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  • 兇殘補血無極限,一秒打出雷神的高傷sup~(6/5更新完成)

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9
高級魔穿印記(+0.87 魔法穿透 )
9
高級固定生命紋章(+8 生命 )
9
高級固定魔攻雕文(+1.19 魔法攻擊 )
3
高級固定物防精髓(+ 4.26 物理防禦 )
符文詳情
召喚師技能
技能詳情

出門裝備

完整裝備

裝備詳情
12
18
0
mastery 1 0
mastery 3 5
mastery 4 1
mastery 5 0
mastery 6 0
mastery 7 0
mastery 9 5
mastery 10 0
mastery 11 1
mastery 12 0
mastery 13 0
mastery 15 0
mastery 16 0
mastery 17 0
mastery 18 0
0 狂暴
mastery 1 5
mastery 3 0
mastery 4 0
mastery 5 1
mastery 6 0
mastery 7 5
mastery 9 0
mastery 10 1
mastery 11 0
mastery 12 0
mastery 13 0
mastery 15 5
mastery 16 0
mastery 17 1
mastery 18 0
0 狡詐
mastery 1 0
mastery 3 0
mastery 4 0
mastery 5 0
mastery 6 0
mastery 7 0
mastery 9 0
mastery 10 0
mastery 11 0
mastery 12 0
mastery 13 0
mastery 15 0
mastery 16 0
mastery 17 0
mastery 18 0
0 意志
天賦詳情
玩家等級 123456789101112131415161718
Q英勇讚美詩
W堅毅詠歎調
E迅捷奏鳴曲
R狂舞終樂章
技能詳情

簡介

本篇攻略屬於攻補系索娜,容錯率肯定比半坦輔助的主流低,若不是真心想練好,不建議看本篇攻略

敢出攻擊系的原因:
1.sup一定有格子要放真眼,所以剩下五格你要做最有效運用,如果買太便宜的裝,在中後期裝備換起來會很麻煩(而且我不覺得這隻是偏前期的角色,索娜最強的地方是團戰時期供給的buff)

2.贖罪神石要過2.5秒能才打出來,基本上只能補到坦克而已,而且位置要看準,不是說很好放的一件裝備,那不如用自己的w,又快又可以自動補給血量最低的人,最主要是4秒放一次,還附帶大家都可以拿到的很不錯的護盾量

3.索娜的技能魔攻係數高,被動也是一個很好運用的一個亮點,魔攻流可以自己殺人,拆塔能力首屈一指,自己本身的技能組就可以為團隊帶來極大效益,可以說這隻輔助根本就不用道具來彌補他攻擊或補血量的不足......所以一直到現在我也不懂為什麼其他輔助要贖罪那些

符文

+0.87 魔法穿透 7.83
+8 生命 72
+1.19 魔法攻擊 10.71
+ 4.26 物理防禦 12.78
畢竟還是sup,需佈眼.跑線,升等慢,所以仍以固定符文為主

不選回魔符文是因為我第一件裝就會出閃耀劍(+250魔),且只要不是一直放W的話其實沒有太大的回魔問題,黑魔禁書出來後就更不用說了

天賦

mastery 1 0/5
mastery 3 5/5
mastery 4 1/1
mastery 5 0/1
mastery 6 0/1
mastery 7 0/5
mastery 9 5/5
mastery 10 0/1
mastery 11 1/1
mastery 12 0/1
mastery 13 0/5
mastery 15 0/5
mastery 16 0/1
mastery 17 0/1
mastery 18 0/1
12 狂暴
mastery 1 5/5
mastery 3 0/5
mastery 4 0/1
mastery 5 1/1
mastery 6 0/1
mastery 7 5/5
mastery 9 0/5
mastery 10 1/1
mastery 11 0/1
mastery 12 0/1
mastery 13 0/5
mastery 15 5/5
mastery 16 0/1
mastery 17 1/1
mastery 18 0/1
18 狡詐
mastery 1 0/5
mastery 3 0/5
mastery 4 0/1
mastery 5 0/1
mastery 6 0/1
mastery 7 0/5
mastery 9 0/5
mastery 10 0/1
mastery 11 0/1
mastery 12 0/1
mastery 13 0/5
mastery 15 0/5
mastery 16 0/1
mastery 17 0/1
mastery 18 0/1
0 意志
考慮到大招所以選智慧,魔穿部分就由裝備來補

