Security systems

  • 高速炸彈老人---極靈輔助攻略

    用戶攻略 輔助
    召喚師: johnny090616 1464529752 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級魔穿印記(+0.87 魔法穿透 )
5
高級固定生命紋章(+8 生命 )
4
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
3
高級固定魔攻精髓(+4.95 魔法攻擊 )
9
高級魔攻成長雕文(+ 0.17 魔法攻擊 每級 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

3

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q定時炸彈
W時光回溯
E時間扭曲
R時光倒流
技能詳情

簡介

大家好,今天我要來介紹極靈這隻英雄,希望看完這篇文章,大家能對極靈跟輔助能有更深層的認識

英雄特性
1.敏捷,高跑速(E的加成)
2.可以搶等級(被動)
3.追擊或逃跑的能力強
4.強力的範圍暈眩
5.保排能力強
6.較沒有爆發
7.前期較為耗魔,需要出水滴來稱

符文

+0.87 魔法穿透 7.83
+8 生命 40
+1 物理防禦 4
+4.95 魔法攻擊 14.85
+ 0.17 魔法攻擊 每級 1.53
紅色
魔穿基本上沒爭議
黃色
可全 成長生命or固定生命or物理防禦 以上是我個人帶法
藍色
因為是sup的關係所以我帶成長魔攻(一方面紫色帶了固定所以有一定傷害)
想全換固定也可以
紫色
全固定魔攻

召喚師技能

虛弱 & 閃現
閃現不解釋
虛弱保排用 最好套在硬抓你們家輸出的鬥士上(或對面輸出)

道具組合

出門裝備
出門裝
3
回家裝
核心
出門裝2
3
出門裝
可黃跳或是藍跳
黃跳優點:
跳錢條件低,升到中級跳錢有生命回復
藍跳優點:
有一點AP加成,騷擾人報酬高
而這2者在魔力回復上面是一樣的


回家裝
第一次回家盡量是有辦法買出水滴
水滴出完之後你就不用擔心魔力消耗問題
水滴再來一定是先合眼石做視野
有閒錢買個紅眼
眼石買出來之後助手可以換成紅色
9等以後記得升級(常常會忘..)
配合E可以掃到更多區域

核心
再來就是把眼石跟大天使合出來
在大天使出來之後你的傷害會有所提升
之後補個死帽
對面魔防多就出個虛空
回復多先出黑魔禁書
最終裝備
標準組合
裝備排序

處景組合

黑魔禁書
出完大天使之後
其實很適合這件
現在有加魔力 又有-cd 還有不錯的ap加成
在加上降治療被動
算是一點東西都沒有浪費掉
雅典娜的惡魔聖杯
相對於黑書
合成起來比較便宜
不過數值稍微少了一些
如果逆風我覺得可以合出來後期再換
盜竊之刃
讓你的技能跟普攻點人點塔有更高的傷害
如果點人跳錢的被動都沒浪費掉
跳的錢會比黃跳多一點
賢者古幣
適合新手sup出
跳的錢穩定
或是想要多一點生命回復力的選擇

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q定時炸彈
W時光回溯
E時間扭曲
R時光倒流
主Q副E有R點R
副E是因為點高增加(或降低敵人)的跑速%數會變得非常高
如果想點W我建議盡量還是先把E點到3等

技能

定時炸彈
定時炸彈 (Q)
極靈朝目標區域投擲定時炸彈,3 秒後爆炸,對周遭敵人造成 75/115/165/230/300(+0.9 魔法攻擊)點魔法傷害。若有單位接近炸彈,炸彈會依附在該目標身上。

