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  • S6 - 中路拉克絲 (內附:10多個中路對線心得 & 華麗秀技巧)

    用戶攻略 中路
    召喚師: nutsboy 1472820449 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級精準印記(+1.13 物理穿透 +0.62 魔法穿透 )
9
高級生命成長紋章(+ 1.33 生命 每級 )
9
高級魔攻成長雕文(+ 0.17 魔法攻擊 每級 )
3
高級固定魔攻精髓(+4.95 魔法攻擊 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

2

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q光明束縛
W稜光障壁
E光明異點
R終極閃光
技能詳情

簡介

在文章開始前,先簡單說明拉克絲的優缺,讓大家先有一個指標:

優點:
1. 很美
2. 技能距離長
3. 瞬間爆發力超強
4. 可以POKE
5. 有護盾
6. 有控場技能
7. R大炮CD時間短


缺點:
1. 體質差,脆皮易死
2. 沒有位移
3. 技能耗魔多
4. R大炮有延遲
5. 四招指向技,操作難度較高

符文

+1.13 物理穿透 10.17
+0.62 魔法穿透 5.58
+ 1.33 生命 每級 11.97
+ 0.17 魔法攻擊 每級 1.53
+4.95 魔法攻擊 14.85
紅:雙穿*9,黃:成長生命*9,藍:成長AP*9,精:固定AP*3

跟傳統法師的符文差不多,只是我在印記方面換成雙穿。有人會說有點矛盾,因為拉克絲手很長,有必要用雙穿嗎?這點是考慮到前期對線時,她的技能CD還有耗魔量,不能令您可以一直放技能POKE。帶雙穿的話,拉克絲的普攻和被動,小兵尾刀會容易一點,點人痛一點,被動打出的傷害也會高一點。當然,假若您不常普攻或者打法不適合您的風格,可以換回正常的魔穿符文即可。

召喚師技能

閃現 & 點燃
閃現 & 點燃

1. 閃現是各路必須的
2.不建議帶點燃,原因上面也解釋了,手長類的角色沒有太多機會讓你上前去點。又且在中後期,點燃的機會很困難,很高風險。
閃現 & 治癒
閃現 & 治癒

1. 閃現是各路必須的
2. 一般來說,拉克絲帶治癒會是首選,道理跟齊勒斯,希格斯一樣。在遠處就能發動攻擊,召喚師技能都偏向防守,而攻擊則少。 除了回補,還能夠在短時間提升一小點跑速,同時在會戰時隊友也能夠受益。
閃現 & 虛弱
閃現 & 虛弱

1. 閃現是各路必須的
2. 對付刺客&爆發角幾乎必帶的保命技能,比如說:劫,塔隆。他們的一套傷害超高,如果帶治癒有可能會回不過來。這情況下虛弱的效益更大。
閃現 & 傳送
閃現 & 傳送

1. 閃現是各路必須的
2.TP只在戰術考慮上才會帶的召喚師技能,就算拉克糸手再長,也不是說在中路能夠直接一個R射過去吧。主要針對一些全球遊走的角色,比如說:慎,逆命。

道具組合

出門裝備
預設出裝
2
裝備2
首推第一套,多蘭戒+餅乾*2。中路常見的組合,帶點傷害,帶點生命,又帶點回魔。第二套,污濁藥劑。 如果您覺得自己被人打消耗戰,受不了了。可以換帶這個起手,但缺點就是少一點血量、沒有回魔。
最終裝備
標準組合
裝備排序

處景組合

靈魂竊取者
手長的拉克絲很適合這件裝備。
順風的時候,隊友能保護好您時候,
只要確定自己不會被輕易殺掉,才會建議出。
因為這書是高風險高回報的,擊殺和助攻都能爽疊,但死一次就掉很大。
瑞萊的冰晶節杖
拉克絲本來就有兩個控場技能,其實冰杖不是很好的。
當然您是想單純提升生命值,還是可以的。
海克斯科技腰帶-01
新的東西,腰帶有生命值加成,有AP,但是AP沒有主力裝備的高。
這件裝的特色是有位移,對於拉克絲缺乏靈活性,在功能性上是很有用的。
如果對面有很多位移的敵人,可以出一個保命和增加機動性。
(R後馬上開腰帶,有特別效果哦!)
巫妖之禍
非主流的裝備,不過走位很好的人,是有另類的玩法。
被動+巫妖再普攻一下,這個瞬間可以有很高的傷害,但當然風險也高。
如果您是個走位好的人,場上沒有很多沖後排的角色,可以試一下這件裝備。
輕靈之靴
拉克絲腿短,缺乏機動性,輕靈之靴是有幫助的。
而且造價不貴,只是替換CD鞋後,技能會回慢一點。

