Security systems

  • 傳統手長AD角 穩定發展的首選 - 凱特琳

    用戶攻略 射手
    召喚師: 斬厄運 1469074223 瀏覽 Like DisLike 評論
9
高級固定物攻印記(+0.95 物理攻擊 )
9
高級固定物防紋章(+1 物理防禦 )
9
高級固定魔防雕文(+1.34 魔法防禦 )
3
高級攻速精髓(+ 4.5% 攻速 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q鎮暴射擊
W捕獲陷阱
E九零式獵網
R王牌射手
技能詳情

簡介

今次要介紹的英雄是 凱特琳,
凱特琳是一隻傳統的AD角色,手長配搭拉打技能,在團隊中擔任遠程穩定輸出的角色
在線上有手長的優勢,但技能傾向反開,除非跟SUP配合得好或對方主動迫戰,否則線上很難打出結果
團戰有著不錯的輸出保證,需要一定裝備才有威力,在中期比較乏力

角色優點:
1.手長 (間接保命技能,有命才有輸出)
2.有著W及E的保命技能
3.W陷阱排陣,可以有效限制對方的走位或進攻速度
4.線上有不錯的騷擾能力(遠程普攻)

角色缺點:
1.需要一定裝備才感到輸出有威力
2.主動技Q及R較弱,輸出以普攻及被動技為主
3.中期較弱
4.偏向被動的角色

符文

+0.95 物理攻擊 8.55
+1 物理防禦 9
+1.34 魔法防禦 12.06
+ 4.5% 攻速 13.5
ADC基本符文組合:紅物攻 + 黃物防 + 藍魔防 + 紫攻速
適合以普攻為主要輸出的AD角色

召喚師技能

治癒 & 閃現
ADC基本配置:治癒 & 閃現
保命救人兩皆宜~

道具組合

出門裝備
預設出裝
ADC出門最強裝備組合,不二之選
最終裝備
標準組合
核心裝備:

芮蘭颶風箭:+40% 攻速 +30% 暴擊機率 +7% 跑速 被動- 普攻攻擊目標周圍至多 2位敵人,附加命中效果。
無盡之刃:+70 物理攻擊 +20% 暴擊率 被動: 暴擊的額外傷害提高 50%。
衝擊火砲:+30% 攻速 +30% 暴擊率 +5% 跑速 被動:充能攻擊獲得 35% 額外距離造成 50~160 額外魔法傷害

以芮蘭颶風箭作為第一件大裝,可以確保前期不會卡裝(可應付更多情況)
在早期提高攻速及跑速可加強凱特琳的機動性,攻速有效減低普攻動作的延遲,走A更加順暢
同時被動符加命中效果,加快爆頭 (被動)疊加,補足一點攻擊力

在遊戲中後期,無盡之刃及衝擊火砲進一步加強普攻威力及走A機動性

其餘攻擊裝選擇:
會因應場上情況作改變,核心裝備已有足夠的爆擊率及攻速,其餘攻擊裝主要以物攻及被動效果作考慮

嗜血者:+75 物理攻擊 +20% 普攻吸血。被動: 擋下 50~350 點傷害的護盾
加強輸出及續戰能力,護盾亦提供不錯保護
魔提斯深淵:+55 物理攻擊 +40 魔法防禦 +10 物理穿透
對方有魔攻刺客角時出,主要防止被一波秒殺
其餘屬性對輸出亦有不錯幫助
最後耳語:+25 物理攻擊 唯一被動-最後耳語: +30% 額外物防穿透。
對方有很多物防裝備的時間出


防禦裝選擇:

水銀飾帶:+30 魔法防禦 唯一主動: 移除英雄身上全部的控制效果。
解強力控場必備
史特拉克手套:+400 生命 +25% 基礎物理攻擊 被動護盾
被動護盾對於大男或刺客都有一定的防範作用
加強自己的輸出時間
守護天使:+60 物理防禦 +45 魔法防禦 被動復活
當遊戲後期存活變得十分重要時,出了可能會影響戰果
裝備排序

處景組合

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q鎮暴射擊
W捕獲陷阱
E九零式獵網
R王牌射手
技能排序:R>Q>W>E,主Q副W

