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  • 小銀的墨菲特攻略(又是沒有標準組合,也是不用怕)

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    召喚師: icebee321 1465786357 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級固定物防印記(+ 0.91 物理防禦 )
9
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
9
高級固定魔防雕文(+1.34 魔法防禦 )
1
高級固定物防精髓(+ 4.26 物理防禦 )
2
高級固定魔攻精髓(+4.95 魔法攻擊 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

3

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q地震碎片
W野蠻衝擊
E大地震顫
R勢不可擋
技能詳情

簡介

這不是很強力的攻略,只是我玩墨菲特的心得
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英雄特點:
1.R是很強的開戰技
2.血量愈高,被動護盾愈高
3.W被動增加物防,更有效擋住敵方ad的傷害
4.W及E技計算物防數值,因此只要出坦裝也有不錯的傷害
5.Q技可緩速敵人及增加自己的跑速,方便隊友追殺敵方

符文

+ 0.91 物理防禦 21.45
+1.34 魔法防禦 12.06
+4.95 魔法攻擊 9.9
物防&魔防:由於你沒有回復技能,因此放多點物防來減少失誤所受的傷害
魔攻:加強前期對線時,加強Q的攻擊來騷擾敵人

召喚師技能

閃現 & 虛弱
閃現:方便追殺或逃走
虛弱:減低敵方輸出及跑速,更易協助隊友拿頭

道具組合

出門裝備
預設出裝
3
:當你/隊友失誤時,可以回復少量血,減少被殺的機會
最終裝備
標準組合
:SUP必需品,提供視野給隊友
:清除敵人的眼/找出隱藏的敵人及陷阱
:主動給其中一個隊友/自己一個盾,用於會戰時保護輸出/被抓的隊友,也可以也會戰時用於自己身上然後直接衝進敵人中開R
裝備排序

處景組合

日輪的加冕
敵方AP較強時使用:
提供不錯的魔防
而且也有血量提供
主動提供護盾給你和隊友,增強隊伍在混戰中的生存力
女妖面紗
敵方AP較強時使用:
提供不錯的魔防
而且也有血量提供
被動提供護盾給你,使你在開R衝進敵方後不易因被集中攻擊而死亡
蘭頓之兆
敵方AD強時的選擇/在藍眼石後先出的裝備,因為出了藍眼石後還是集中在對線,先出
提供物防及血量,增加生存力
被動減少暴擊傷害,可用於對應常用暴擊作輸出的角色
主動減少敵人跑速,方便追殺及逃走
死者肩甲
敵方AD強時的選擇
提供物防及血量,增加生存力
被動疊起後可以增加跑速,加快支援戰鬥,更使接下來的那一下普攻有更強的攻擊力
荊棘之甲
敵方AD強時及已經出了點血裝的選擇
提供大量物防,增加生存力
被動反彈傷害,用於對應常用普攻作攻擊的角色
好戰者鎧甲
出了各種防裝後的選擇:
提供大量血量,提升生存力,
被動使自己有更高的回復力(但需要有3000血量才有效),因此可在第4/5件裝備時選擇
忍者足具
敵方AD強時的選擇
增加跑速,而且減少敵方10%普攻傷害,減少被AD殺的機會
水星之靴
敵方多CC技時的選擇,
增加跑速,而且使自己受CC技影響的時間下降,增強追殺或逃走的機會
冰霜之心
敵方AD強時及已經出了點血裝的選擇
提供大量物防,增加生存力
被動減少敵方攻速,用於對應常用普攻作攻擊的角色

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q地震碎片
W野蠻衝擊
E大地震顫
R勢不可擋
主Q副W:
Q:前期用於騷擾敵人,後期則用於追殺
W:被動使你有更高的物防,減少失誤所受的傷害,主動使你普攻有少量擴散,加快清兵
E:降低敵人攻速,使常用普攻作攻擊的角色減少傷害
R:開戰或反開戰神技,擊飛敵人使你隊友可以有更多輸出時間,會戰勝利與否與它創造

