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  • 護國神牛-亞歷斯塔

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3
高級固定物防精髓(+ 4.26 物理防禦 )
9
高級固定物防印記(+ 0.91 物理防禦 )
9
高級固定生命紋章(+8 生命 )
6
高級固定回魔雕文(+0.33 魔力回復/5 秒 )
3
高級固定魔防雕文(+1.34 魔法防禦 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

3

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q大地粉碎
W野蠻衝撞
E勝利怒吼
R堅定意志
技能詳情

簡介

Hey大家好我又來了!!!
非常感謝大家的支持未來會盡量多發幾篇給各位參考


這次則為大家獻上另一個 T1輔助亞歷斯塔
相信大家對這個老英雄一點也不陌生
本人是從S2就看著這隻英雄一路走來S6,他在遊戲中依然有很強大的宰治力
也常常看到他在賽場上的精采表現

符文

+ 4.26 物理防禦 20.97
+8 生命 72
+0.33 魔力回復/5 秒 1.98
+1.34 魔法防禦 4.02
這套推薦給剛踏入輔助這條不歸路的玩家
還有今天你的ADC是需要輔助長期保護的狀況
然後應該很多人會問藍色雕文的部分
這部分可以依自己的習慣做分配 另外今天若是對方的下路組合AP傷害很高的話
例如:AD or SUP .......這類型的話請多帶一點魔防

召喚師技能

點燃 & 閃現
對方沒有陣容刺客或刺客威脅性不大
可以選擇帶點燃,因為亞歷斯塔是屬於一個爆發型輔助
虛弱 & 閃現
雙刺客陣容or三輸出位請一定要帶這套((現今meta打野位輸出也是不容忽視 ex.
或是今天你認為自己的保排能力不好
帶虛弱會讓你在保護輸出的工作上輕鬆很多

道具組合

出門裝備
一般出裝
3
強勢出裝
3
這邊附上兩種出裝,個人不推薦以 做起手的出裝
因為這一套容錯率非常低,如果前面打輸會讓你在前期非常難受
最終裝備
標準組合
如果你今天是一個 消耗量很大的玩家
建議你回去買完 後有150塊的話可以選擇 可以為你省下一些錢
每趟((第一趟也不例外,除非買完眼石剛好沒錢))回家記得買
這次版本對 有改動,相信各位輔助可以減少一些買紅眼的負擔
一樣提醒各位 買了 記得換
9等也不要忘記升級

最後一格流留給6.9的新裝備
因為6.9版有一個對亞歷斯塔很有用的裝備((這邊就先賣個關子
等官方更新後再補上給各位,一般來說還是可以選擇隊伍需要的裝備
ex.
裝備排序

處景組合

日輪的加冕
對方有中期強大的AOE傷害法師
(ex.
快點把他擠出來,可以避免他中期的雪球能力
冰霜之心
來說說它與 的取捨吧!
這兩件裝備真的是我最喜歡的輔助裝備
因為它們的組件都含有 原因呢上面有說了
而出這件裝備的時機
大多是對方陣容有許多(兩隻以上)重攻速的角色
ex.
當然還有很多我就不一一列出了
只要你覺得對方的需要攻速的英雄有點多出這件裝備可以有效幫助你的團隊,同時也為你提供更多的物理防禦
錫柯的號角
這個裝備應該蠻多人不熟悉的,因為今天除非你很信任你的AD
不然這件裝的CP值很低
通常我的AD是這以下幾隻的時候我不會出他 因為他拿到這個裝備的Buff也沒甚麼用
ex.
而適合這件裝備的AD有以下幾隻,通常配上他們我一定會出,因為可以大幅增加他們的輸出
ex.
指揮旗幟
最近在積分場上蠻喜歡這件裝備的
因為這樣裝備可以讓一個輔助做兵線的控制
如果你是屬於控制隊友型玩家,可以考慮考慮這裝備

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q大地粉碎
W野蠻衝撞
E勝利怒吼
R堅定意志
E技能削弱後,現在唯一R>Q>W>E(所謂主Q副W)

