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  • 上單暴擊流 半坦ADC 就怕你想不到

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9
高級物理致命印記 (+1.6 物理穿透 )
3
高級普攻吸血精髓(+1.5% 普攻吸血 )
9
高級固定生命紋章(+8 生命 )
9
高級固定物防雕文(+ 0.7 物理防禦 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q毀滅風暴
W殘廢打擊
E索魂奪命
R諾克薩斯斷頭台
技能詳情

簡介

說起達瑞斯,[半坦收割之手][達不死]等都是他的代名詞。

但面對有位移,滿技能的adc,達瑞斯明顯傷害不太足,爆發不夠快。(一秒四刀的高手除外)

這次的攻略,為大家帶來了充滿驚喜(嚇)的暴擊流達瑞斯。

你相信一個W能讓人沒了半條血嗎?

你相信一定能極限回血反殺嗎?

這套路一定能幫到你。

符文

+1.6 物理穿透 14.4
+1.5% 普攻吸血 4.5
+8 生命 72
+ 0.7 物理防禦 6.3
既然是暴擊流,坦度一定不高。

這符文降低了達瑞斯前期對線的負擔,還有穩定的輸出。

物防能應對大部分上單,擔心上單打野物魔攻一起來可以把物穿換成魔防。

召喚師技能

閃現 & 點燃
平時用這個,確保能收到人頭。
閃現 & 傳送
對坦用,前中期傳送到處收割,在線上只要尾兵,能撐過裝備成型期。

例:納帝魯斯
閃現 & 虛弱
對爆發用,降低對手爆發,找機會打出血怒。

例:雷文

道具組合

出門裝備
預設出裝
裝備2
第一套正常用,保持吸血續航。

第二套對爆發用,提高防禦,對手容易高估自己傷害。
最終裝備
標準組合
W技需要多次使用,奪魂之鎌的30%冷卻很適合他,暴擊物攻也不低,還有回魔。

暴擊流達瑞斯本身不夠坦,幻影之舞能提高生存能力和1v1能力。

達瑞斯跑速不夠,加上其他裝備欄不能出攻速裝,攻速鞋附魔狂熱對於他追人來說較好。

手套被動讓他殘血反殺的能力提高,生存能力也大大提高。

無盡是讓他傷害爆表的關鍵裝備,前期不出是因為這樣做只有傷害沒有防禦,遇到刺客英雄容易被秒。

死亡之舞增加回血量,還提供10%冷卻,增加W使用量。

考菲爾德的鐵錘是黑切的散件,先出能誤導對手根據坦流達瑞斯應對。

沒有暴擊的達瑞斯前期傷害不足,劣勢時可先出格鬥手套。
裝備排序

處景組合

水星彎刀
對面硬控太多時用。
先知透視鏡
配合真眼作陷阱,跨牆拉人來單殺。
泰坦九頭蛇
對爆發用,加上重置普攻,更快疊血怒。
嗜血者
不常用Q技的人很適合用,續航有擔保,還有個小盾。

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q毀滅風暴
W殘廢打擊
E索魂奪命
R諾克薩斯斷頭台
W技為主要輸出技能,點滿能加強尾兵能力。

面對位移英雄兩級點E技,限制逃跑。

嫌傷害不高可以在8級點E,提高物穿。

技能

毀滅風暴
對線很依賴Q技的回血

逃跑時Q回血後才能反打

戰鬥中較少用Q耗血
殘廢打擊
暴擊流主要傷害來源

一秒緩速90%給了他輸出的時間

可假借補刀消耗對手
索魂奪命
對位移的限制很大

被動物穿省下了裝備欄物穿裝備的位置

不宜一次拉超過兩人
諾克薩斯斷頭台
秒殺關鍵技能

真實傷害加上能連續使用

撿頭必須(^ _ ^ )

英雄對線

雷玟
難度
不利搭配
有擊飛有暈技,有多段位移有盾

懂玩的雷玟能一瞬間打你到殘血,普通QA的雷玟也能跟你一換一

只能等他用技能吃兵,借冷卻時間打他一波

一級可以和他斗A,最好打出血怒,能耗他一至兩支血水

前期最好別用Q回血,用普攻吸血(根據上文天賦符文和出門裝備,滿血時有6-9%普攻吸血)

納帝魯斯
難度
不利搭配
小編最討厭的一隻

趁兩級要單殺一次,不然便很難殺了

他進取時借兵傷換點血,之後拉開距離

W的盾太厚,不要硬幹,等打野在他六級前殺一兩次

6級後,線上躲兵後,盡量尾兵

多遊走中下收頭,留傳送守塔



歐拉夫
難度
不利搭配
一隻半坦瘋狗〒_〒

六級後根本不能好好的輸出

無視WE緩速控制,套虛弱也沒用,攻速回血高

有真傷有無限緩速,開大後根本走不了

六級前血量消耗不多,只能找打野換血,在短時間內擊殺他

盡量找打野承受傷害,在後輸出
賈克斯
難度
不利搭配
最克制暴擊流達瑞斯

W技AOE減傷,普攻閃避,反暈

前期可以虐待,但中後期攔不了他

盡量用E技斷他Q技(包括Q過來)

可以施加壓力,逼他大出來後較輕鬆,在冷卻好前能擊殺他(約50秒機會)
波比
難度
不利搭配
一個字,硬!