若目標同時被放置兩個炸彈,第一個炸彈立即爆炸,並暈眩周遭敵人 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒。
消耗:60/65/70/75/80 魔力
冷卻:10/9.5/9/8.5/8 秒
射程:900
時光回溯
時光回溯 (W)
減少定時炸彈(Q)與時間扭曲(E)10 秒冷卻時間。
消耗:35 魔力
冷卻:14/12/10/8/6 秒
射程:
時間扭曲
時間扭曲 (E)
極靈扭曲任意英雄的時光,可以對友方英雄或敵方英雄施放。 友方英雄:增加 40/55/70/85/99% 跑速,持續 2.5 秒。 敵方英雄:降低 40/55/70/85/99% 跑速,持續 2.5 秒。
消耗:50 魔力
冷卻:15 秒
射程:550
時光倒流
時光倒流 (R)
極靈對自己或友方英雄釋放一個保護性法術符文,持續最多 5 秒。期間內若目標死亡,則將目標時光倒流,使其無法被指定為目標並不受任何傷害,持續 2 秒,接著便復活並回復 600/850/1100(+2.0 魔法攻擊)點生命。
消耗:120/90/60 魔力
冷卻:180/120/60[b][/b] 秒
射程:780

英雄對線

布里茨
難度
有利搭配
低端場這隻常常能夠carry
(所以特別挑出來說)
不過你完全不會怕他
如果你是藍方 建議你的ad推線
至少不要讓他們推過來
因為藍方到塔下遮蔽物非常少
(不像紫方還有一個大牆)
被推線的時候基本上你們的兵會比較少
能夠幫你們擋抓的東西就更少了
而拼塔下撿兵的時候會比平常更容易被抓
為了避免這種困境 最好就推線
不然就叫你們ad選EZ或路西恩吧
瑟雷西
難度
不利搭配
基本上同機器人
不過要注意有的瑟雷西會故意勾小兵過來E人
(通常是配合JG)
還有燈籠也是讓JG GK成功的一個棘手技能
最好要做好視野

英雄匹配

【跳錢裝詳細比較】

關於藍跳跟黃跳 這邊特別做一個比較

盜竊之刃
+5 魔法攻擊
+2 金錢/10 秒
+25% 基礎魔力回復

唯一被動─奉獻: 技能和普攻擊中英雄與建築時會額外造成 10 額外傷害並獲得 8 金幣
。此效果在 30 秒內最多作用 3次。 擊殺士兵會暫時讓這個效果無效 12 秒。


賢者古幣
+25% 基礎魔力回復

唯一被動 ─ 恩惠:當周圍有士兵死亡,且不是由自己擊殺時,獲得 4 金錢並回復 5 點
生命。


現在來分析一下,先就跳錢來看
根據我開自訂的結果,藍跳其實是這樣的機制
每10秒獲得一個充能,最多累積3個
所以你如果之前有累積,30秒用3次以上是沒問題的(不過意思就是之前沒有用)
假設都沒有浪費掉,30秒的確是用3次,60秒就是6次總共48塊錢
加上被動跳錢60秒總共跳了48+2*6=60塊錢

黃跳的話,小兵每30秒一波,砲車波跟沒砲車的輪流出(每分15秒出的無砲車,45秒出的有砲
車)
所以每60秒能拿到的錢是4*(6+7)=52塊錢
然後回復5*(6+7)=65生命

再來生到中級(這時候對線期差不多結束了)


霜牙
+15 魔法攻擊
+2 金錢/ 10秒
+75% 基礎魔力回復

唯一被動─奉獻:技能和普攻擊中英雄和塔造成 15 額外傷害,並獲得 15 金幣。此效果
每 30 秒內最多作用 3 次。擊殺掉小兵將會關閉此效果 12 秒。


流浪者徽章
+50% 基礎生命回復
+50% 基礎魔力回復

唯一被動-恩惠:當周圍有士兵死亡,且不是由自己擊殺時,獲得 6 金錢並回復 10 生
命。


就跳錢來看
每60秒藍跳102塊錢
每60秒黃跳78塊錢+回復130生命

結論
若條件全數達成,藍跳的跳錢效益會比黃跳高
而且還有增加傷害的效果
適合想打傷害 或著是老手出
而黃跳就是跳錢條件低 所以稍微少了一點
然後多了一點回復能力
適合想打消耗 或著是新手出