Q技是主要輸出技能之一,在線上有著不錯的騷擾能力。亦是初期對方推兵時的對應手段

技能

鎮暴射擊
鎮暴射擊 (Q)
凱特琳瞄準 1 秒後發射穿透性射擊,對路徑上的敵人造成 30/70/110/150/190(+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7 物理攻擊)點物理傷害,對第一個目標之後的敵人只會造成 60% 傷害。

若目標因踩到捕獲陷阱(W)而現形,則受到的此技能傷害會是 100%。
消耗:50/60/70/80/90 魔力
冷卻:10/9/8/7/6 秒
射程:1250
捕獲陷阱
捕獲陷阱 (W)
凱特琳儲存陷阱,每 45/32.5/20/12.5/10 秒獲得一個陷阱,最多可以攜帶 3/3/4/4/5 個。設置的陷阱最久可以持續 90 秒,設置的陷阱達到最大攜帶數量後,設置新的陷阱會使最舊的陷阱失效。

敵方英雄踩到陷阱會被定身 2 秒,現形 9 秒。踩到陷阱的目標在 4 秒內對陷阱免疫。
消耗:20 魔力
射程:800
九零式獵網
九零式獵網 (E)
凱特琳射出一個獵網,使她向後彈跳。獵網降低擊中的敵人 50% 跑速,持續 1 秒,並造成 70/110/150/190/230(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。
消耗:75 魔力
冷卻:16/14.5/13/11.5/10 秒
射程:950
王牌射手
王牌射手 (R)
凱特琳瞄準 1 秒後射出一發完美射擊,對遠距離的目標造成 250/475/700(+2.0 額外物理攻擊)點物理傷害。

敵方英雄可站在射擊路徑上,幫目標擋子彈。
消耗:100 魔力
冷卻:90/75/60 秒
射程:2000/2500/3000

英雄對線

圖奇
難度
有利搭配
凱特琳前期對線有手長優勢,手長優勢可助你磨掉對手一點血量,
但要自己打出擊殺卻是很難做到,對方同是,是一隻以穩定為目標的AD
若對上強力的組合,可以選擇穩穩農兵,中後期團戰會有不錯的表現

前期,後期很強的AD,中期會比較弱,
中後期都比凱特琳強,手不短,主動磨血換不到太多優勢。
算是現時下路最高輸出及容易帶優勢的AD之一
需然團戰比他弱,但也請以團戰作目標

1.初期輸出十分高,走位失誤有可能被磨太多血量,不要太激進
2.注意隱形後的爆發,如被近身打一波會很危險
3.大後期會戰,雙方不太會遇上,盡量有隊友的控場技時才打他
艾希
難度
有利搭配
前中後期輸出都很高的AD角色,輕易命中的W傷害,及Q技的爆發輸出,
加上上6後的大絕,線上有很大的壓制力
如非必要,盡量不要進人她的普攻範圍,然後看SUP的做化

1.W技不要中太多,R盡量不要中
吉茵珂絲
難度
有利搭配
跟艾希十分相似,但前中期會比艾希弱

1.小心敵方SUP(尤其是牛WQ)配合夾子的長時間控場
2.小心Q技打兵時的擴散傷害
難度
有利搭配
燼在線上十分穩,強大的輸出及反開技能,可以輕鬆渡過對線時期
對上他,手沒有比他長多少,不要命中太多技能

1.小心Q技的彈跳及W的控場
2.注意進攻時如不能帶走,會被大絕反開
伊澤瑞爾
難度
有利搭配
機動性很強的AD角,帶有易用的位移技能,及手長的Q技
在線上磨他的血會比較難

1.初期避開Q技,後期會比他有用
希維爾
難度
有利搭配
較煩人的希維爾會W不停推線,Q技會穿越小兵並嘗試磨你的血,注意維持好血量
前期盡量用技能控制好兵線,處理不好經濟會被拉很遠

1.磨血會被她用Q技反擊,不太佔優
路西恩
難度
有利搭配
被改短了的黑人,前期凱特琳應該可以過得很好,
但當第一件大裝出來後,就十分看重對方的表現,對上強的黑人凱特琳很難應付