技能

大地粉碎
核心技能之一, 之所以強勢跟這個技能有很大的關係
的Q閃可以給對方極大的威脅性
((只是在使用前請先熟悉 Q閃連段的距離 避免失誤造成隊友的困擾))
野蠻衝撞
另一個核心技能,因為有這兩個技能所以讓 永遠都不會永遠在賽場上消失((除非其他的英雄太OP
配合 的連段可以很容易的強開
不會前面Q閃連段的同學也不用太灰心
因為Riot非常貼心的讓 WQ連段0失誤了,除非對方有反應過來繳位移技,不然這個連段已經100%不會失誤了
所以好好練好這個連段,就算不會Q閃,你依然可以成為一隻西班牙猛牛
勝利怒吼
之前Nerf過治療量所以就不多做介紹了!
就是提供一些回覆量,還有偷偷告訴各位的小技巧,就是可以趁對方AD撿兵的時候補一下
有時候會讓對方撿不到兵((算是亞歷斯塔玩家的一個小確幸
堅定意志
亞歷斯塔最OP技能
這個技能讓他一直都是輔助坦克的絕佳選擇
可以輕易的做出塔下Dive 也可以直接幫你的AD吃CC技後 做一波反打
小技巧分享:先讓我們看看他的技能敘述
亞歷斯塔獲得 60/75/90 點物理攻擊,並移除身上所有控場效果,同時減少 70% 所受的物理傷害與魔法傷害,持續 7 秒。
特別說出這60AD加成
因為之前有靠這60AD加成一波帶走對方一個人的經驗,所以特別分享給各位
另外這招最重要的還是解除控場跟70%的減傷

英雄對線

布郎姆
難度
不利搭配
在上一篇有做過這個對線組合的分析
對方是布朗母時千萬不要隨便上去Combo
一定要確定可以Combo兩個人的時候在上去打
因為當你只Combo一個人時,很容易在要退的時候被對方換到更多的血量

塔裡克
難度
不利搭配
自從重置以後,不是第一也是第二的輔助
在線上不可能贏的過他
Q補血 W護盾 E小團控 R移動式傷害免疫
加上被動的增傷與減CD
在實力相當的情況下,完全沒有贏的機會
(技能圖示還未更新,先用QWER說明)
巴德
難度
有利搭配
不好應對但也不會到太難打
但是隨著遊戲時間拉長
在後期的影響力上會差很多
好好的度過前期,這隻角色就沒有威脅性了
露璐
難度
不利搭配
現在版本比較少看到她在下路當輔助
但是還是要告訴各位她的威脅性
這個技能 讓你進退兩難
的騷擾讓你在線上完全沒有優勢
最後 可以很好瓦解你所有的攻勢
遇上她多做一些幅度大的跑線(ex.地圖上半部的支援)
多對其他路線發動攻勢,逼迫她跟你一起跑線
只要你的速度比她快,很容易等到你們一起回到線路上後,利用等級的優勢來逆轉戰局
索娜
難度
有利搭配
索娜前期怕強開
如果今天你搭配的是前期強勢的AD (ex.
前期可以給她很大的壓力
但是6等時候還是要給她尊重
不然下路一次被 定到兩個人 處境會很危險
索拉卡
難度
有利搭配
打不出結果的組合
陪合打野強開索拉卡才有辦法打出破口
記住除非她不在,不然Combo不要用在她的AD
中後期的會戰找到機會就強開她
特朗德
難度
不利搭配
坦克殺手,完全沒機會!!!
前期 消弱你的AD(相當於一個小型虛弱
另外因為被動的關係可以積極的做換血
最可怕的是 這一個技能 讓他可以無恥的貼在你的 AD上打
遇上他請在配何打野做前期的壓制,在他防禦能力與回血能力還未成行前擊潰他
魔甘娜
難度
有利搭配
需要注意的差不多
因為她有 可以有效的反制你的 Combo
另外 可以有效的爆打你一套

英雄匹配

一般
匹配
有利搭配
是一隻百搭型坦克輔助
今天他可以打一波爆發
再保護自己AD的發育的表現也很不錯
另外就是他的遊走能力可以給對手極大的壓力
所以在賽場上才可以有很高的B/P率

初期

搶二非常重要,因為他一等優越的洗兵能力,加上他兩等的戰鬥力大增,所以兩等的碰撞相當的重要
如果沒有拿到太大的優勢,等待隊友的支援或利用六等 的使用來製造優勢

中期

這邊應該要說到這隻英雄最可怕的地方了
強大的控制與防禦能力,試著在轉線當中製造單抓
幫助隊友有效的滾起雪球

後期

需要注意的使用
然後盡量少使用 Combo 因為當對方有強大的刺客時,你隨便的Combo =暴露已經沒有技能可以保護你的後排

團隊戰略

前面有說到, 是一個百搭角色
開始遊戲前,配合己方的陣型選擇這場的打法
在團隊戰略上就是經驗與觀念的驗收了

結論

感謝各位在我之前的攻略的支持
上路的深海大巨人-納帝魯斯 附上連結:http://guide-lol-s6.hkesports.com/index.php?m=guide&a=view&id=3097
AD的雄心重盾-布朗母 附上連結:http://guide-lol-s6.hkesports.com/index.php?m=guide&a=view&id=3255
如果回應不錯的話我還是會繼續努力寫一些沒有人去著墨的角色
也歡迎各位的批評指教,也希望你喜歡我寫出的攻略心得
如果你有發現有哪一隻英雄沒有攻略可以看的話
也歡迎你告訴我你想看哪一隻英雄 謝謝大家!

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