Security systems

  • 開始崛起的ADC 凱特琳狙擊官

    用戶攻略 射手
    召喚師: StarXzZzz123 1472361702 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級固定物攻印記(+0.95 物理攻擊 )
3
高級攻速精髓(+ 4.5% 攻速 )
4
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
5
高級固定生命紋章(+8 生命 )
9
高級固定魔防雕文(+1.34 魔法防禦 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q鎮暴射擊
W捕獲陷阱
E九零式獵網
R王牌射手
技能詳情

簡介

Cait凱特琳 , 最好的幾名ADC之一. 超遠的攻擊距離(650!!!僅次於KOG)可以讓你吃兵非常容易並在對方吃兵的空檔中持續不掉血的騷擾對手.
擁有指向性AOE技能Q (這讓他擁有短時間的爆發力),以及可以穿越地形的E .
這讓他成為了一名有輸出爆發並擁有在ADC中數一數二的逃生技能, 配上閃現 治愈可以在初期保持很高的生存能力.
裝備成形之後的Cait非常可怕, 在隊伍的最後端卻攻擊的到人.
如果敵人衝進陣容抓Cait 她可以輕易的用E 逃到更後端並持續輸出. 出色的生存能力讓他成為最可怕的ADC之一.

符文

+0.95 物理攻擊 8.55
+ 4.5% 攻速 13.5
+1 物理防禦 4
+8 生命 40
+1.34 魔法防禦 12.06
這是標準的ADC符文頁。您可以在更多的攻擊速度到位魔防藍調混合, 個人喜好。
紅色攻擊力補兵
精髓提供攻速
黃色生命&物防,維持生存力。

召喚師技能

閃現 & 治癒
基本上百分之九十五的AD都這樣帶

道具組合

出門裝備
裝備1
還是首選多蘭劍吧
多蘭劍有提供80HP,相比起汰除品,如果前期就出,沒有多80HP實在是太危險了
如果在之後打線不怎麼順而且回家只有僅僅的450塊錢,就出吧
汰除品可以讓你在前期對線的時候過渡的比較輕鬆(有吸血)

注意:汰除品能夠賺回購買的450塊,如果把他賣掉是有賺180塊的喔,所以前期可以用來過渡而後期不會損失
最終裝備
標準組合
無盡提供65AD,而且有20%暴擊率,暴擊傷害由200%變為250%,而且凱特琳的爆頭都是可以配合暴擊的,所以這裝備能夠把凱特琳的輸出極致化。

芮蘭颶風箭可以讓凱特琳的爆頭更容易存到,在團戰中也有範圍輸出的效果,在草叢裡面打可以每1-2下就爆頭1次,十分有用。

魔提斯防止對面AP秒殺,魔盾之後還有吸血,有用。

嗜血者提供20%吸血,是最多的,所以一件裝備吸血就夠了。

復活甲有加雙防,更加坦,死了還可以復活一次
裝備排序

處景組合

史特拉克手套
這裝備提供400HP,讓你不會這麼容易就死掉,而且當被動觸發後(被一波爆發到指定的傷害),手套的效果就會觸發,它能夠給你25%額外的攻擊力,而且有一個快速衰退的30%最大生命護盾,所以當你被對面刺客針著的時候,就可以考慮出這一件裝備,例如獅子,塔隆,劫等等英雄,用這一件裝備可以有效的對抗他們,一波爆發打不死你以後,這就是你去反擊的最佳機會了,所以這裝備是保命用的,如果對面真的太多秒排英雄,就出這個來抵擋一下他們的傷害吧,頂住了以後,你就是Carry的那一位了。
女妖面紗
女妖面紗提供500HP跟70MR,是一個十分可觀的數字,如果對面有3個或以上的魔法攻擊英雄的話,就可以考慮出這個裝備,還有這裝備的被動可以每40秒提供一個護盾,跟E一起用就是有2個護盾,能夠避免吃到很多控場的技能,從而提高自己的生存幾率,不過如果對面沒有很多控場或拉的話,基本上都不會首選出這個,還是攻擊力比較重要,自己有E技能只要注意走位就可以了,不一定要出這個。
多明尼克的問候
多名尼克的問候提供超多的物穿,如果對面有很多坦克的話就先出這個吧,出了這件裝備後血厚的坦克會被你的爆發很快就打死了,所以面對血厚的坦克基本上都會出這一件裝備,有多15%的傷害是很可觀的。
致死宣告
致死宣告跟多名尼克的問候其實差距就在於被動,多名尼克的問候有的是+15%打血厚坦克的傷害,而致死宣告就是有減少回血效果的功用,我比較推薦出這一件,因為現在可以回血的英雄例如:血鬼,索娜,斯溫等等英雄都是十分強勢,所以出這個可以避免他們打了一會就立馬回了起來,打一些回血很快的坦克例如:蒙多,熊也是有一個可觀的輸出及作用。

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q鎮暴射擊
W捕獲陷阱
E九零式獵網
R王牌射手
R>Q>W>E
Q技能用來清兵跟poke
W現版本改為越高等級的傷害越高,夾子cd也變快,副w比副e有用
e就是位移跟拉打輸出用,最後才升
有r點r