1.他E上來記得立即E走,被打一波不好受
2.他的大絕傷害很高,不要全中
難度
有利搭配
極限操作向的AD,前期不強,現今環境下(輸出多坦克少)中後期亦十分難發揮,
初期線上的壓制力很低,手十分短,可以不時嘗試磨血,
好向前就E配普攻打她

1.不被釘牆就很好應付

英雄匹配

與SUP的配合:

1.坦克強開型SUP

坦克強開型SUP配上凱特琳效果不錯,(牛會比較差一點點)
手長可以令SUP更專注於用技能作進攻目的,而且易於配合SUP的開戰,
帶有控場技能可以令下路打得主動一點,配合W陷阱打出更高傷害

2.保排輔助型SUP

在線上配合會有不錯的效果,十分看重你的操作及對她的信任
技能偏向保護性質,輸出大部份依賴AD的發揮
了解他們的技能,有助自己應付下路各狀況的時機

3.騷擾型SUP

會主動騷擾對手換血的角色,在線上技能命中後盡量配合他輸出
齊上齊落要,互相掩護
當血量有優勢或對方中了致命控場時,可打出線上優勢

4.真AP假SUP

他們會以輸出傷害為目標,以"強大"輸出作為保護
平時各自為政,有頭時一起衝,被抓時互相賣,死定時盡量打輸出希望他收頭

對線時期

凱特琳在對線期是一隻需要慢慢累積優勢的角色,除非對手向前否則要打出大量傷害是比較困難的
對上任何AD也差不多,對方很難打得主動,而凱特琳在線上的騷擾效果亦不是太強

在對線時期捕獲陷阱 (W)可有效限制對方走位,同時亦是拉打的手段之一,
盡量持有一個陷阱於手上,拉打時或配合SUP的控場及輸出效果會更為提高

鎮暴射擊 (Q)是前期主要技能,多向英雄發射,只丟Q技的情況下魔力是十分足夠的
另外,Q技亦是裝備出來前的推兵或控兵線唯一手段

王牌射手 (R)不是太實用的技能,看對方的英雄選擇,可以決定是否亂開作磨血之用,
如對方下路沒有回血及盾,一見面即杗放有一點點的效果

會戰時期(約遊戲25分鐘後)

雙方開始爭奪地圖上的資源,小龍前塔等等,會開始爆發小型大型的團戰。

中期凱特琳的單挑不是太強,技能沒有命中會敗給大部份AD,但團戰的表現不錯,
手長可易於在混戰中保持自身安全同時兼顧輸出
請以團隊破塔為目標,裝備出來後,凱特琳推兵很有效率,整理好兵線後盡早會合隊友壓塔
配合陷阱五星陣建立一個進攻要塞,對於防守方是十分頭痛的事

團戰中凱特琳作為Poke及持續輸出角色,在陷阱陣及隊友保護下,慢慢Poke掉敵方英雄或塔
持之以恆拿下更多的地圖資源,迫使對方開戰。

備注:多重箭對於敵方單一衝排坦克是顯著沒有功效的,有時候無視坦克向其他英雄輸出會更有效果(雖然很難做到)

遊戲後期

遊戲後期凱特琳的定位跟中期是差不多的,盡量以團戰為核心,
在裝備齊全的情況下,手長的優勢來到最高峰,高輸出配手長是隊中的輸出重心,
會戰的生死十分影響整個戰局,小心注意敵方的刺客位置,配合團隊輸出

團隊戰略

凱特琳在團隊上扮演著Poke及輸出的角色,在壓塔及推塔過程中有不錯作用,請以團戰作為戰略方針,
在會戰區域放下一定的陷阱,無論防守或進攻都有不錯效果。

隊員選擇:
拉打的角色可以有效發揮陷阱及壓塔的威力,遠攻角色會比較配合
一般情況下,其他隊員的選擇不太影響凱特琳的發揮

結論

凱特琳是一隻十分穩定的AD角色,沒有太多花巧的連技及使用技巧
輸出主要以普攻及少部份技能配塔,是一隻很訓練AD站位及走位技的英雄。

評論


加載中