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  • 能打能守的中路女王! 奧利安娜

    用戶攻略 中路
    召喚師: maymaylee 1472570269 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級魔穿印記(+0.87 魔法穿透 )
9
高級固定生命紋章(+8 生命 )
9
高級魔攻成長雕文(+ 0.17 魔法攻擊 每級 )
3
高級固定魔攻精髓(+4.95 魔法攻擊 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

2

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q指令:貫穿
W指令:失衡
E指令:守護
R終極指令:脈衝
技能詳情

簡介

她是一個對於 "走位" 和 "操縱度" 要求很高的英雄
她的球是個賣點 而怎麼操縱球卻是個重點

優點
  1. 洗兵快
  2. 高AOE魔傷
  3. 團戰Combo
  4. 技能組相當完美
‧缺點
  1. 沒位移
  2. 吃隊友
  3. 容錯率低
  4. 跑線能力差

符文

+0.87 魔法穿透 7.83
+8 生命 72
+ 0.17 魔法攻擊 每級 1.53
+4.95 魔法攻擊 14.85
若遇到LB 卡薩丁等
前期雪球角可以換成固定魔防

召喚師技能

閃現 & 傳送
多tp幫別路可以帶來很大優勢
閃現 & 虛弱
對上刺客時

道具組合

出門裝備
預設出裝
2
裝備2
想保守點就可以出裝備2
最終裝備
標準組合
可以把換做因情況而改變
裝備排序

處景組合

瑞萊的冰晶節杖
若隊友缺乏CC技,可以考慮,又能增加生存力
中婭沙漏
隊伍少CC或沒人保 , 對面突近角多可以出這個自保&爭取時間

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q指令:貫穿
W指令:失衡
E指令:守護
R終極指令:脈衝
我基本上一等 會先點e招 因為它就提供10點物理防禦 加10點魔防

之後主Q副W

技能

指令:貫穿
奧莉安娜朝著目標地點發射球體,造成路徑途中所有目標魔法傷害(傷害隨著目標數遞減)。使用招數後球體會停留在目標地點。
奧莉安娜向指定區域發射球體,造成路徑中敵人 60/90/120/150/180 (+0.5)魔法傷害。每次擊中一名敵人,傷害遞減 10/10/10/10/10% (最低遞減至 40/40/40/40/40%)。

使用招數後,球體會停留在目標地點。
指令:失衡
奧莉安娜指揮她的球體釋放能量脈衝,對周遭敵方造成魔法傷害。並且留下一道能量波段讓友軍加速、敵軍減速。
奧莉安娜指揮球體釋放能量脈衝,對周遭敵人造成 70/115/160/205/250 (+0.7)魔法傷害。

能量脈衝隨後殘留能量 3/3/3/3/3 秒,緩速敵方單位 20/25/30/35/40% 並且強化友軍跑速 20/25/30/35/40% ,持續 2/2/2/2/2 秒。此效果隨著時間而消失
指令:守護
奧莉安娜指揮球體附著於友軍英雄身上,展開防護罩並且對於飛行路徑途中所遇到之敵方造成魔法傷害。此外,被球體附著的英雄獲得額外的物理防禦和魔法防禦強化。
被動: 當下持有球體的英雄可以提高 10/15/20/25/30 物理防禦和魔法防禦。

主動: 奧莉安娜指揮球球行進的方向,當球球附著在友方英雄的身上時,生成一個保護罩,持續 4/4/4/4/4 秒,期間吸收 80/120/160/200/240 (+0.4) 傷害。 飛行路徑上經過的敵人會受到 75/75/75/75/75% 護盾量的傷害:60/90/120/150/180 (+)。
終極指令:脈衝
奧莉安娜指揮她的球體釋放衝擊波,造成魔法傷害並且在短時間延遲後,強迫周遭的敵方單位向球體聚集。
奧莉安娜指揮球體,在短暫延遲後發出衝擊波,對球體周遭敵人造成 150/225/300 (+0.7)魔法傷害,並且根據球體位置位移敵人一段距離。