技能

鎮暴射擊
鎮暴射擊 (Q)
凱特琳瞄準 1 秒後發射穿透性射擊,對路徑上的敵人造成 30/70/110/150/190(+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7 物理攻擊)點物理傷害,對第一個目標之後的敵人只會造成 60% 傷害。

若目標因踩到捕獲陷阱(W)而現形,則受到的此技能傷害會是 100%。
消耗:50/60/70/80/90 魔力
冷卻:10/9/8/7/6 秒
射程:1250
捕獲陷阱
捕獲陷阱 (W)
凱特琳儲存陷阱,每 45/32.5/20/12.5/10 秒獲得一個陷阱,最多可以攜帶 3/3/4/4/5 個。設置的陷阱最久可以持續 90 秒,設置的陷阱達到最大攜帶數量後,設置新的陷阱會使最舊的陷阱失效。

敵方英雄踩到陷阱會被定身 2 秒,現形 9 秒。踩到陷阱的目標在 4 秒內對陷阱免疫。
消耗:20 魔力
射程:800
九零式獵網
九零式獵網 (E)
凱特琳射出一個獵網,使她向後彈跳。獵網降低擊中的敵人 50% 跑速,持續 1 秒,並造成 70/110/150/190/230(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。
消耗:75 魔力
冷卻:16/14.5/13/11.5/10 秒
射程:950
王牌射手
王牌射手 (R)
凱特琳瞄準 1 秒後射出一發完美射擊,對遠距離的目標造成 250/475/700(+2.0 額外物理攻擊)點物理傷害。

敵方英雄可站在射擊路徑上,幫目標擋子彈。
消耗:100 魔力
冷卻:90/75/60 秒
射程:2000/2500/3000

英雄對線

艾希
難度
有利搭配
不要一直硬打,是不可能打贏的
重點在於手長來POKE他
等到他失誤踩到夾子才繼續打
E中他來拉打
對線穩吃兵就好
後期輸出差不多
伊澤瑞爾
難度
有利搭配
他有位移技能
他Q比你普攻長
所以不要一直鬥A
要等他有失誤之後才要抓
POKE要站小兵後面打
不然就虧了
路西恩
難度
有利搭配
路西恩手很短
650射程對500射程是有極大的優勢的
小心被他一波帶走
用e來拉打緩速他,這樣就可以打死他了
後期輸出比他會穩定

英雄匹配

索拉卡
匹配
有利搭配
6.14版本裡面因為魔鍋跟魔器都有BUFF到+15%護盾跟治療效果,所以索拉卡在這版本中有著一個十分強大的回血效果,雖然說那2個道具總共只能增加15%護盾跟治療效果,可是15%已經足足夠多了,譬如說你在後期一下補300HP,但是有這些道具之後,就每一下補345HP了,每下都多一點其實就很多了,別忘了還有補最多的大招,索拉卡基本上配全部AD都很強啊,前期只要配合他不要經常去打架,或用自己的肉身去幫索拉卡擋一部分的傷害,基本上在線上都是會很順的,到後期奶媽的作用更不用說了吧,大絕補殘血跟魔器提供的輸出,簡直一流。
珍娜
匹配
有利搭配
珍娜是一隻保護型的英雄,他的盾有提供很厚的護盾值之外,也有增加物理攻擊,而且不少,所以他在前中後期跟希維爾配搭都是很不錯的,珍娜有很多控場,所以在前期要做出擊殺/反殺都是有可能的,到後期了之後,他的W被動可以增加全員的跑速,如果有刺客要進場,珍娜也可以用自己的R來吧坦克/刺客吹走,以保護ad,所以凱特琳在珍娜的保護下會有更高的攻速以及輕鬆的環境來一個一個殺死。
娜米
匹配
有利搭配
娜米有很多控場,補血,+攻擊力
很容易配合
有回血跟+跑速更是十分有用
在前期對線他能夠提供一個強大的壓制力
而且在後期也能夠讓EZ的走位更輕鬆
有極多的控場也是能夠凸顯在他團戰的位置
保排一流的英雄

初期

凱特琳前期就不算強勢
但是他可以用手長的優勢來對對手造成壓制
控制住邊吃兵邊poke對面的節奏就最好
前期農到後期輸出就十分恐怖

中期

有出到颶風箭以後清線能力大增
可以繼續農或打小型團戰
善用夾子控制對方走位還有保護自己
不要沖去前面
有刺客來就拉打

後期

裝備成型以後凱特琳就十分強了
爆頭加暴擊的傷害十分逆天
在後面一直輸出,等坦克來完成前排的事情
在後面一直拉打
要跟住隊友向前或推後
還是一樣善用夾子吧

結論

凱特琳現在版本沒怎麼改過,但就是因為這樣,他才會變得有人會注意他,比賽中也少數會出現凱特琳
可以看得出來凱特琳正慢慢的崛起,他穩定的輸出跟前期的壓制能力
開始被人家發現到了
所以現在玩凱特琳也蠻有發展的餘地

評論


加載中