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q光明束縛
W稜光障壁
E光明異點
R終極閃光
R技-先點滿
E技-拉克絲在前期的主力清兵技能,亦可對敵人進行Poke,範圍大有緩速,命中率高。所以是優先點滿的
Q技-次要的輸出技能,亦是強大的控場技,放得準的話可以禁固兩個單位,把CD降低一點對會戰什麼都有利
W技-護盾前期點一點,最後才點滿。此終,拉克絲是打輸出位,不是輔助

技能

光明束縛
拉克絲朝目標區域發射光球,纏繞並傷害最多 2 個敵方單位。被擊中的目標受到 50/100/150/200/250(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害,並被束縛 2 秒。
消耗:50/55/60/65/70 魔力
冷卻:15/14/13/12/11 秒
射程:1175

***************************
補充:鎖中第一個單位會有2秒的禁固,第二個則有1秒。 這招是拉克絲一套爆發的關鍵,接招的第一招。技能動畫不算慢不算快,所以必須熟練,還有預判對手。 有時候,不一定要執著利用第一點擊中敵人,可以心機一點,借小兵當踏腳石,甩向小兵後面的敵人。雖說只有1秒,但是可以令人防不勝防。 另外,高端一點的技巧,就是Q閃。
稜光障壁
拉克絲朝目標區域擲出她的魔杖並收回來,使自己以及魔杖觸及的所有友方英雄獲得一個護盾,持續 3 秒,最多可以吸收 50/65/80/95/110(+0.2 魔法攻擊)點傷害。

若同一個目標被魔杖觸及兩次,護盾會疊加並刷新持續時間。
消耗:60 魔力
冷卻:14/13/12/11/10 秒
射程:1075


***************************
補充:在會戰時期,留意隊友的站位,盡量把盾丟向所有隊友。回來兩次可以有兩次護盾,保護力不錯。由於有兩段,所以要記住放出後,走向隊友的方向移動,把盾套到他們身上。情況就是有點像阿璃的Q拉球一樣。
光明異點
拉克絲朝目標區域發射一個不規則的扭曲之光,持續 5 秒,經過該區域的敵人減少 20/24/28/32/36% 跑速。

該區域會在 5 秒後或者提前重啟時引爆,對區域中的敵人造成 60/105/150/195/240(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害。
消耗:70/85/100/115/130 魔力
冷卻:10 秒
射程:1100


***************************
補充:拉克絲可以用來POKE的主要技能,可以照草叢黑位,防止被人偷襲。同時,也是一招軟控場技。留住敵人或逃跑的時候,先不要馬上引爆E。好好利用E的範圍所帶來的緩速效果,爭取時間。
終極閃光
在 0.5 秒的延遲後,拉克絲朝她的前方發射一束光柱,對路徑上所有敵人造成 300/400/500(+0.75 魔法攻擊)點魔法傷害。

此外,終極閃光會引燃目標所受的光芒四射效果,並刷新光芒四射的持續時間。
消耗:100 魔力
冷卻:80/65/50 秒
射程:3000


***************************
補充:有點小延遲的超遠閃光炮,單單要利用R擊中敵人是有點難度的。一般是要配合Q命中後才發動的,或者利用地形,隊友的限制走位增加命中率。 小技巧就是,盡量以打斜角度施放技能,可以封鎖走位,直線R是很容易被避開的。