英雄對線

阿璃
難度
基本上她的所以連技都是由E開始
只要躲在小兵後面基本上沒啥可怕 6等前比較有機會殺掉
6等以後應該沒什麼可能殺的掉 眼睛要靠近下路
她GANK到下路的成功率絕對比你高
畢竟她是刺客 9成會跑線 兵線一定要給他超大壓力
最好上六後跟她對線時扣好大技 防止她避掉你的R後反打你一波
最好是她上六前滾起你的雪球
飛斯
難度
有利搭配
前面3等 飛斯是一個非常痛苦的角色
他遇上奧莉安娜 3等之前 吃冰10隻可能都有問題
簡單說 3等之前 一直A他Q他 他會非常難受
我玩飛斯 也是非常討厭奧莉安娜
3等以後 要小心他的技能換
一定要保持距離 因為她3等就可以跟你打 你皮是很薄的
阿祈爾
難度
有利搭配
跟他拉開距離 穩穩吃兵就好 如果在聖杯還沒下修的版本之前 可能是他康特你
可是在這版本 只要穩住 上6之後就是換你康特他
怎麼說呢 你跟他拉很遠 她是必要用召喚小兵 在突進 在a的到你 a你的次數頂多1下
如果往前壓得很誇張 請call jg 閃現點燃很容易帶走他
她魔會耗很快 如果想跟她換 請帶起手 你不會換輸他
卡薩丁
難度
有利搭配
球女的技能CD短
所以他的第三招很快就好了
穩穩的農就好 團戰你的用處比他大
六等前 多叫JG過來
可以的話前面就把他玩死
只能說6等前壓死他 上6後別亂Q
留盾擋他連技 別想單殺 乖乖在線農兵
去洗4鬼有可能被抓 他瞬完以後你在反打不太會輸
卡特蓮娜
難度
有利搭配
穩壓的一隻角
前期POKE你比他強
上六前他跳過來接你一套之後一定要走回去
接下來你的工作就是追著他打
他不可能不走回去 難道要普攻??
球女的普攻可有附加魔傷
互點一定球女贏上六後你的大可以斷他的大
拉克絲
難度
有利搭配
這是我很討厭的一直隻角
雖然說很薄但POKE能力跟傷害卻高的嚇人
上六接一套半血不是沒有可能
最進這幾版他的E的範圍你也看得到
除非直接中招 不然可以嘗試在極限距離農兵
不然會被這招一直限制走位然後掉兵
威寇茲
難度
有利搭配
威寇茲的Q是T字型的 但直線距離不是很遠
他的利害之處是v字攻擊 盡量貼近小兵 但不要在小兵裡面
威寇茲的w起手很快 碰時會直接造成傷害 要馬上離開那條線 第二次傷害會很痛
再接一招就會觸發被動造成真實傷害
威寇茲的一套先手一定是e 擊飛後WQR一套 基本上是秒殺
因此他上6後要注意走位 或是前6跟他打一套
但他比你手長 他不跟你打你只好穩農

英雄匹配

墨菲特
匹配
把E放在他身上,一R就R
犽宿
匹配
有利搭配
你R中愈多,愈易贏,一起可以CC對面2-4秒

會戰定位

球女會戰中是一支負責控場和輸出的角色
你要謹慎使用你的R 因為你的R對一個會戰來說是很重要
重要時可以令一個會戰起死回生!!!!!!!!!!!!
另外球女不是一支衝後排的腳色
所以你也要找一個安全的位置 穩穩地輸出
必要時你也要利用你的E和W
幫忙保護隊友和追殺敵人

小技巧

一 無論任何時候 你都要清楚知道你的球在那裡?
(可能在你身上,可能在你隊友身上,可能在剛剛的塔下)
因為如果你不清楚知道自己球的位置 這很有可能會讓你各種空大 空W
所以必須清楚知道你的球在那裡

二 好好利用你的E 因為你的Q距離沒有你的E距離遠
很多時候 隊友都腦衝 你還沒到位 就衝了過去
這個時候你的Q一定不夠距離 幫助隊友 所以就得靠你的E
可以E過去保護你的隊友之外 還搭配R和W的傷害

三 如果你發覺你怎麼Q 怎麼E 也R不到一堆人的話
我有一個比較高風險的做法 就是把球放在自己身上
閃現過去最多人的地方 然後R+W+金人 保證你的敵人一定反應不來

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