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  • 悄悄的我走了,正如我悄悄的來--塔隆爬分攻略 再別銅牌

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    召喚師: GroundFire 1463071186 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級物理致命印記 (+1.6 物理穿透 )
3
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
6
高級物防成長紋章(+ 0.166 物理防禦 每級 )
9
高級魔防成長雕文(+ 0.16 魔法防禦(3 18級) )
1
高級固定物攻精髓(+ 2.25 物理攻擊 )
2
高級物理致命精髓(+3.2 物理穿透 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q諾城王道
W迴力匕首
E刺客身法
R暗影突襲
技能詳情

簡介

塔隆是刺客 裡面的 高爆發AOE傷害角色

基本上塔隆滾到雪球 這場勝率超過80%

配合本身跑速、位移 可以用0.03秒撼凍世界

只要會戰中 一套秒掉輸出位 後續就是交給己方ADC來收尾了

任務=秒輸出>後續傷害or牽制坦

符文

+1.6 物理穿透 20.8
+1 物理防禦 3
+ 0.166 物理防禦 每級 0.996
+ 0.16 魔法防禦(3 18級) 1.44
+ 2.25 物理攻擊 2.25
塔隆需要物穿 跟一樣

3顆增加物防 打線不吃虧 6顆 每升一等+1物防 6等後大於六顆給的效果 看個人 可全帶固定物防

9顆打物傷角通常不需要魔防 帶這個打到後期有27魔防

2顆增加更多物穿 後期更好秒人 1顆小量普攻加成

召喚師技能

閃現 & 點燃
基本上打線要兇要殺人 都是這樣帶
閃現 & 虛弱
可能遇到劫怕被單殺 帶這個
閃現 & 傳送
支援流 41分推的打法

道具組合

出門裝備
出門
出門2
可以線上補足塔隆本身缺魔的點 而且更好賴線

沒帶過 可是有人帶 看個人
最終裝備
標準組合
起手

直上 法傷高要上

清線更快

破防+追擊

出到這個通常都後期了 不出不行 打坦會差很多

看情況升上去
裝備排序

處景組合

無盡之刃
虐菜出

++++

基本上++位移 輸出角幸運的話爆擊直接蒸發

水星彎刀
控場技過多 出這個可以保命 +50%跑速可以拿來追擊+逃命
疾行之靴
更快的支援

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q諾城王道
W迴力匕首
E刺客身法
R暗影突襲
主W清線很快 中期再配合可以達到最高的效果

副Q可以造成更高傷害 副E看個人

技能

諾克薩斯豁免權
塔隆於 6 秒內的下次普攻附加 30/60/90/120/150(+0.3 額外物理攻擊)點物理傷害。

若目標為英雄,則使目標再持續流血,在 6 秒內共受到 10/20/30/40/50(+1.0 額外物理攻擊)點物理傷害,並在期間內現行。

上去換血配合效果很好
迴力匕首
塔隆射出一波迴力匕首後收回,對路徑上的敵人造成 30/55/80/105/130(+0.6 額外物理攻擊)點物理傷害,並降低他們 20/25/30/35/40% 跑速,持續 2 秒。

敵人在迴力匕首射出與收回時最多只會被攻擊一次,共可被攻擊兩次。

割喉暗殺
塔隆瞬間出現在目標身後,降低目標 99% 跑速,持續 0.25 秒。此外,增加 3/6/9/12/15% 對目標的傷害,持續 3 秒。

3%看似不多 但搭配疊加起來傷害加成不容小覷 後期技能等級越來越高 傷害更可觀
暗影突襲
塔隆散射出環狀刀刃,對路徑上的敵人造成 120/190/260(+0.75 額外物理攻擊)點物理傷害。此外,增加自身 40% 跑速並進入潛行狀態,持續最多 2.5 秒。

當塔隆解除潛行狀態後,刀刃會飛回他的所在位置,對路徑上的敵人造成 120/190/260(+0.75 額外物理攻擊)點物理傷害。

敵人在匕首散出與飛回時最多只會被攻擊一次,共可被攻擊兩次。

配合一套收尾 坦克以外 都是0.03秒

英雄對線

黛安娜
難度
不利搭配
能擋傷害 而且傷害六等很可觀 小心



Ps. 對方帶真眼就別想殺 跑線最好
飛斯
難度
不利搭配
基本上先除非可以別讓他滾雪球 而且保證自己不會被殺 直接更好
勒布朗
難度
有利搭配
前六等不是很好打

上六後好打 只要LB失誤 貼上去一套

基本上可以帶走
逆命
難度
不利搭配
清線極快 支援比你更快 有CC 可以看塔隆隱形

一套上去 沒撐血稱防 先上的TF 拼傷害可以贏

抽牌清完兵找機會上去兇 CD時間要算好 不然被反打一波會很虧
難度
有利搭配
基本上六等前被壓著打

六等後比技術 劫預測後隱身的走位 或者帶真眼 就贏了

TL一套傷害很高 劫不一定會贏 別讓劫之後跟後續傷害太多 不然穩掛
剛普朗克
難度
有利搭配
小心桶子

剛普怕刺客 很怕 一套他吃不住

英雄匹配

犽宿
匹配
不利搭配
會完的犽宿 就是虐爛這隻 但不會玩的 出虐菜裝站著互拼都能贏

初期

初期穩穩檢兵 除非打野配合 別太輕易上去兇 假如對面打野視野掌握不住 可能被住爆

中期

中期>>>對方沒都是吃土了 一套根本扛不住

盡量滾 也別輸線 打支援為先 其次是對線期

後期

後期別送優勢

逆風的話 經濟差距別太大 裝備比對面好一點點 都能反敗

團隊戰略

盡量的抓輸出位 既然抓不到 可以找時機進去一套

會戰前先在配合跑速加成 [b]直接抓輸出
[/b]
或者等到CC大概都繳掉了 在進場 不然容易被秒

結論

盡量靠著塔隆有位移 高反殺的特性 進場收頭 Carry整場吧!!!!

評論


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