通常黃色我是不會合成高級跳錢
會把他合成黃眼石
藍色的話如果你想吃主動技可以合高級
不過個人覺得佔2格空間所以我會合成藍眼石
而回魔方面中級藍跳多了一點點
不過那時候水滴已經出了,基本上不太會有魔力問題
希望大家能針對不同場選擇自己覺得最適合的跳錢裝

【被動技能】

時光之瓶 (被動)
時光之瓶會儲存經驗,當極靈有足夠經驗讓一位友軍升級時,可以右鍵點擊友軍,該友軍和極靈將獲得時光之瓶內儲存的經驗值。時光之瓶無法在戰鬥中使用。

時光之瓶每 5 秒儲存 2/3.5/5/6/12 點經驗(等級 6/11/16/18 時)。冷卻時間 120 秒。

【對線---前期技巧】

前面1等的時候
站在你們前面兵線的後面一點點
(你們快死的小兵附近)
看對面AD要準備尾兵的時候
就在他後面一點點(看情況左後 右後 或正後)放炸彈
通常都是會放到
放完的時候記得A他一下(因為他尾兵下一下A還沒好還不能打你)
A他這下除了傷害以外 因為天賦的關係 所以是有錢拿的
打完就稍微退一點不要讓他打你
盡量用你的被動讓你們先上2等(避免被搶2)

2等點出W讓你有個暈眩技
避免別人沖臉或抓對面失誤兩相宜

3等點出E增跑速 讓AD有保命空間
或是看情況想要2等Q增傷也是可以
不過個人比較保守所以點E

【對線---被GK應對法】

先別急著QWQ對面的人
如果有E的話先開你們家AD讓他跑
這時候才看情況QWQ
其實重點是盡量能在W前先放一個E
這樣之後才有機會放第二個E而不會浪費
如果你的E剩2~3秒轉好
先放一個Q嚇嚇對面也可以
放完E之後就可以W

如果E還有4秒以上
就不用等了,QWQ然後E你們家AD

【對線---關於跑線】

SUP跑線是一個很重要的課題
而SUP跑線的時機基本上有2個

1.對面SUP也去跑線:
跟你打其他單人線一樣
你要隨時注意自己線的人在不在
並閃燈提醒你的隊友
如果你有做視野很明確的看到對面SUP跑線去中路或野區
開著你的E加速去支援吧!
如果已經來不及了
一定要兇對面AD,能殺掉最好
不能的話盡可能多摸點塔
但這時候一定要做好視野
因為不管他們有沒有成功
他們在來全部來下路的機會極高
除非他們被反殺死光光

2.你們已經推到對面塔裡面,AD準備回家,你的狀態不錯:
這時候可以去中路支援
如果你們中路有強控(EX.逆命)
幫他放個E讓他衝,基本上一定暈的到
暈重之後你再接個QWQ打傷害+續暈
這過程因為是他先衝,所以他有可能被硬換
視情況放大在他身上
如果你們中路沒強控(或是會被小兵擋住)
開E加速自己
慢慢來看準時機QWQ確保暈住對面
如果對面決定硬換你,有虛弱可以放
沒有的話視情況套大在自己身上

跑線去中路的話有眼可以幫中路插一下
藍方插對面藍區後面要走到對面中路塔的那條路上
可以陰人
紅方插對面紅區後面的草
情況允許也可以幫中拆拆真眼

另外如果再對線期發生野區戰或是河道戰
能去支援盡量去支援
中野下的連動能做的事情很多
多殺掉幾個人對於前面拿龍或反野都有非常大的幫助

【中期---一塔被爆應對法】

不管什麼原因,如果我們的一塔報了
身為SUP該做的事情如下

如果我們家AD經濟還略輸的話
一定要讓他有辦法把經濟賺回來
為了讓他有良好的農兵環境(不會被抓死)
一個真眼插自家野區
兩個綠眼放河道(野區入口,小龍那邊)還有下路三角草
可以有效防範AD農兵被抓
這時候視野都做好了,你可以去跑線,舒緩對面下路跑線的壓力
當然如果對面下路2隻都沒有跑線,你也還是跟AD走比較好
然後隨時注意有沒有人要去抓你們家AD
幫他PIN燈,期待他快快長大CARRY你

