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  • 宰制白金野區! 黑道風雲-葛雷夫 野區就是我的領土!

    用戶攻略 打野
    召喚師: GravesOPOP 1471706334 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級物理致命印記 (+1.6 物理穿透 )
9
高級生命成長紋章(+ 1.33 生命 每級 )
3
高級冷卻成長雕文(- 0.09% 冷卻時間 等級 )
6
高級固定冷卻雕文(- 0.83% 冷卻時間 )
3
高級攻速精髓(+ 4.5% 攻速 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q人在江湖
W隻手遮天
E猛龍過江
R龍爭虎鬥
技能詳情

簡介

葛雷夫重製之後從ad位開發到打野位 也從超級OP

但還一直站穩著T1的打野

尤其在低端的宰制力相當強 裝備好常常AQA就是300G

而且可以搭配很多陣型 後期也有雙遠程優勢

http://i.imgur.com/11CTx2q.jpg
圖為白金區位單排葛雷夫戰績(Nerf後)

符文

+1.6 物理穿透 14.4
+ 1.33 生命 每級 11.97
- 0.09% 冷卻時間 等級 -0.27
- 0.83% 冷卻時間 -4.98
+ 4.5% 攻速 13.5
內容

召喚師技能

閃現 & 重擊
閃現重擊 沒有其他更佳解

道具組合

出門裝備
預設出裝
沒有更好帶法
但如果開雙石像 新手不熟練控魔可以出狩獵者護符
最終裝備
標準組合
裝備排序

處景組合

致死宣告
對方有高回復角色 吸血鬼 斯溫 萌多 ....etc 也可和自家ad協調
多明尼克的問候
對方坦克相當坦的時候 切不動就需要這把
暮色黑刃
需要秒殺對方角色 極大化一波輸出 與水星彎刀交換
死亡之舞
拉打神器 這把出了搭配上吸魔劍特效 陣容只要是拉打陣就能出

相當op 完全打不死

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q人在江湖
W隻手遮天
E猛龍過江
R龍爭虎鬥
主Q副E
不副W
是因為E太神 只要W緩速效果就好

技能

人在江湖
主要傷害技能 打到牆壁能直接反彈不必等兩秒
關鍵時刻善用很容易陰人
隻手遮天
軟CC 緩速加上視野限制
被衝排可丟腳下自保
猛龍過江
雙防+超多 葛雷夫OP的原因之一
5等E疊滿搭配自身防禦成長
雙防200的AD你看過嗎
龍爭虎鬥
範圍傷害相當高 尾刀神招 又遠範圍又大
E的途中如果狂按可以半途射出讓對方反應不及

英雄對線

赫克林
難度
不利搭配
前期碰撞不好處理
但是通常他也不會反你野
後期屌打
李星
難度
有利搭配
JG常常會怕他兩等反野 但是你只要兩等E有疊起來
就算被他反野 被Q到他也是來送首殺的
難度
不利搭配
相當不好打 不過劫的首要目標通常不是你

不喜歡可以協調BAN掉

英雄匹配

初期

前期 盡量開雙人線就好
打野順序如果是雙石起就是
雙石(重擊) > 四鬼 > 紅BUFF(重擊) > 河蟹 > 三狼 > 藍BUFF > 蟾蜍(重擊) > 河蟹
如果吃完三攤buff下路是被壓的情況可以考慮直接幫
3等+雷神 下路配合很容易打出雙殺 或者是2等很神的sup (牛之類的)

通常這時候會接近滿血 如果上路被推線可以嘗試幫忙
如果上路推線 嘗試幫忙做眼 然後進對方野區 協調上路推線

中路如果壓塔下再嘗試Gank 除非是中路有硬cc 可以幫忙
如果情況都沒發生 第一波回補 優先出打野刀+鞋子 (紅眼有錢就買) 紅眼至關重要
錢不夠出戰神前置裝備可以合攻速鞋
河蟹盡量控住 不僅有視野 而且有70g 還能回血 經濟實惠好吃


前期我們的gank需要投資一個目標 而不是漫無目的的gank

只要投資正確對方線路被打爆 我們前期搶奪地圖物資他們就有一個廢人

我們的會戰就能很好打

中期

拿到戰神+攻速鞋之後是葛雷夫第一個精華期 這段時間要一直進野區還有搶龍

上路贏線甚至能直接協調拿預視者 提供一個打大型地圖資源的小技巧

先打河蟹疊E被動 建議兩-三層再開始打 假如是小龍的話

紅眼清出視野的情況下 單吃小龍是可以接近無損的

第二或三波的藍也能跟中路協調要吃小龍先自己拿也無訪

吃龍不用管是甚麼屬性 其實風龍在跑線根撤退也相當好用 但火龍OP就不用再做說明

裝備方面就依照上方的裝備 搭配對方的陣容去做出裝

後期

後期 如果前面有善用葛雷夫的精華期

帶掉地圖資源的話 裝備會起來的很快 後期要注意的是隊友的動向

分推也能由葛雷夫勝任 因為很少人單挑是能贏過葛雷夫的

團隊戰略

一種是陣容偏硬 那我們就跟在團隊附近輸出就好
但是只要有人接近死亡 我們就不用猶豫 E上去接他一套

一種是陣容無傳統大坦 我們則要靠前 靠我們E的雙防去拉打
無傳統大坦的陣容打55是不會直接硬打的 通常都是逼迫開戰 或是先手

但是很重要的是 只要對方的陣容出現漏洞能切的時候
不要猶豫就讓他知道你的砲管有多粗 !

R的使用

R的傷害很高 而且很遠 所以R盡量在最後一下再去做使用

畢竟葛雷夫的普攻其實很痛 而且R很細

只要能留到對方位移交掉之後 命中率就會大大的上升了

結論

前期盡量善用機體優勢去帶地圖資源 然後要是能GANK掉一路

盡量硬推掉一塔 現在推掉全圖第一張塔+400G 只要能夠拉開對方經濟優勢

葛雷夫在自身經濟優勢的時候是很可怕的存在

但是相反的我們也不能過度的GANK 要去適時的農野怪 只要對方JG出來GANK

我們就要進野反野 讓他得到相對的代價 不然很虧 而且容易掉資源

如果有一路是優勢線的話 我們只要幫那路做好眼位 了解對方JG動向之後

那路就會自己去打出破口 而且兵線到塔的時候還能塔殺

這版要塔殺的條件就是兵線要好 不好很容易被一換一甚至是被JG支援二換一

只要兵線優勢 打野打線起來都很輕鬆 所以進遊戲前可以跟隊友大致協商一下

這場遊戲的方向 跟你在做事的時候隊友該做的事情

團隊只要協調 很容易獲得勝利

評論


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