英雄對線

安妮
難度
安妮技能距離短,開戰都要依賴閃現。
線上只要保持距離就問題不大,盡量利用優勢多POKE,壓制血量。
前期不一定要殺,就算是消血也好,不要讓她比您快上6。
上6的安妮,一般會閃現R開戰。她一套跟您一樣超痛,就看誰出手快和技能準。
阿璃
難度
有利搭配
阿璃的靈活性超強,有Q有R,都可以輕易地避開拉克絲的技能。
雖然前期攻擊力不高,但是上6級後是個威脅。
開三段R突襲的話,是很難避開,要麼就交閃。所以要注意小兵死的時候,免得被人突襲。
利用手長的優勢,盡力在上6前消血POKE。
最好的可以叫JG來幫您,逼出她的閃現和R。然後,嘗試在黑位偷襲她,特別是在她的R在CD時。
阿璃主要是跑線為主,注意她線上的動向。
逆命
難度
有利搭配
全球遊走的角色,在線上威脅性不大。他在線上的主要目的也只是洗兵,穩濃上6。
拉克絲手比逆命長,盡量就在對線時壓制他。
弱點就是他的W在CD時候,如果他用了藍牌回魔,那就嘗試攻過去。
對上逆命,帶TP是必須的。最有威脅就是他到6級,會上下路支援,請在河位布好眼睛看到他要R的時候就馬上TP。
線上沒人就馬上打燈通知隊友注意。
齊勒斯
難度
有利搭配
兩只角色都是手長類,都是脆皮易殺,大家併的就是誰走位好。
唯一他有一招E可以暈眩您,在小兵身後的話就沒問題了。
他的Q在集氣的時候,是個明顯的弱點。如果您想去換血可以利用這一點,同時也可以上盾硬換一波。
上6級,血量2/3左右時可以打一波。
艾妮維亞
難度
有利搭配
洗兵型的角色,前期小心Q的暈眩就好了。
雖然威脅不高,但因為有被動的蛋蛋,所以不好殺。五五平風。
推線和守塔能力都很好,有她在中路很難可以推塔。
如果要殺的話,就叫JG來幫忙。盡量不要搞塔殺,蛋蛋還有W冰牆很容易會被反殺。
難度
有利搭配
對上劫的話請您要帶虛弱,因為一套爆發高,而且靈活。
拉克絲技能動畫比較慢,這個是比較不利。
先上探索者護腕,第一件大裝出金人,這樣可以減少您的壓力。
對線好好走位,小心Q和影子。當他W CD時就比較易POKE和好抓。
血量太低的時候,就先回城補血。上6級前,注意自己的血量不要低於2/3。
少血的情況下,被R到一套就可以去死了,而且劫擅於塔殺。有時候情願掉兵,也不要送頭。
劫的R弱點在於正身一定會在人物身後出現,利用這一點Q來抓他,然後反擊。
犽宿
難度
有利搭配
犽宿有E可以在小兵之間穿梭,還有風牆可以擋下您Q和E。
耗藍對上無消耗,不太好打。前期就最好忍忍手,叫JG來幫您。
沒兵線,或風牆在CD是上他的好機會。
對線時,回城補上探索者護腕會好打一點,後面金人就不用說了。
召喚師技能帶過虛弱或治癒,二選一吧。
另外,記住要普攻點走他的盾。
勒布朗
難度
有利搭配
超高機動性,瞬傷也很高。主動開她不是上策,比較建議後手。
嘗試預判她W後的點,Q向在眼前的位置丟,
與W點成一水平線,這樣有機會騙到她要W回去,反而會被定身,然後反打一套。
殘血時會有身分,只要點人再看左上方的物品欄,空裝的就是假的。
上6級,她只要QRWE就可以殺您了,所以要保持距離。
她的弱點就是洗兵很慢,用了W來洗,就沒技能POKE您。擅用拉克絲的特性吧。
如果前期被壓,就先出個魔防,或者出魔方後合上腰帶,來應付會戰時的攻擊。
阿祈爾
難度
有利搭配
沙王前期是比較弱勢的AP,對線時期威脅不大。拉克絲比手長的話也不會輸。
只要保持距離,不要給他的沙兵打到,注意有些人會乘著你的E洗兵後,上前尾刀的時間用沙兵偷偷A你。
沙王的突進動畫太明顯,如果他有意要上來開打,那麼也會有很多時間給你Q,Q到後就可以反打一套。
他的R只能對有突進技能的英雄有效,對於拉克絲這種遠攻不需要突進的角色,間接少了半招技能的功效。
大概不會有人會用R當輸出吧...
艾克
難度
有利搭配
艾克跟拉克絲大概是55平手,有兩段位移,主要靠普攻刷被動做傷害。
遠攻的只有一招Q而己,只要注意好走位,就沒問題。如果他敢上前E你,就馬上可以Q。
因為他必須貼面才能輸出,對於有盾,有控的拉克絲很容易就可以反打一波,好好擅用手長的優勢。
至於,主動開艾克就不太建議,他有E就可以避開你的Q和E。如果他不跟你打就跑線。
同時,請在中路兩邊的小路插一根眼,一般的艾克可以在這兩側暗位放W跳出來。
還有,R可以回原地並回復血量,所以有機會殺他的時候必須要一套全灌。
前提是Q必須要鎖定艾克,才有機會QER一套收下(而且手速需要快)。
因為在禁固2秒的時候,艾克是放不出R的。
卡瑪
難度
有利搭配
現在有不少卡瑪會走中路,卡瑪在前期的時候是比拉克絲有優勢。
理由很簡單,因為卡瑪在1-5級的時候會比一般AP角多一招技能,
R雖然不是傷害技,但是能強化QWE的任何一招。因此,可以在前期打出很高的傷害。
卡瑪的手長算是中距離,不算特別的遠。反而,拉克絲的技能都是比她長。
保持距離是第一點要注意的,RQ的傷害如果吃了兩下的話,是超痛的站在小兵後面就能夠步避免被她Q到。
如果對面有JG要來GANK或者她想跟你一波,最明顯的就是沒事放E跑上來。
她的連技是:E>W>R>Q,因此,她突然放E這時候就需多注意了。
如果不小心被W連上,那就放盾先吸一下傷,反面再QER反擊。
上6級後,拉克絲就會比她多一個傷害技能,前期保守一點,等6級後跟她拼比較好。