無解的坦度,傷害根本看不出來

Q技百分比生命傷害,坦也是受不住

有遠程消耗,踩碎盾又要被消耗,不踩又換不了血

六級等於無法gank,一個大技送你走

只好農兵遊走,盡量騷擾他,讓他吃不了兵

英雄匹配

蒙多醫生
匹配
有利搭配
Q技緩速,留人,讓你追上去

大技回血高,能長期坦傷

躲在後面基本上有頭收
貪啃奇
匹配
有利搭配
控制較強,有暈有迫使位移

支援能力高,保護強

E技等於半條血,也是很強的坦
塔裡克
匹配
有利搭配
6.9版本的強大sup

有盾有回血,血量能維持安全線

有控制,大技無敵時間讓你盡情輸出

基情滿溢~@^_^@~
沃維克
匹配
有利搭配
半坦有個人傷害,配合擊殺較輕鬆

壓制對面C位,讓你先秒脆皮

提供殘血視野,有了收頭拿錢的機會
凱爾
匹配
有利搭配
緩速強,有加跑速

大技無敵,有足夠時間回血

出冰杖後普攻能緩速,不怕追不到人
露璐
匹配
有利搭配
最適合他的英雄(個人觀點)

Q技有點像AOE緩速

W技能加跑速,能變形留人

E技有盾有普攻附加傷害

加上大技增加血量,讓他能抗一陣子

配合凱爾大技,真的打不死

初期

前期是他重要的裝備成形期,沒了幻影便沒了打小型團的資本

除非有把握能殺,否則別太激進

一級是最好的換血時機,對方有兩招技後便開始穩農

盡量退塔下,借E技拉塔底打一套,他不敢反打

起碼出了第一件裝才進取一點

這套路很被動,等他交出空技能後才打

能在前期收一個頭已經很好

送了頭就別再出塔了,只會再送,等打野吧

中期

撐過裝備成型期後,他的1v1能力有了保證

單捉自保和反殺能力底的英雄,通常有血怒和大技便能收頭

利用拆真眼的心理,在附近掃眼做埋伏

開團前刷刷野,要插眼防偷野

不能主動出擊,否則很快就被集火死了

不能省閃現,半血被抓時時就要開了

不然死太多會影響個人發育和隊友心態(通常用這套路雷的時候,都會被噴死的)

如果我方輸太多經濟,放棄套路,換成坦

後期

後期有了無盡和手套,便能一打二至三人

吸引對方三人集火,保持開紅眼掃眼,走對方沒眼的地方

在草叢埋伏第一個來的,預先Q,AW大基本殺掉一個(坦先來就閃現打後排)

利用手套盾和幻影減傷反打剩下兩人,先打脆皮

兩人死後和剩下的一人拉開距離

通常你殘血,他會追來,反手Q再A死他

記住借草叢視野,基本站擼也能反殺殺坦

PS:第六件裝備的選擇很重要,根據上文建議,慎重選擇

團隊戰略

要像卡特一樣,在團中看見半血脆皮或三分之一血坦時進場

E技能要拉出脆皮或殘血(1000血以下算殘血),不能一堆人(四至五個)

有血怒必須開大,能不能收到頭也不重要

能砍死就能觸發普攻疊五層被動

不能砍死也能嚇一下對手,打亂節奏

他界符於半坦和adc之間,能靠前戰場,但一定要有坦在前吸收傷害

注意:不要以為開Q才是王道,團戰作用不大,A和E才是輸出重點

結論

暴擊流達瑞斯和坦流的分別,在於抗傷不死和輸出不死

坦流靠的是盡快打出血怒,然後開大秒人;暴擊流只要AW大,保證脆皮不死都極殘血

前者對抗艾希,EZ,汎這種風箏型的英雄較乏力;後者對抗半坦,如石頭,納帝魯斯等較脆弱

暴擊流追求的是[不用打出血怒也能一套解決]

模糊的定位:半坦adc,讓他和ad單挑絕對有優勢

加上技巧的追求降低:Q使用少,不一定要一秒四刀,應該能受到低端區的玩家青睞

而且反殺能力極高,能享受做大神的感覺(前提是穩定發育)

希望大家大力讚!!!

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