技能

地震碎片
墨菲特將一塊岩石碎片從地下射向目標,造成 70/120/170/220/270(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害,並偷取目標 14/17/20/23/26% 跑速來提高自己的跑速,持續 4 秒。
消耗:70/75/80/85/90 魔力
冷卻:8 秒
射程:625
野蠻衝擊
被動:墨菲特增加 10/15/20/25/30% 物理防禦。

主動:墨菲特的普攻對目標周圍的敵人附加 15/30/45/60/75(+0.1 魔法攻擊)點傷害。
消耗:25 魔力
冷卻:14 秒
大地震顫
墨菲特錘擊地面,對周圍敵人造成 60/95/130/165/200(+0.2 魔法攻擊)(+0.3 物理防禦)點魔法傷害,並降低 30/35/40/45/50% 攻速,持續 3 秒。
消耗:50/55/60/65/70 魔力
冷卻:7 秒
射程:400
勢不可擋
墨菲特衝擊目標區域,對範圍內敵人造成 200/300/400(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,並擊飛 1.5 秒。
消耗:100 魔力
冷卻:130/115/100 秒
射程:1000

英雄對線

難度
有利搭配
你愈多血的話,她的W愈大傷害
她的E技,可以使你後退,而你坐了牆的話更會被暈,
因此要小心被她暈在牆然後不斷被射而死,有她時較少接近牆會較好
索娜
難度
有利搭配
6等前你較弱勢,因為她有治療技,而且攻擊距離也較你遠,
6等後,你的R可以給她壓力,但是也要小心她的R,因為她的R可以使你定身,
會戰時就是考驗你和她,誰開的R較好,會戰的勝利就是誰的
拉克絲
難度
有利搭配
會定身的麻煩角,而且可以同時間把兩人定身,就算站在兵的身後也不是最安全,
而且E技距離遠,範圍也很大,出了AP裝的她可以對AD造成大傷害
6等後更不要被定身,因為被定身後必定會中R
有她在還是快點出來保護隊友
魔甘娜
難度
有利搭配
6等前定身能力雖然不夠拉克絲強,因為只可以把一人定身,但6等後她有R就可以造成大控場了,
但是她的護盾可以使她的隊友不受控場效果這是最麻煩的,因為會使對線時你的R不能擊飛她的AD,你只好在她的護盾正在冷卻時爭取機會
史瓦妮
難度
有利搭配
前期弱勢,但後期很強的坦,而且R技跟你一樣,也是開戰好技,會戰勝負要看你們怎樣運用R

英雄匹配

好運姐
匹配
有利搭配
你開R她也開R,兩者配合好便可以有很強傷害性
犽宿
匹配
有利搭配
你開R使他可以開R,兩者配合好便可以有很強傷害性
史瓦妮
匹配
有利搭配
你或她前後開R,可以造出很強大的控場效果,使你們的隊友可以有時間輸出
吉茵珂絲
匹配
有利搭配
你開R可以使她更易命中R,或使她有時間輸出
拉克絲
匹配
有利搭配
你的R可以使她更易命中R,而她也可以把敵人定身使你更易命中R,可以互助的角色
吶兒
匹配
有利搭配
你的R可以使他變大時更易命中R,但需要先看到他變大才可以有效果

初期

6等前可以利用Q騷擾敵人,但最好是你的被動技已冷卻完,你有護盾才這樣做,因為你沒有回血技能,而且跳錢的被動效果有時候需要保留作救AD之用,因此要小心控制
6等後可以利用R作開戰,來協助AD拿頭
也要保持線野防止被打野突襲,眼石出了後多放在小龍位置來防止小龍被殺

中期

如果外塔已拆了,可以試去協助其他路,但是也有放眼在小龍的位置,因為這時候雙方已經有能力在短時間內擊殺小龍,而且也可以在你離開下路時,你的AD可以看到敵人去向來推兵還是開始逃回家

後期

會戰,小龍戰,巴龍戰,常常都會發生,這時候你的R需要更準確,因為勝負也許在你手中

團隊戰略

可以告訴隊友你的R還有多少時間,使他們知道什麼時間可以準備進行會戰,因為你的R就是開戰神技,準確的話,會戰必勝利

結論

6等前先不是太衝,6等後你就是開戰的告示燈,你的R一開,隊友們便知道可以ACE對方了

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