英雄匹配

一般
匹配
其實基本上所有有控場技能的英雄,都是拉克絲的好搭當。一般來說,AOE的控場技會更有利她在會戰中的發揮,比如說Q和R的命中率,這兩招屬於指向性技能,所以不論是直接控制對手或者限制走位,都會起到了幫助。

舉例說明一下AOE 控場技的英雄:嘉文、阿母母、草人、牛、凱能。相比於AOE控場技的英雄,指定性的控場技的英雄也是能夠令拉克絲容易命中一點,只是這些角色相比之下效益不及上面幾位高,但同時這種點體指定技的英雄,特點是技能CD短,而且在一段時間內可以多次使用。這意味著在前期,或者對線時期都可以易於GANK滾起雪球。

例如:龜、狼人、雷歐娜、潘森。

初期

1. 以穩農為前提:6級前,拉克絲的輸出遍低,主要是POKE和洗兵為主。
2. 控魔:因為回魔的裝備沒有出來,亂放技能使您被GANK時候沒魔來抵抗。
3. 扣Q:Q是您前期的保命技,或者GANK時留人技,不要用來洗兵。對於沒有位移技的拉克絲來說,Q很重要的,不論在攻在守。
4. 紅眼:除了飾品眼,也要買一點紅眼放在河道,草叢。免得被人偷襲。
5. 先Q:盡量以Q鎖定後才發R,命中會好一點。
6. R洗:對線時推兵線,洗兵,也可以用R來洗,因為CD較短。
7. 前期擅用被動和普攻,盡量把E打到所有小兵身上再點普攻,容易尾兵。另外,Q到敵人後的連技最大效益該是 Q>E>A>引爆>A。

中、後期

1. 龍位的會戰會變多,在沒眼的情況下,可以用R賭一下運氣偷龍。如果有視野下,可以用R幫JG一起來搶龍。
2. 中後期不用長期對線,是大家遊走的階段,這時候要特別小心草叢,有可能會被人偷襲。我是建議把飾品換成藍光球,可以超遠距離插眼。記住用E照一下草叢。
3. 中後期拉克絲的單殺能力不錯,可以用Q抓住落單的敵人,一套帶走搶點優勢。
4. 敵方的藍BUFF紅BUFF,可以利用R來偷襲。前提是您要有空去插眼。

會戰心得

1. 雙方在塔下膠著的狀態,可不斷的用E POKE,當對面被您POKE掉一大半血,要麼棄塔,要麼就被強開一波。同時,放E的時候,嘗試用Q抓一下走位失誤的人。
2. POKE的時候也需要注意魔量,免得開打會戰時沒魔出技。
3. 別吝嗇R,中後期CD很快。看到敵人走位失誤就先來一發消血。
4. 會戰時,拉克絲不要站太前,對您沒有好處。您需要跟ADC SUP 一起在後排,用手長的優勢去輸出,支援前方的隊友或保護後排的ADC。
5. 丟盾請盡量朝向最多隊友數的地方放,這樣做效益會好一點。由於是兩段來回,W直接套上隊友身上後,馬上以拉球的形式,跟著隊友的方向走,將第二段也套上。
6. 當敵人聚集在一起的時候,就是果斷放E+R的好時機,嘗試擊中多個敵人。
7. 利用地形令您的技能易命中,拉克絲在野區、河位窄道,很好發揮的。基本上R打斜放就封住了很多空間。

小技巧

1. 接技:上面有說過的,在這裡來個總結。 方式是Q>E>A>引爆>A,小招輸出最大化的接法。

2. Q閃:Q閃比較有點花巧,但是在一些關鍵時候起到作用,比如說:需要強抓、開戰。
方法是>>>先按Q在大約0.1秒閃馬上按閃,這個用文字不好表達,必須要多練習。下面有轉載短片教學,大家可以參考一下影主的範圍,會容易理解一點。

3. W閃:W閃可能會比Q閃簡單。原理一樣,但是W閃用於在會戰時,強行修正W的軌道,套盾來救一下殘血的隊友,不至於比人殺掉。



4. R閃:這個難度是超高,但是成功後有很強大的回報。必須多練習才行。

方法是>>>背向敵人,然後放R在傷害出現的一瞬間,反方向把閃現閃向敵人處,令人措手不及。

結論

拉克絲有POKE,有CC,有爆發力,有護盾;清兵能力好,可以守塔,可攻可守。即使沒有位移技能,操作難度稍高。但是可以透過訓練走位及指向技來克服。拉克絲的團隊價值甚高且全面,除了中路外,亦可以到下路當輔助。


拉克絲是我S3剛接觸英雄聯盟時,第一只角色,很有愛,大概都玩上了2000+場。 以上小小心得,希望可以幫助到大家,謝謝。

最後送上法術盜賊的美圖一張:

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