【技能運用---光速QWQ】

光速QWQ一般通常都不建議使用
只有在以下種情況才會使用

1.自己或著隊友被追擊的時候
2.團戰中帶著你的R被打死的隊友正在復活中,敵方在旁邊等的時候

簡單的來說就是敵方動向非常好預判的時候

Q:那為什麼不用光速QWQ來追人呢?
A:如果是追人,你第一個Q八成會是在極限距離放到,在動畫還在施放的期間,敵人並不會停下來,所以你第2發Q很難會中

另外,被追的時候QWQ放在敵人前面一點(沒放到人身上)也沒關係,因為你2顆炸彈幾乎是重疊的,他如果踩到依然會被爆炸暈眩,如果他不想被暈就一定得繞道,這個時間就夠拉開距離了,當然,如果敵人跟你的距離比你的Q施放距離還要長不只一點,就沒有必要施放了

【技能運用---延伸光速QWQ】

如果對面的人站在小兵附近
而那隻小兵可以被你的一個Q技能殺掉
你可以光速QWQ那隻小兵
那隻小兵會立刻死掉
爆炸周圍的敵人會被暈眩
而且會直接吃到2下Q的傷害
(炸彈所附的目標死亡會直接爆炸)
用這個技巧也可以在對線的時候暈住敵方
再A一下如果帶雷神可以打出高爆發傷害
雖然會吃掉AD一隻兵
但如果能幫AD賺一顆頭 何樂而不為呢
(這故事告訴我們沒事不要站在殘血小兵附近)

【技能運用---留人技巧】

對線時想要拼一波
或是你們JG或中路準備要來
又或著是小會戰抓落單時
會需要用到的留人技巧

首先,要釐清這時候的情況
這時候你是要追別人的那一方
如果距離沒有很短能直接放到第一個Q就直接先放
如果有點距離
就開E加跑速狂衝往你的目標
等到有辦法把Q放到你的目標後面一點點的時候施放第一個Q
放完按W重製Q CD 一方面要繼續往敵人後面走
一樣抓準距離放第二個Q 理論上你有跑速加成 不用太急 基本上都能暈到

暈完之後 你的E技能也快轉好了
(因為先開,又-10秒CD,等你把別人暈住的時候大概在2~3秒就會轉好)
這時候有2種情況

1.對面支援也到了,判斷情況需要撤退:
這時候E開自己逃逸(因為你一開始加速自己,所以位置會比隊友前面)

2.其他判斷可以打的情況:
E緩速敵人,或著是加速隊友都可以

【技能運用---炸彈拆眼】

小技巧,因為你的Q可以開視野
所以要清對面真眼的時候
可以擺一顆炸彈開視野拆
一方面如果對面要來防
也可以接WQ暈眩
當然如果情況不對勁就不要拆了
為了一根眼賠了命不值得

【觀念---輔助定位】

常常有人覺得輔助不重要
不好上分
其實一個好的輔助往往能打出突破口
(只要不要隊友送得太誇張)

前期對線的時候
AD會不會長大 有很大一部份要看SUP的表現
而時不時的配合JG支援中路或是入侵對面或是拿龍
都能為團隊創造優勢
龍快生的時候就提醒隊友一下準備打龍戰
壓塔的時候做好視野
配合技能扭轉團戰局勢都是SUP能做的事
輔助其實不只是輔助AD
而是輔助你們全隊獲得勝利

