Security systems

  • 【S6大師】6.17 伊芙琳 打野攻略

    用戶攻略 打野
    召喚師: raymondlaw0626 1472618833 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級固定物攻印記(+0.95 物理攻擊 )
9
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
9
高級固定魔攻雕文(+1.19 魔法攻擊 )
3
高級固定魔攻精髓(+4.95 魔法攻擊 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q憎恨之刺
W闇影狂熱
E毀滅打擊
R臨終的擁抱
技能詳情

簡介

在主流打野相繼被削弱後,
一些本來處於二線的打野英雄,
終於有嶄露頭角的機會。

其中伊芙琳,一直以來都擁有不俗的打野能力,
再加上這次6.17版本的增強 (R 冷卻時間降低),
相信能讓他再一次的興起。

而參考各數據網和自身測試以後,
也能發現打野伊芙琳在這版的表現確實不錯。
誠心推薦各位用來爬分。

下面將會簡短地分享我對於伊芙琳打的心得,
希望能提升大家對於伊芙琳打野的理解。

參考:
OPGG http://www.op.gg/champion/evelynn/statistics/jungle
ChampionGG http://champion.gg/champion/Evelynn/Jungle

符文

+0.95 物理攻擊 8.55
+1 物理防禦 9
+1.19 魔法攻擊 25.56
內容

召喚師技能

重擊 & 閃現
標準帶法

道具組合

出門裝備
預設出裝
狩獵者護符
適合以技能傷害為主的伊芙琳

回復藥水
回家後能回補,
回血效果又能支撐前期的打野損血
最終裝備
核心裝備
伊芙琳我只推薦2件必出的核心裝備,就是偃月和腰帶,
這2件裝備都是非常適合伊芙琳的。

「在出完核心裝備以後,就要因應局勢和陣容來取決之後的出裝。」
局勢: 平逆坦裝,順風攻裝
陣容: 缺坦補坦裝,缺輸出補攻撃裝
裝備排序

處景組合

瑞萊的冰晶節杖
冰杖提供了不錯的屬性,
搭配短CD的Q技能,可以一直緩速對手,
把他們給留住
巫妖之禍
順風裝備,可以提高伊芙琳瞬間爆發的傷害,
對於單抓能力,有莫大的提升
中婭沙漏
很適合深入敵陣的伊芙琳,
主動金身提供不錯的保命手段
深淵權杖
在面對敵方擁有不少魔攻角色的時候,
可以選擇出這件裝備,
被動的範圍扣防,不但能提升伊芙琳的傷害,
又能間接增加已方AP的輸出
寒冰霸拳
擁有不錯的物防屬性,
被動的緩速又能很好的把對手留住
死者肩甲
被動的跑速加成,能提高伊芙琳的機動性,
方便繞後,或是直接突進
女妖面紗
被動提供的護盾能避免伊芙琳在進場的時候被控制住,
確保他能打出一套技能
守護天使
除了提升雙防,被動的復活,
能增加伊芙琳的容錯率,
讓他能更勇於主動開團
疾行之靴
順風出裝,如果前期有優勢,
可以出個5速鞋,增加機動性,
提高GK能力
法師之靴
順風出裝,魔穿可以很好的提升伊芙琳的傷害
忍者足具
在面對以物傷為主的陣容,可以選擇出個物防鞋來增加自身的坦度
水星之靴
如果對面很多控場或是魔攻,可以考慮出個水星鞋,
避免被對面CC到死

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q憎恨之刺
W闇影狂熱
E毀滅打擊
R臨終的擁抱
主Q副E 有大點大

技能

憎恨之刺
EVE主要的輸出技能,
CD短,傷害害,不論是刷野或是打人都是很痛的
闇影狂熱
很好的追撃技能,
跑速的提升有利於EVE的追撃
用來主動開團也不錯
毀滅打擊
也是傷害很高的技能,
使用過後還有攻撃的提升,
可以利用普攻對目標造成傷害
臨終的擁抱
3等的大絕 可以造成範圍內 目樣25%的當前血量
每撃中一個英雄 可以獲得300的護盾
用來先手開團可以打出很可觀的傷害

英雄對線

英雄匹配

打野技巧

不少人玩伊芙琳,刷第一波野怪的時候,都會打到頭破血流,
其實,伊芙琳可以利用Q技能來進行野怪拉打,
掌握好這技巧以後,就能大大地減少刷野的耗血量。

原理說明:
在施放Q技能攻撃野怪的同時,
命令角色往後退,不要使用普攻,
與野怪保持一定的距離,避免被攻撃到,
在拐角的時候,使用E技能攻撃野怪,
然後邊走邊普攻,此時Q技能依仍要保持施放,
拉開距離以後,就只用Q技能來拉打,
重覆以上步驟,直到收掉野怪為止。

下面為參考影片:
影片為國服第一伊芙琳 古手羽
在韓服大師場的一場遊戲

(2:00-3:30 第一波刷野時間)

Gank相關

由於伊芙琳欠缺控制技能,因此想要從正面突進,主動發起GK是很困難的,
敵人一旦發現你,只要往後拉或是交個位移技能就能跑掉了。

所以最理想的GK方式為繞後,利用自身被動潛行的優勢,
偷偷走到目標的後方,再配合線上的隊友,將其撃殺,
盡管敵人交位移技能逃跑,還有W的加速可以追上,
或是用藍重撃把他留住,大大地增加GK的成功率。

而要注意的是,在出到附魔偃月的時候,
伊芙琳的傷害就已經很足夠,這時候可以多去線上進行GK。

至於GK的連招方或為:
W>E>Q>A 然後不斷QA,重撃留在追撃用
別忘了要一直利用普攻來攻撃目標,
因為E技能使用過後有攻速的提升,
在前中期,普攻的傷害是很可觀的。

有大絕和腰帶:
W>R>腰帶>E>Q>A 然後不斷QA

團戰思路

不論你是什麼樣的出裝,伊芙琳打團的目標都是敵方的後排,
出攻撃裝的話,就是以撃殺後排為目標,
出坦克裝的話,則是以牽制他們為目標。

而想要接近敵方的後排,同樣也只能依靠繞後,
如果對方走位失誤,當然可以選擇正面切入。

在團戰蘊釀期,你就要預先想好切入的路線,
一旦團戰爆發,就要立馬趕上預設好的路線,
避免浪費太多時間,
或是一開始就潛伏在敵方陣容的後面,
在敵方迫塔和野區交戰的時候,可以選擇這個做法。

如果繞後成功的話,
伊芙琳便能靠著大絕和腰帶,對敵方後排造成巨大的傷害,
就算不能達到秒殺的效果,也能打亂敵方陣容的站位,
配合包夾過來的隊友,可以輕鬆地把敵人給收光。

另外,由於大絕有範圍緩速的效,伊芙琳也能選擇在合適的時機,
直接在正面突進,利用大絕把敵人留住,開起團戰。

評論


加載中