點雷神不點語風者的原因是因為索娜可以在一秒內打出雷神,詳細在下面[i][/i]

新手可先由冥火上手(先讓對線期熟悉普攻和Q之間的長度落差,順手後再轉雷神打一套)

因為符文有放防禦,所以配12/18/0增加對線優勢

召喚師技能

閃現 & 虛弱
對面有兩個以上貼臉角就虛弱
閃現 & 點燃
不是以上狀況我就會帶點燃,有助對線拿下優勢

道具組合

出門裝備
預設出裝
符文天賦很明顯就是poke系,如果要出黃跳就直接玩別隻吧
最終裝備
最終裝備
黑魔禁書我個人覺得比雅典娜惡魔聖杯好用《擊殺或助攻立刻回魔.20%冷卻減免.100魔攻,可是比魔杯貴很多》

巫妖後期配被動可以打塔打到1000多傷害。不過我會先出玩黑魔.鞋子.大眼石再把他合上來

虛空加魔穿,和弦QA下去打坦克傷害也是很不錯的

鞋子在逆風或對面全軟皮的時候,也可以出忍者.水星,你開心就好

霜牙我會把他合上眼石,因為雙后的那兩隻我覺得沒什麼用(唯一好用是可以破女妖吧),而且要合雙后會拖到黑魔出來的時間,能插眼的數量也少那一隻,所以不怎麼考慮(拜託拜託!視野真的很重要!!!)

最後一個真眼看你想換什麼就換什麼,我敢出這麼兇的裝就是因為sup一定有一個格子要放真眼,所以你只有5格子可以買,那就出猛一點的,不選贖罪是因為2.5秒太慢了,日輪白盾多歸多可是遞減太快,不如你自己w補的量
裝備排序

處景組合

盧登回音
對面都軟皮,可以把虛空改這個
死亡之帽
對面都軟皮,可以把虛空改這個
雅典娜的惡魔聖杯
如果覺得黑魔太貴或是對面ap傷害太高,可以換成這個

技能排序

玩家等級 123456789101112131415161718
Q英勇讚美詩
W堅毅詠歎調
E迅捷奏鳴曲
R狂舞終樂章
上三QE皆可,但我多數會選Q,除非對面JG靠下才E

技能

英勇讚美詩
距離範圍6000,耗魔不算高,不用指向,十分優秀的換血技
堅毅詠歎調
係數上修,想越補越多就要出魔攻

黑魔出來後的補血量會非常可觀
迅捷奏鳴曲
這招POKE夠好用,比機器人的加速還持久,夠你出去QA玩再回AD旁邊,跑線性能也很優,主要還是怕被摸到導致加速失效
狂舞終樂章
主動基本上就是刷準,索娜的大比阿姆姆.娜米.....其他控場更容易空,施放時機.方向.範圍長度需要自己判斷