【觀念---大絕施放對象選擇】

身為SUP又有復活技能
保排的技巧與觀念是一定要有的
而大招最好選擇這幾個人施放:
輸出CARRY位,鬥士

看起來可能蠻像廢話的,所以我這邊特別說那些會戰中盡量不要放他大絕的人

1.坦克:
尤其是純坦,CC多但放完之後就會被狂風箏的那種
EX.阿姆姆,石頭人
因為CC放完以後,他們就是幫隊伍坦,順便打打傷害,通常是站在前線
而關鍵技能交了以後,就算他們復活,能做的事已經相對少了很多
再來復活需要時間,通常這段時間敵方也已經逃跑或是準備風箏
所以對於團戰的延續力來說,放坦克是相對不值得的
只有一種情況可以放,那就是其他隊友真的都不需要大絕的時候

2.自己:
身為一個脆皮輔助,以正常團戰情況來說你是不會放自己的
會想要放自己,就是因為自己被衝臉了
而這時候有兩種情況

1.站位太差:
這是根本問題,就算復活隊友也不一定幫的了你
可能還會下水餃,所以還是別放了
把R留給下次團戰

2.對面腦衝發了狂似的就是要做掉你:
你已經站在後排了對面還是硬要衝你
而通常有辦法衝你的不會超過2個人
如果你判斷可能快死了可以放大
除了用你的R換他們一堆技能以外
敵方已經把自己擺在非常不利的位置
(他們沒多少技能了)
而你們位置絕佳,而且沒人死
沒有失誤的情況下團戰基本上贏的

註:
我建議R不要設定成快速+自我施法(意思就是沒放到人的時候會放自己)
因為會放自己的時候通常游標移到自己都來都來的及

【觀念---大絕與虛弱的施放】

再來特別說明在團戰中的保排技能施放
我個人認為 保排>衝排
衝徘的前提是在後排有辦法輸出的前提之下去做的

團戰中,如果自己的輸出被刺客跟鬥士硬切入
看準血量放大絕在他們身上
先別急著放虛弱敵人
等你們輸出快復活的時候
有暈眩的話暈,然後再放虛弱
輸出位一復活就幫他放E加速
通常刺客關鍵技能已經交完了
又被套了虛弱,已經無法對你們後排造成威脅
而且你還有加速BUFF放在輸出位身上
基本上已經幫他們做好非常良好的輸出環境

如果你們後排沒有特別威脅,或雖然被切 但感覺不會被抓死
就虛弱敵人,幫他放加速
這時候如果己方鬥士或刺客去切排
可以看情況把大絕放在他身上
一樣復活期間有暈幫暈
他一復活幫忙開E加速

【觀念---小龍巴龍防守戰】

當你們在打小龍或巴龍時
你的工作是幫忙做好視野(當然如果隊友先做了更好)
還有防止對面搶龍

不管是哪一個龍池
在龍池旁邊的時候

1.如果你的敵方是從他們藍區出來:
要插2個眼
一個是他們藍區後面靠河道的草叢
另一個是他們藍區前面牆壁的尖端前面

2.如果你的敵方是從他們紅區出來:
他們紅區後面那個草一定要插
然後他們紅區到河道的三角草盡量也插一個

視野都做好了以後(還要記得掃眼喔)
如果敵方來了,放一個炸彈在他們要來河道的入口處
若他們還是繼續前進,再WQ暈人
如果他們只有1~2個人 你們人很多,也可以考慮直接暈住殺人

以下影片轉自MiSTakE
輔助眼位教學影片(連結為youtube)

雖然這影片有點久了,有些版本.道具的更動
不過關於進攻於龍區的眼位布置還是通用的
另外塞眼真得很重要,希望大家有空可以開自定練成塞眼神人

【結論】

極靈是一隻保排能力非常強的英雄
相對來說比較不怕衝臉輔助
玩得好常常能扭轉局勢
希望大家能藉由攻略認識這隻英雄
並玩出自己的心得
感謝大家的收看

評論


加載中