD鞋撐一下,等到黑切出了我才會把CD鞋換成三速鞋
裝備排序

處景組合

殞落王者之劍
拿來追擊很好用
水星彎刀
對面CC技很多的時候
例如:


之類的
死者肩甲
增加存活率
多明尼克的問候
切不動坦的時候
致死宣告
打蒙多那類回血的
夜色緣界
打AP神裝
水星之靴
對面CC多的時候

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q風魔手裡劍
W疾風殘影
E影斬
R死亡印記
如果對面是犽宿或一些近戰角,我2等會先點E

技能

風魔手裡劍
劫和影分身共同擲出手裡劍,造成 75/115/155/195/235(+1.0 額外物理攻擊)點物理傷害;第一個擊中的目標受到全部的傷害,之後的目標只會受到 45/69/93/117/141(+0.6 額外物理攻擊)點物理傷害。

同個敵人被多個手裡劍擊中只會受到 50% 的傷害,但是劫會回復能量。
消耗:75/70/65/60/55 能量
冷卻:6 秒
射程:900
疾風殘影
被動:提高 4/8/12/16/20% 額外物理攻擊。

主動:劫的影分身向前衝刺現身,持續 4 秒,再次啟動技能可以和影分身交換位置。期間影分身會模仿劫的出招。如果目標被劫和影分身的招式擊中的話,回復 20/25/30/35/40 點能量。單次技能施放只能觸發一次能量回復。
消耗:40/35/30/25/20 能量
冷卻:22/20/18/16/14 秒
射程:550
影斬
劫和影分身共同施放飛旋的刀刃,對周圍的目標造成 60/90/120/150/180 (+0.8 額外物理攻擊)點物理傷害。

若此技能擊中敵方英雄,疾風殘影減少 2 秒冷卻時間。被影分身擊中的目標會降低 20/25/30/35/40% 跑速,持續 1.5 秒。
同時被劫和影分身的影斬擊中的敵方目標只計算一次擊中的傷害,但是會降低 30/37.5/45/52.5/60% 跑速。
消耗:50 能量
冷卻:4 秒
射程:290
死亡印記
劫如同一陣黑影般衝刺至敵方英雄後方,期間無法被指定為目標。到達後在敵方英雄身上標註死亡印記,在施法位置上留下一個影分身,並無視單位碰撞,持續 6 秒。影分身會模仿劫的出招,0.5 秒後再次啟動技能可以和影分身交換位置。

經過 3 秒後,印記會自動引爆,造成的物理傷害等同於(+1.0 物理攻擊)加上目標於標記期間受到劫和影分身 25/35/45% 的物理傷害和魔法傷害。
冷卻:120/100/80 秒
射程:625

英雄對線

英雄匹配

初期

前期把對方血量盡可能耗在1/2以下

上六等後估計一下傷害量可R過去一套帶走

兵線推出去然後跑去下路把AD當提款機滾雪球

中期

前中期的小型會戰是你的天下

後期

劫在後期比較無力,這時候會戰很吃進場時機

不然可以分推

總結

玩劫不要整天只想著秀,有時候靠正確的進場觀念
不用多屌的操作,你還是能穩穩收下人頭,看看西門

評論


加載中