被動部分:
原本大招被動為強化技能,因此S6前的索娜出坦也很有效益,但現在是-冷卻時間,所以改成魔攻打法

被動在6等-10%,11等-25%,16等-40%,加上天賦智慧那5%,你把剩下可減的40%也減完,你的技能共減免85%冷卻,阿福快打搬來一般對戰玩

他的恐怖玩了就知道了,不過SUP索娜升等慢,是一個頭疼的點,所以能參加越多團戰越好

英雄對線

難度
有利搭配
看到對面有這隻我肯定秒選索娜

對線期poke飽飽,站出去讓他吸不到經驗就對了

後期女王,在前期就要把遊戲結束掉,不然你後期被反敗機率會很大(尤其他又出水銀後)
伊澤瑞爾
難度
有利搭配
拳頭的親兒子,再改也不會爛到哪裡去

他的E就是一個小閃現,大的施放時機.落點請自己注意

上有魔劍POKE流,下有殞落打坦法

團戰能抓盡量抓,對線期注意走位不要吃他一套傷害
艾希
難度
有利搭配
功能型AD,在本期的傷害不算很亮眼,但她的大卻是很好的開戰技能

因為手也算長,所以對線期並不是很好POKE,但只要AD有點程度也不容易輸線

只要不是對面傷害算很高的,可以不用太針對著他打,唯一的重點是:小心她的大
凱特琳
難度
有利搭配
對面是凱特林,基本上我不會選索娜

1. 你的Q範圍600,她基本手長是650,你POKE他可以算是傷敵1000自損800,更何況符文沒有防禦

2.她的E是一個位移,團戰中並不如其他AD好刷她大

3.出物理致命一樣恐怖角色,後期他很容易蒸發你

如果他的sup還是牛.布里茲那類的,建議你選別隻sup還比較好
達瑞文
難度
有利搭配
攻高手短,隨便吃到一個斧頭都很傷

對線期他比較有優勢,但是團戰他沒位移,你有大有虛弱的話,可以很好的壓制他
布里茨
難度
有利搭配
這應該是消耗型sup都不想遇到的惡夢

上六前你沒辦法反開他一套,QE下來後又很傷

若沒有水蛇腰請選個補血型的sup比較穩..

英雄匹配

伊澤瑞爾
匹配
有利搭配
《對線期強消耗組合》

不用太擔心他逃跑問題,且他也跟你一起換血

這組組合POKE強,容易推線
艾希
匹配
有利搭配
《團戰雙控場組合》

他大你大基本上對面可以先去一個了

對線比較偏弱勢,只要不要太崩都可以靠團戰贏回來
凱特琳
匹配
有利搭配
《對線期安全組合》

全英雄聯盟最長手的姊姊,對線期很難輸難贏

個人不喜歡ad是他,因為會很無聊沒事做只能去跑線...

達瑞文
匹配
有利搭配
《對線強推組合》

一等攻擊就高得嚇人的角色,上二如果打得兇可以收一波雙殺

對線期如果硬打,這兩隻很少有對手

不過有很多自以為是文特森的路人,你遇到了就好自為之吧

對線打法

一秒打出雷神的方法很簡單,跌到第二層時AQA,整個動作不用一秒!而且對面不是坦克的話起碼1/3的血量就被噴掉了

有出閃耀劍更猛,一層和弦時開E拉近距離(順便觸發閃耀劍被動)後普攻QA,趁加速還沒退去回到AD旁邊,再度完成一次換血

(拉近距離時主要注意走位閃招,被攻擊時E的加速就會消失)

團戰期

團戰走位.刷對面誰大都是重點,如果初期沒拿下優勢此時就應該更謹慎

9成狀況,RQA對面AD,先讓她半殘,在做後面補血.+跑速那些

注意保AD,和弦狀況請掌握好,Q和弦攻高,W虛弱,E減跑速,不同時機的和絃也要切到不同位置,不要只想著QA輸出(尤其是新手索娜)

後期

靠著裝備魔攻+85%的減冷卻(裝備-45%大被動-40%),基本上就是無腦放技能

後期的做事多著重在佈眼.團控

而越後期團隊的決策就越重要,為了一隻小龍搞到全滅的也不是沒看過,保護好你的AD,佈好該有的視野,大刷該刷的人,不要吝嗇閃現

團隊戰略

因為索娜軟.空大率比其他角色高(從S2到現在索娜的大範圍被削到3/5,不信可以上網找圖片),因此我會建議其他路選隻控場坦角,<EX:阿姆姆/酒桶>,讓索娜可以穩輸出又控場

隨時注意隊友位置,索娜=超神buff,越團索娜效益越大

畢竟是雙人線,為了避免AD太爛這種情況出現,我會建議培養雙排AD練默契,這樣來打會很順

評論


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